Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
РеалРПГ. Осколки 5 (СИ) - Баковец Михаил - Страница 40
— Серьёзное заявление, — я пристально посмотрел на него. — Я подумаю над ним. Пока обещать выполнения подобного не стану.
— Этого достаточно, — быстро сказала Василиса, не дав питерцу отрыть рот. — Главное, что ты готов нас поддержать.
Что ж всего этого стоило ожидать. Вся история нашего мира пестрит интригами и пауками в банке. Я посчитал, что подобное меня обойдёт стороной из-за моего статуса и силы клана или возникнет не так скоро… ну, ошибся, бывает.
Ещё могу сказать, что слова гостей слегка заинтересовали. Если всё получится с созданием новой государственной организации лояльной Игрокам, то нездоровый интерес власть имущих будет раздёрган между нами и их коллегам из Госдумы-2. Тому же Хохлову придётся идти на поклон к ним, чтобы получить даже десяток амулетов для себя и своей структуры. Дополнительно появятся контрабандные направления, серые схемы-договорняки и им подобное. Даже самые въедливые системные клятвы имеют крошечные лазейки, не способные навредить сути клятвы в целом, но помогающие чуть-чуть отойти в сторону в виде обхода одного-двух-трёх пунктов в огромном списке запретов, прав и обязанностей. Члены Госдумы-2 очень быстро станут чужими и тут, и там. В правительстве их станут считать нами, а в среде Игроков и кланов они надолго пропишутся в статусе засланных казачков. В итоге они быстро начнут вести свою игру, что ещё больше сместит акценты с нас. И тут главное вовремя заметить тенденции и правильно ими воспользоваться. Полагаю, что такую возможность мои гости тоже рассматривают, просто не стал её озвучивать заранее.
Что же до начала открытого противостояния между обычными людьми и Игроками, то оно не стало для меня неожиданной новостью. Алёна о таком рассказывала, её мир через такое проходил. Также об этой опасности меня предупреждал Чирр. Конфронтация между не Игроками и отмеченными Системой настолько же «законна», как смена дня и ночи, восход и закат солнца. Особенно резко борются за власть те, кто владел ей до появления Системы и главы её кланов. Одни уже к ней, власти, привыкли и не готовы делиться. А другие едва вкусили, но уже распробовали и будут ради сохранения нового статуса рвать в клочья оппонентов.
Единственное к чему я не был готов — всё слишком рано началось. Конфликт должен начать раскручиваться после второй схватки на Арене. Как минимум.
Глава 19
Разговор с коллегами-Игроками и поднятая ими тема несколько выбили меня из колеи. Чтобы очистить голову и развеяться я решил взять одну из миссий Системы. Но не стандартную, а выбрать изюминку, не похожую на прочие. Кто знает, вдруг это поможет мне с размораживанием ранга?
Сначала обратился к Чирру. Бывший раб, купленный мной ради информации о Системе и конкретно про Арену, посоветовал поискать миссии с Осколками, где нужно уничтожить его стража, так сказать, босса локации. За победу над ним Система награждала жетоном-ключом, дающим право на единоличное владение Осколком. Сразу двух зайцев можно убить: выполнить задание и заполучить в свои руки ценнейший приз.
Попытка отыскать подобные в доступных миссиях не увенчалась успехом. Пришлось вновь звать Чирра, обрисовывать проблему и выслушивать очередной совет. После заходить на рынок и искать там посредников или продавцов, владеющих нужной информацией. И такие нашлись.
— Водный Осколок… пустынный… Осколок из летающих островов, хм, это как? Осколок из обычных островов архипелага… — я вслух произносил названия вероятных мест, куда мог перейти с соклановцами. Говорил для товарищей, которые были в курсе моей задумки и готовы были её разделить со мной. — Старый город-Осколок технологической расы… осколок с нематериальными сущностями… демонический Осколок…
Были выбраны два. Один состоял из нескольких мелких островов тропического вида и внушительной площади, занятой водой. В глубинах обитали неразумные существа — ихтианы. Среди них имелась могущественная особь, почти достигшая порога разумности. Или даже переступившая его, но обретшая разум и сознание, которое очень сильно отличалось от наших. Чтобы получить контроль над Осколком нам требовалось его уничтожить. А это не просто, так как у босса кроме многотысячной армии ихтианов имелись магические способности по управлению водой. Кроме отличного климата и стандартного набора в виде морепродуктов с тропическими дарами природы этот Осколок не мог больше ничего предоставить полезного. Никаких редких системных ингредиентов. Даже паутина с паучьего Осколка и то оказалась крайне ценным материалом, который с руками отрывали и на системном рынке, и земные производители.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Второй Осколок представлял из себя часть техногенного мира, достигшего уровня полноценной интеграции в жизнь обывателей нейросетей, ИИ и полной авто— и роботизации. На Осколке находились руины города и работающей глобал-фабрики по изготовлению роботов. Под «глобал», если я правильно разобрался в короткой сноске, понимается предприятие, на территории которого действовали сразу несколько линий производства, на которых изготавливалась продукция с нуля. То есть не нужно было привозить издалека, например, платы и чипы, аккумуляторы, сплавы, оружие, химреактивы и так далее. Всё это производилось в одном месте — на глобал-фабрике. Данный Осколок был напичкан роботами и различными установками, главной целью которых было уничтожение вторженцев. Командовал ими местный Скайнет, укрытый в подземном бункере на территории фабрики. Нужно уничтожить либо взять его под контроль, чтобы получить в пользование Осколок.
После совещания, обсуждения и спора целью выбран был Осколок с роботами. Машины, предназначенные для убийства, конечно, не самые удобные противники. Они не знают страха, им не нужна пища и вода, они не впадают в шок и не теряют сознания от ранения и контузии и способны сражаться до тех пор, пока шевелят хотя бы одной конечностью. Но подводные обитатели конкретно для нас ещё хуже, ведь мы не имеем опыта по борьбе с такими. Плюс, островной Осколок нам мало полезен, если так подумать. Максимум пользы, которую мы можем из него извлечь — это установить несколько порталов в разных точках на Земле и через них пускать на острова туристов. А вот фабрика по производству ультратехнологических устройств и машин — это вкусный куш для нашего мира. Тем более что среди вулкановцев имелись несколько специалистов с классом заточенным, чтобы взламывать такие штуки. Как среди «космо», привезённых с космостанции, так и среди землян, получивших импланты с таким классом. Главное, чтобы Скайнет не нажал кнопку самоуничтожения раньше, чем мы его прихлопнем. С этим Осколком мы не двух, а трёх зайцев пристрелим!
Группу создали сравнительно небольшую. Всего двадцать человек. Зато в неё вошли только самые сильные Игроки клана, восемнадцатые и несколько девятнадцатых уровней. Полезных специалистов тоже пришлось поднимать до восемнадцатого уровня и выдавать серебряные ранги, чтобы они как можно выше раскачали необходимые таланты. Кстати, их они уже давно изучали в обучающих вирт-капсулах. Так что специалистами они назывались с полным правом.
Три голема-броневика, ещё три обычных броневика, зачарованных и увешанных амулетами насколько это было возможно. Несколько магов с уклоном в магию Камня и Металла. Такие волшебники в городе полном машин нам крепко пригодятся. Их поддержат бойцы в бронескафах с ракетницами и гаусс-винтовками. Вертолёты и космоботы я брать не стал, чтобы не рисковать ими и сохранить до Арены. Неизвестно же что там за ПВО у Скайнета. В лучшем случае они не смогут действовать. А в худшем я их потеряю. Вместо них у нас были десять крупных коптеров, способных нести до пяти килограмм груза и висеть в небе полтора часа. В довесок к ним шли полсотни мелких лёгких дронов, оборудованных только видеокамерами с несколькими режимами съёмки. Все купленные на системном рынке и потому работоспособные на Осколках. Дополнительно наша микро-авиация имела защитные руны, которые делали её менее визуально заметной и усиливали защиту от пеленгации и перехвата.
- Предыдущая
- 40/64
- Следующая