Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кровь на мече (СИ) - Северский Андрей - Страница 28
Что плохо в телевидении через Муха – не могу посмотреть системную информацию. Характеристики эльфов, что за люди перед ними – игроки или нет.
Хотя, у меня же есть информация о миссии, один я здесь или будут «союзники»?
Осталось игроков: 10\10
Хм, значит не в одиночестве. Но чаще всего союзники только мешаются, тем более рассчитывать на их помощь в противостоянии с эльфами, существами как минимум ранга D – наивно.
Чармисы накидываются на людей, счётчик показывает, что там всё-таки было два игрока: Осталось игроков: 8\10.
Пока меня не обнаружили каким-нибудь экзотическим способом, о котором я могу даже не подозревать, или, к примеру, банально не унюхали чармисы, со всей возможной осторожностью просачиваюсь сквозь дверь в воротах. Хорошо, что она с другой стороны от эльфов.
Шмыг, словно трусливая крыса, ныряю в стоящий поблизости дом, выхожу на задний двор, ставлю метку переноса – становлюсь чуть смелей.
Поднимаю Муха ввысь, осмотреть местность. Небольшое поселение посреди пустынной местности, в общей сложности примерно пятьдесят «зданий», которые растянулись метров на двести пятьдесят вдоль единственного чуть кривоватого «авеню».
Через питомца вижу, что эльфы направились в противоположную сторону от меня, зайдя в здание бара чуть дальше. А их кошки куда-то побежали, искать игроков и простых людей?
Осматриваю соседние с собой дома, в правом есть наружная лестница на второй этаж – о, оттуда может быть видно здание, в котором засели «пришельцы».
Поднимаюсь, матеря себя за выбор этого пути – ступени скрипят, и скрип вряд ли глушится сокрытием. На всякий случай снова использую тайный взгляд – в засветке никого.
Поднявшись, попадаю на большую веранду, надстроенную над первым этажом, хороший вид на улицу в обе стороны. Сразу проверяю запасные выходы, плохо, если только выпрыгивать из окна на крышу пристройки первого этажа, либо использовать микро-телепорт. Однако, здание бара просматривается хорошо, а это сейчас самое важное для задачи уничтожения непрошенных гостей планеты.
Призываю Пашу, Кота и Серого:
- Тишина, - шепчу им, - Кот, смотри лестницу. Паш, биолокация по кругу. Серый, МОНку на вход, людей здесь уже нет.
- Принято.
Теперь призываю Влада – снайпера, Ника – пулемётчика, Бурю – гранатомётчика, и, немного подумав, Шныря. Последнему сую под нос мой внушительный в боевой форме кулак, другой рукой прижимая палец к губам.
Сразу раскидываю всем новые приглашения в сумку работорговца, есть большая вероятность экстренной эвакуации с миссии.
Перехожу на радиосвязь, одновременно следя за улицей через Муха и истинное зрение:
- Мы где-то в Африке, по жаре, наверное, поняли. В противниках у нас эльфы, видел двоих, и большие кошко-подобные звери. Системное оружие держать наготове, у них, возможно, есть божественная защита, огнестрел не возьмёт. Влад и Ник, будьте готовы открыть огонь в том направлении, - указываю на бар.
- Шнырь, сидишь как мышка, не шумишь. Ты уже пользовался своим умением чувство опасности?
- А как им пользоваться?
«Да уж, нашёл время выяснять, что стоило озаботиться данным вопросом ранее?»
- В общем, если у тебя появляется сильная тревога или страх, сразу говори мне слово «писец», понял?
- Понял.
- Буря, бар видишь?
- Так точно.
- Внутри два эльфа, если никуда не вышли. Готовим Шмели и расходуем.
- Движение, - докладывает Влад, - три кошки конвоируют человека. Заходят в бар.
Эльфам даже бегать за «добычей» не приходится? Выдрессировали зверюг.
Приглядываюсь, но с такого расстояния даже взглядом Одина вижу лишь то, что данный человек – игрок. Как не вовремя! Сносить бар с лица Земли или подождать? Ведь почти сто процентов вероятности, что эльфы (или их ручные звери) поступят с ним так же, как с предыдущими.
Открываю информацию по миссии, счётчик игроков пока показывает 8\10, значит, человека ещё не убили. Но мы открываем огонь, так как исход легко прогнозируем.
- Буря, готовность. У нас за спиной никому не стоять! – предупреждаю остальных, чтобы не попали под выхлоп стартового ускорителя гранаты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Моя нерешительность и промедление сыграли злую шутку: слышу звон стекла со стороны лестницы, и к нам на веранду заскакивают два (или две?) чармиса, одна кошка чиркает по Серому, стоящий рядом Кот палит из АШ прямо ей в морду, рикошет…
Я под управляемым ускорением закидываю Шмель в цэшку, Морг в руки…
Кот делает ещё несколько выстрелов…
Первая кошка поворачивает и прыгает на него…
Шаг вперёд, замах моргенштерном слева направо, иначе не хватит высоты…
Очередной выстрел Кота «обесточивает» невидимую защиту зверя, удар пули отбрасывает его вбок…
Моя «утренняя звезда» летит в голову второй кошки, точка приложения силы, наконечник Морга сворачивает челюсть кошки, её разворачивает прямо в движении…
«Стой!!!» - кричу Коту. Он пытается перенести огонь на отлетевшую в нашу сторону зверюгу…
Делаю поворот вокруг оси, и обрушиваю «било» на череп своей противницы. Сообщения о получении опыта сметаю из поля зрения, не читая.
Щитом праны прикрываю соратников слева от себя, попадание пули, попадание, ещё попадание – защитная функция щита просаживает моё хранилище праны примерно на две тысячи семьсот единиц. Хвала богам, у Кота заканчиваются патроны в магазине, уф-фф!
Два быстрых шага, и остриё с обратной стороны Морга со слышимым скрежетом входит в череп чармисы:
Внимание! Вы получили 226 ОС! (526\440) (3*7*18*0,6)
Внимание! Вы получили 23-й уровень! (86\460)
Дополнительно: Вам доступно 2 очка характеристик.
Краем глаза вижу ещё одно тело, в прыжке влетающее в помещение, метательное копьё, прокол на сотню маны, метаю. «Оно» почти увернулось, задеваю лишь плечо хищника. Метательный клевец довершает дело, смачно врубаясь в бочину.
- Кот, ты чо, мля, творишь? – пытаюсь привести в чувство зама, - Всем внимание вокруг! – а то уставились на побоище.
- Серый, живой? – он что-то говорит, пытаясь руками остановить кровь из приличных ран на располосованном когтями лице, - Давай в сумку!
Да уж, парням ещё не хватает реального опыта убийств и скоротечных схваток на холодном оружии.
Переключаюсь на главную проблему: где эльфы? К сожалению, пока воевал с кошко-зверями, не хватало внимания отслеживать их перемещение через ментальную связь со своим питомцем. Впрочем, они ведь вполне могли уйти в невидимость. Истинное зрение.
Точно, «вижу» их, идущих в нашем направлении. Печенег из цэшки, благо, в пространственном кольце его можно хранить полностью снаряжённым, сейчас мне потребуется скорострельность.
- Кот, Влад, Буря сумка! – убрать лишних.
- Паш, смотри спину, невидимки! Ник, огонь по моему прицелу, - разбиваю окно стволом, очередь из пулемёта бьёт по ногам обоих, затем концентрируясь на правом.
Ник, что несколько удивительно, тоже попадает, ориентируясь по поднимаемой моими пулями пыли на дороге. Правая цель падает, левый эльф исчезает – телепортнулся?
Справа от нас, у двери мансарды «рявкает» МОНка – очередной чармис подорвался на заготовленной ловушке, решив пройти простым путём - через дверной проём. Подрыва мины божественная защита не выдержала. Вполне возможно, на зверей её наложили «слегка».
Шнырь тоненьким голосом кричит: «Писдец!», с выпученными глазами рванув к окну.
- Сумка! – кричу я, хватая за шкварник паникующего Алёшу и микро-телепортом выпрыгивая из помещения сквозь побитые окна.
Дом за спиной придавливает к земле огромной «мухобойкой». Волна спрессованного воздуха подхватывает меня и парнишку, закручивая как лист на ветру, и кидает на соседнее здание. Я не сумел телепортнуться второй раз. Ладно хоть Шнырь принял приглашение, исчезнув в подпространстве.
Несколько секунд дезориентации после удара стоили мне стрелы в ноге, млять, как это больно!
- Предыдущая
- 28/62
- Следующая