Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кровь на мече (СИ) - Северский Андрей - Страница 56
Захожу в одну из палаток, что мы выделили под кухню, недоумённо рассматриваю девственно чистую посуду. Успели всё сожрать? Опять трескать сухпай? Не, не хочу. Достаю вечный сундук с припасами из столовки базы ФСО: порция пюрешки, две котлетки, отбивная, и всё исходит паром, будто только что с плиты, аж слюни закапали. Также открываю банку тунца из французского сухпая и достаю «Бородинского» хлебушка.
- Приятного аппетита! – желаю сам себе, налегая на калории.
Ночь прошла размеренно, нежить раньше времени не поднялась. Сейчас несколько напряжённо выжидаем начала действа. Сегодня практику проходят «молодые», в своих способностях я уверен, нахожусь на подстраховке. Также на подстраховке Грига – поставил его за турель крупняка в находящейся неподалёку багги.
- Млять! – вырывается у кого-то из дружины, когда первое умертвие, преодолевая трупное окоченение, неуклюже пытается встать.
- Будешь ждать или попробуешь сразу? – спрашиваю у Лёхи.
Парень решает действовать, подходит к поднимающейся нежити и резко бьёт в центр грудины. Недостаточно сильно, напрягается, делает дополнительный толчок, готово.
- В следующий раз сразу сильнее. Паш, твоя очередь.
Казак, не сильно рискуя, чекрыжит ходячий труп с помощью вложенного в нагинату рассекающего удара. Такс, а у него копья в арсенале нет, оно иногда сильно выручит, позволив держать врага на значительном расстоянии. У меня завалялась единственная карта эф-копья, сойдёт, всё равно для него это вспомогательное оружие.
Лёха и Паша продолжают уничтожать умертвий-гоблинов, набирая очки. А вот пауки почему-то не желают «оживать», размеры тела чуть больше, необходимо больше времени? Или потому что не гуманоиды?
Убитый в городе хобгоблин встаёт рыцарем смерти первого уровня, против него парни выходят вдвоём, я на всякий случай приближаюсь, материализуя в руке дубину.
- Я по клинку, ты в грудь, - разделяет обязанности Павел.
И тут происходит нечто невероятное, что я даже не сразу поверил своим глазам – рыцарь попытался сбежать!
Не зря готовил дубину – она догоняет нежить, попадая по ногам. Беглец-неудачник падает на траву полянки, но упорно пытается скрыться даже на трёх конечностях.
- Шнырь, добей! – приказываю я.
Лёха подбегает сзади и ударом в спину вколачивает мертвеца в землю. Опять не достал до магического сердца – силёнок маловато, 6\10. Выдёргивает копьё и повторяет удар, покончено.
Краем сознания замечаю, что к убийству нежити, как, впрочем, и пауков, дружинники-юниты относятся гораздо легче, не вызывает негатива и отторжения.
- Грига, смотри за пауками, не проворонь! Паш, собирай трупы себе в кольцо, возложим на алтарь Одина. Не забудьте собрать выпавшие карты и не расслабляйтесь, пауки могут подняться в любую минуту, я поближе к ним, - и несколько пижонисто заставляю дубину вернуться мне в руку – не самый большой чит в Игре.
Пауки, сволочи, не оживают! Приглядеть за ними самому, а парни пусть поднимают боевую систему, получая Школу боевой системы №487921 ?
- Дядь Лёш, что-то мне страшно стало, - подошёл ко мне Шнырь, оглядываясь в сторону города.
- Страшно, как тогда в Африке, в том доме? – напрягаюсь я, ведь это, скорее всего, сработало умение чувство опасности.
Откуда исходит угроза? Пауки поднимутся разом? Ерунда, они под прицелом крупняка, да и я миндальничать не буду. Тогда что? Лёха странно смотрел в сторону города, что-то оттуда? И самое главное, почему не страшно мне? Опасно только для пацана?
Табун мурашек ни с того ни с сего пробежался по коже. Предупреждение уже мне?
- Внимание! Неизвестная опасность, все ко мне! Оружие к бою! – подбегаю к нашим палаткам, и как они есть, закидываю в цэшку. Благодаря чудесным правилам Системы, внутренний объём колец при заполнении не учитывает пустое пространство, а лишь материал вещей, помещаемых в артефакт.
- Воздух! – кричит Грига, начиная поливать из Корда нечто огромно-костяное, вынырнувшее из-за вершин деревьев. Но тому это не доставляет никаких неприятностей, крупнокалиберные пули рикошетят от тёмных костей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Всем сумка! Быстро! – командую бойцам, - Грига! Мать твою за ногу! Живо! – он, наконец, исчезает, до последнего пытаясь продырявить «птичку».
Чудовище с разгона шмякается на багги, вминая авто в землю. Металл жалобно скрипит, превращаясь в подобие лепёшки. Горящая красным глазница огромной нежити упирается в меня, оно делает крутой разворот…
Слава мне, метка Переноса доступна! Раз, исчезаю с полянки, два, появляюсь на месте «сохранения», неподалёку от второй деревни гоблинов.
Ух, чёрт! Похоже, мне выпала честь увидеть костяного дракона и при этом выжить! Если у защитников Алтаря Ы есть хотя бы десяток таких тварей, его захват практически невозможен!!!
Багги успешно просран, а сегодня последний день раздельного плавания с Алексом, завтра должны встречаться. Ладно, есть мотоцикл, а на крайняк и пешком, не сломаемся.
Но, блин, огромная глазница с красным свечением внутри… Хорошо, что я не особо впечатлительный.
Глава 24. Разведка боем
Неожиданный визит костяного дракона похерил последние планы на добычу ОС, остался без опыта со вставших пауков – а ведь хотелось получить и профильный навык с Мастера дробящего оружия, да и Мастера копья можно, чего мелочиться? Если набрать несколько «системных» ударов, вполне подойдут для того, чтобы пользоваться ими в каждом бою.
Призываю из карты своего питомца, хочу посмотреть, не видно ли с высоты летающих костей – дракона? Оставлять без присмотра такого врага, когда только что использовал умение последнего шанса – Перенос, опасно и глупо. Если нежити придёт в голову проверить деревню гоблинов, я как раз на возможном пути его пролёта.
Мля, накаркал? Взлетевший Мух передаёт видеопоток, на котором замечаю большую «вихляющую» летающую цель, направляющуюся примерно в моём направлении, и «оно» скоро будет здесь!
Питомца в карту, бензиновый кроссач из цэшки, дёргаю кик-стартер, запрыгиваю, выкручиваю рукоятку газа - на север, вслед за Шер-ханом!
Лечу по просёлку, стоя на подножках, в одном месте на пятне грязи чуть не улетел с дороги в деревья, уже хотел телепортироваться, лишь в последний момент удалось стабилизировать мотоцикл. После этого повороты начал проходить менее агрессивно, всё-таки я пока не суперпрофессионал, управление транспортными средствами развил на два из пяти.
Пролетаю мимо деревни гоблинов, интересно, дракон не сюда направляется? Несколько километров приходится ехать по полям, затем сворачиваю чисто на север, на дорогу, ведущую к логовам монстров. Скорость сразу падает, мешаются молодые и не очень деревца, растущие прямо на проезжей части, не зря ли выбрал этот путь?
Посмотреть, где там дракон? Через Муха вижу, что нежить не обратила внимания на поселение гоблиноидов и по-прежнему движется в мою сторону. По затылку прошлась волна холодного воздуха – он нацелился на меня? А каким образом выслеживает? Вспоминается рассказ Лапидриэля об охотничьих метках. Выходит, дракон «пометил» меня, и поэтому летит точно по следу?
Если это так, похоже, Алексу светит «ненадолго» задержаться в этом мире. Не смогу оторваться и скрыться от преследования «летающей змеюки» - врубаю медальон возврата и перехожу в домен Одина. Конечно, похвалы за такое возвращение явно не дождусь, но зато останусь жив.
Пробую последний вариант, мотоцикл снова в кольцо, и на всех парах сквозь не сильно приветливый лес пытаюсь выскочить обратно на дорогу, ведущую на восток. Единственный шанс оторваться от дракоши за счёт скорости передвижения, придётся буквально «лететь» на кроссаче, заранее изучаю третий уровень управления транспортными средствами.
Что-то явно идёт не так, «холодок» спускается по позвоночнику прямо к заднице. Выпускаю Муха на аэроразведку, нежить сменила курс прямиком на моё текущее местоположение, значит, бегать бесполезно. Знал бы, сразу постарался на максимальной скорости удрать из радиуса действия, а теперь уже поздно.
- Предыдущая
- 56/62
- Следующая