Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин - Страница 1
NPC. Пробуждение
Пролог
8 февраля 2068 год. Россия, Краснодарский край, город Сочи, Адлерский сектор, станция дальнего следования.
— …по приблизительной статистике виртуальные миры занимают в среднем около сорока процентов свободного времени. Азиатский же кластер, так же по усредненным показателям, перевалил пятидесятипроцентный рубеж…
— Эй бро-кэт! Наша остановка, — сказал улыбающийся русоволосый парень лет двадцати, отвлекая своего друга от просмотра новостей игрового мира на голографическом экране наручного смартфона.
Массивный поезд, которые называют «магле́в», стал уверенно сбрасывать скорость, а значит, через несколько секунд произойдёт очередная остановка.
— Я чуть не заснул, пока мы ехали на этом драндулете. Я тебе, Серый, сразу сказал, нужно раскошелиться и полететь на джете, — зевая проговорил голубоглазый брюнет возраста своего друга привставая с кресла.
— Эх, Костян… Не жил ты в начале двадцать первого века. Люди с Красноярска до Сочи добирались за четыре дня на обыкновенном поезде, а не на маглеве. Мы всего четыре часа просидели в удобных креслах. Еще и покормили на халяву, — гоготнул Сергей, и поезд в это время полностью остановился.
— Внимание! Остановка Адлер, город Сочи… — проговорил электронный женский голос на весь салон маглева.
Сергей сразу встал с кресла и закинул небольшую сумку со светящимися синим вставками на плечо.
— Если бы мы полетели на джете, то не смогли бы себе позволить номера с вирт-капсулами. А потому, смысл в этой поездке отпадает от слова совсем, — добавил Сергей, ожидая своего друга.
— Мне и своего хедрима хватает, чтобы побатлится на ринге. А еще, говорят, в Сочи есть кодеры, которые могут ломать чип головного обода для более серьезных игр. На них денег бы хватило, — недовольно сказал Костя, наконец вставав с кресла.
Просторный салон старинного маглева, помимо двойных сидений с каждой стороны салона, мог уместить троих идущих пассажиров в проходе. Поэтому друзья отправились на выход поравнявшись, следуя в конец двадцатиметрового вагона.
— Это сказки, Костян. На нищебродском хадриме нельзя зайти в Аристеус, даже со сломанным чипом, и даже, если его сломает тот хакер-гений. Позавчера на вечеринке, ты хотел удивить свою ненаглядную Аню появившись в топовой игре во всей красе. Или за тебя говорил тот дорогой бренди? — опять засмеялся Сергей, приобняв своего друга через шею, так как он был повыше брюнета.
— Не верю я, что этот Аристеус, такая неприступная игра. А еще, я просто не понимаю, на кой хрен мы поперлись в свой короткий отпуск к черту, на край страны, чтобы не отдыхать на пляже, а засесть в заснеженных горах, в отеле, заперев себя на месяц в капсулах. Ты понимаешь, что это попахивает маразмом? — всё так же недовольно ответил Костя приподняв бровь и скинул руку друга.
— Как бы это не попахивало, но всё потому, что исключительно в Сочи, на горном курорте, предоставляются халявные капсулы на всё время проживания по путёвке. Это гораздо дешевле аренды. Ты просто не представляешь что такое полное погружение в нормальный виртуальный мир. В любом случае, бро, как говорит мой дед: «Всё уже сделано. Так что поздняк метаться», — усмехнулся Сергей, как только они вышли из маглева на станции дальнего следования.
— Ну да… По пьяне рубли конвертированы в баксы, а баксы потрачены почти подчистую, — вздыхая буркнул Костя, поправляя свою сумку, аналогичную что у друга.
— Би калм, котяра. В мирах Аристеус можно хорошо подзаработать, если будем достаточно упорными, — добавил Сергей, вызывая голографическую панель перед собой, для вызова аэротакси прямо к станции.
***
8 февраля 2068 год. Россия, Московский край, город Новая Москва, район Ивановское, Автономный дата-центр серверов «Мира Аристеус», 35 км. 605 м. под землёй.
— Эй, Жека! Глянь-ка на кластер триста пятьдесят шесть дробь пять. Там какие-то непонятки с отправкой баг-репортов! — обратился неряшливый, с кудрями длинных волос парень к своему соседу по рабочему месту.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Неряха сидел перед тремя экранами с ободом на голове и голографическим экранчиком — похожими на очки — перед глазами. Создавалось ощущение, что у него нервный тик, потому что так быстро водить глазами от экрана к экрану и еще понимать, что у тебя происходит в голографических очках не дано обыкновенному человеку.
Через минуту к нему повернулся сосед с аналогичным ободом, короткой стрижкой и азиатской внешностью.
— Не знаю Макс. Вроде всё нормально. Просто иногда задержки в отчетах, — пожал плечами Женя — которого на самом деле зовут Чжан — и продолжил работу.
— Если бы было всё нормально, нам бы не поступали жалобы на НПС в этом кластере, — хмыкнул неряха и продолжил свой небольшой анализ.
Спустя пару часов работы, Максим докопался кто является причиной странностей и залез в описание этого НПС. После беглого прочтения легенды этого неигрового персонажа, Максим фыркнул, а его коллега это заметил и спросил:
— Чего накопал?
— Эти нытики обиделись на НПС, который неистово защищает свою семью. Глупые жалобы игнорируем, но нужно разобраться с пропуском отправки «баг-репортов». Искин того НПС явно слегка отклоняется от сценария, но не критично, — покачал головой Макс и закрыв код, приступил к следующему анализу.
***
18 февраля 2068 года. Виртуальный мир Аристеус, слой реальности Назора, континент Ройана, королевство Иракт, замок клана «РусскаяСпарта».
Тронный зал в готическом стиле, совершенно пустовал вот уже неделю. Клан-лидер был занят своими делами в небольшом бизнесе, поэтому его друзьям и помощникам не было смысла появляться в бесполезном помещении. Да и сам лидер предпочитал различные данжи и битвы с боссами локаций, а не отсиживать игровое время на троне. Но сегодняшний день, был небольшим исключением.
Прямо на троне, загорелся вспышкой белый свет, и быстро рассыпался звездами на пол, показывая появившегося зевающего человека в красных доспехах, и тоненькой серебряной короной на голове. Его модельное лицо с изумрудными глазами, не скрывало усталости от недосыпа из-за суетливой недели на индивидуальные заказы строительных проектов.
В этот момент, перед владельцем трона произошла аналогичная вспышка, после которой перед клан-лидером появился молодой маг с золотым посохом и серой мантии с вышитыми золотом узорами. Он улыбаясь взглянул на лидера карими глазами, и зачесав черные волосы назад, сказал:
— Доброго дня, Роман Александрович. Как прошла рабочая неделя?
— Люзоблюд… — фыркнул клан-лидер и махнул рукой. — Плохо прошла. Еле успел в срок закончить заказанные проекты. Что там у нас с фармом в Антере? — задал он вопрос и очень широко зевнул.
— Нормально всё, Рома. Мы оттеснили Ониксов от лакомого места. Но от тебя требуется подтверждение на возведения точки респауна в нашем лагере, — улыбнулся маг.
— Мля, Саня. Ну не могло это до завтра подождать? Мне выспаться надо! — взмолился клан-лидер хватаясь за голову.
— Я тебя на долго не задержу, по дороге расскажу пару новостей — тебе понравится. Точка респауна обязательно нужна, в любой момент Ониксы могут преподнести сюрприз, — покачал головой маг.
— Ладно… Пошли, — вздохнул лидер и встав с трона отправился в сторону выхода. — Что там за новости? — спросил Роман, когда маг поравнялся с ним.
— Очень забавные новости. Ты их не смотришь, поэтому… — усмехнулся Александр, а затем продолжил: — В Новосибирске, позавчера, одна девка погрузилась в кому, прямо в игре. Ходят различные слухи. Даже такие невероятные, что это сделал какой-то непись.
Клан-лидер скептично посмотрел на товарища и сказал:
- 1/64
- Следующая
