Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Джек Звериная Стая II (СИ) - Пожидаев Евгений - Страница 27
Нужно идти дальше по дороге и узнать, к чему она меня приведет. Я сел перед трупом и направил в него ману. Плоть ящерицы лишь слегка теплая за счет солнца и жара от песка, но не настолько, как у теплокровных. Хотя, чего жалуюсь? Мне этого хватит, свежесть гораздо важнее, чем температура.
Осталось только выбрать в какого именно Зверя я буду превращать биоматериал. В прошлом мире я больше разбирался в морских или тех, что помогут исследовать таинственный остров. Редко когда мне нужны были вьючные или ездовые животные, какие-нибудь парнокопытные. Мда... кажется, что никогда. От силы может быть пару раз.
Лошадь — вот какое животное мне подойдет. Смогу ли я его создать? Легко. Вопрос только в том хватит ли материала. Вроде должно. Пора пробовать.
Глава 9. Зубастики замедленного действия
Создание Зверей — это всегда очень сложный процесс. Нужно концентрироваться, представлять, как кости меняют форму, как плоть перестраивается в иные мышцы или органы. Причем не обязательно брать одну мышцу и выстраивать из нее другую. Это работает не совсем так. Допустим, из внутренних органов я могу создать мышцы или кости, как и наоборот.
Представлять строение Зверя в мельчайших деталях мне не нужно. Достаточно знать его на подсознательном уровне. То есть, если я понимаю, как устроен «внутренний мир» лошади, то понимаю и этого не отнять.
Собрать лошадь с нуля гораздо сложнее, чем того мелкого песика или плюющуюся крысу. Даже больших крыс я не собирал с нуля, лишь залечивал их раны и на том все. С лошадью гораздо сложнее. Почти полчаса собирал один только скелет и мышечный корсет. А еще органы, кожа и многое другое. Практика — вот чего мне не хватает. В прошлой жизни я мог бы «слепить» такую лошадку за пару минут. Все можно наверстать, тем более, мне еще нет двадцати, а значит все впереди.
Я улыбнулся сам себе и продолжил мастерить лошадь. Вскоре закончил. Передо мной стоял первоклассный жеребец. Хотел бы я так думать! Но нет, получившаяся лошадка больше напоминала не самого, если так можно сказать, породистого мула.
Разбил розовую Извилина над циферблатом и скормил часам Силу. Сражу же ее передал в Зверя. Лошадка ожила и начала поглядывать по сторонам, отстукивать копытами по песку и иногда ржать. Еще она виляла хвостом и открывала рот. Думаю, Сила из крысы подошла. Может не совсем идеально, но явно лучше, чем Сила из древня.
Я велел лошадке пробежаться, понять, как вообще работает ее организм. Пока она носилась по песку и ржала, ко мне прилетел Вжух и похоже с важными новостями.
Он он протянул мне свой смартфон (на мой отправить не мог, в Норах нет сигнала) и я галерею. Посмотрел пару фотографий и сразу понял в чем дело. Оказывается, внутри эти огромные бетонные стены полые. Но не сама пустота меня заинтересовала, а некие светящиеся и наверняка волшебные камни, что были закреплены внутри через каждые пару сотен метров. Если они отпугивают бестий и совсем не дают им приблизиться к стенам, то хотел бы я себе в Охотничий арсенал пару таких камушков.
— Молодец, Вжух! Спасибо!
— Угусь, — он довольный улыбнулся, расправился крылья и взмыл к небу.
Я взглянул на лошадку, эта дурачина до сих пор бегала, спотыкалась и едва не падала. Опасно на ней будет скакать, пусть еще осваивается со своим новым телом.
Самое приятно, что мне не придется разрушать стены, чтобы стащить эти вероятно волшебные камни. Дал Вжуху передохнуть и позвал его снова, объяснил что нужно сделать. Не прошло и десяти секунд, как у меня в руках уже красовался светящийся камень. Без понятия, как он работает, но в нем определенно заключена какая-то Сила.
Я закинул его в рюкзак и попросила Вжуха стащить еще, позже они мне пригодятся. В крайнем случае смогу продать в лавку двух братьев. Гордей не может о них не знать. И пока мой рюкзак наполнялся камнями, я оседлал лошадку и велел ей скакать вдоль стены.
Зверь этот оказался не так силен, как я думал. Оно и понятно, ведь и мелкая лошадь заметно крупнее, чем самая большая из плюющихся крыс. А значит розовая «крысиная» Извилина подходит не так хорошо, как хотелось бы. Может стоит создать скакуна на базе зеленой Извилины? Нет. Постойте! Я же могу скормить мой лошадке еще розовых Извилин и тогда она станет сильнее, быстрее — лучше во всех смыслах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Жри! — скомандовал я и протянул ей розовую Извилину, а потом еще две.
Веселиться, так на всю катушку! Пусть доставит меня до конца дороги с ветерком. После первой сожранной Извилины лошадь приосанилась. Она увереннее побежала, ее мышцы налились силой и стали заметно больше. Коричневая шерсть преобразилась из плешивой тусклой в блестящую, густую и мягкую.
Вторая Извилина заставила лошадь в буквальном смысле подрасти. Ее кости, вместе с мышцами вытянулись и стали толще. Сидеть даже удобнее, мягче. Третья Извилина, возможно, была лишней, хех. Ведь после нее у лошадки мышцы стали даже слишком мощными, на над копытами выросли шипы, а морда — офигеть! — обычные зубы превратились в острые клыки. Тупой взгляд круглых глаз сменился на более умный, сами «яблоки» чуть вытунлись, брови нахмурились.
Почему произошли именное такие изменения не очень понятно. Может быть это случайность, может быть так заложено природой. Как вариант, чем больше лошадь съесть «крысиных» Извилин, тем больше унаследует их черт. Нужно будет разобраться во всем этом и научиться контролировать процесс. И тогда любимое Зверостроение выйдет на новый уровень, а Извилины станут шикарным инструментом, который позволяет Зверям моментально развиваться.
* * *
Скакать моей мутировавшей лошадке пришлось долго. Вжух за это время стащил достаточно магических камней — рюкзак под завязку. Сейчас он летел высоко в небе, лавировал в жарких потоках и нежился под солнцем. Думаю, он тоже скучает по своему прежнему миру.
В какой-то момент мимо нас пронеслась фура. Вжух заметил ее заранее, а потому велел лошади приблизиться к стене. Заметить нас бы не смогли при всем желании.
Только через долги целых три часа «тыгыдык-ов» я облегченно выдохнул. Вытер пот со лба и удовлетворенно улыбнулся. Наш путь подошел к концу и я увидел то, о чем мог только подозревать. Еще одна, мать ее, зеленая Нора!
Нет, я не перегрелся на солнце и не перепутал направление. Все верно, следы это подтверждают. А потому никакой ошибки нет. И это действительно еще одна зеленая Нора.
Когда изучал теорию, я читал про такие. Но не думал, что так скоро окажусь в одной из них. Эти Норы называются двуедиными. То есть, есть две Норы совершенно в разных, случайных, местах где-либо на Земле. А объединяет их то, что они ведут в один и тот же кусок чужемирья. Из чего следует, что иногда такие Норы могут образовывать самый что ни наесть настоящий телепорт.
В случае двуединой Норы, через которую гоняют грузовики, расстояние между двумя порталами меньше двух сотен километров. Казалось бы, много, но на самом деле — всего ничего, ведь проехать двести километров через чужой мир гораздо быстрее, чем три-четыре тысячи через наш.
Думаю, что по ту сторону этого портала тоже будет ангар. Вот только он будет находиться очень далеко от Новосибирска. Насколько далеко не знаю, но точно уверен, что в относительной близости от какого-нибудь моря. Иначе бы все это не имело смысла и завод не приносил денег, а он приносит, значит система работает и окупается.
Нет! Не говорите! Я сам. Если хочу играть по крупному, а не просто убивать «пешки» Артура Камня, то лучший способ заявить о себе — это именно закрыть эту двуединую Нору. Можно сделать это сейчас, а можно позже, вот только рано или поздно Камень узнает, что никакие французы за мной не стоят и тогда уже откроет на меня настоящую охоту. Вряд ли у меня будет вторая возможность забраться в эту Нору так легко.
По ходу, придется закрыть ее именно сейчас.
Но сначала я бы проверил, где именно находится вторая Нора. Имею в виду, в какую часть земли она меня выведет. Для этого мне не обязательно из нее выходить, все может сделать Вжух. Позвал его, объяснил задачу, пообещал вознаграждение. Все, как всегда, по стандартной схеме.
- Предыдущая
- 27/54
- Следующая