Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Кровь на мече (СИ) - Северский Андрей - Страница 16


16
Изменить размер шрифта:

Согласен, на «войну миров» попасть не хочет. Вероятность такого мала, но, к примеру, Булкину не повезло, с чего бы?

Материализую копьё, касается, очередной юнит в нашем мире. Протягиваю карту картография: «Сливай», 20\100. Выкладываю перед ним копии улучшения зрения (F), гоблинский разведчик (F), гоблинский следопыт (F), регенерация (Е), среднее исцеление (человек) (Е), ледяное копьё (Е). Плюс «оригинальные» карты взор мертвеца и поиск жизни. Больше у меня ничего не копируется либо не хочу распространять на сторону.

- Читай описание навыков и записывай.

Майк слегка замялся: «Я вижу какие-то знаки, но прочитать не могу»

«Что такое? Ему при получении статуса юнита «не вложили» знание системного языка? Почему?»

- Ладно, раз видишь знаки, перерисовывай их, только правильно, это системный язык, игроки смогут прочитать твои записи.

Он заканчивает перерисовывать, с непривычки тяжко, проверяю, в паре мест буквы написаны неправильно, заставляю нарисовать заново.

- Что жду от вас на обмен? Карты или копии аналогично хороших навыков, можете выслать мне на почту ваше предложение, рассмотрю и отвечу. Если не находится подходящего, могу взять Е-ранговые карты с ненужными вам умениями, но в этом случае обмен как минимум одна к десяти-двадцати и выше, также список имеющегося, я выберу. Понятно?

- Да, понятно.

- И не вздумай саботировать, при отсутствии ответа от тебя в течении трёх дней, напишу напрямую в «грэйт америка», последствия осознаёшь? Так-то. Всё, бывай, - встаю из-за стола.

Может быть, даже хорошо, что Майк не может прочитать названия карт, что я ему продал: ассенизатор, садовод, уборщица, дворник, лакей, подносчик ночных горшков!!! Остальное в таком же духе, выбрал самый отстой.

Майка нисколько не жаль. А мне вообще кого-нибудь жалко? Если только бездомных животных.

Заканчиваем жалеть, впереди полно работы!

Глава 7. Дела-делишки

«На метро или забрать машину?» - передо мной встал нелёгкий выбор.

Вспомнив про пробки, ехать на машине расхотелось. Несмотря на наличие проблесковых маячков и «крякалок», пользовался этим богатством всего два раза. И то, только по делу, когда опаздывал – первый раз при призыве на миссию, второй сегодня утром, опаздывая на встречу, ставшую смертельной для Чжао Юшенга.

В других ситуациях использовать «право на нарушения» я… стеснялся что ли? Разумом предвосхищая поток некоей негативной энергии в мой адрес.

Мысль вернулась обратно к Чжао. Заслужил ли он такое «наказание»?

Уверен, что заслужил. Пытался получить с каждой купленной карты не десять, не двадцать, и даже не пятьдесят процентов «отката», как стало принято в последнее время в сфере госзаказов, а около девяноста пяти процентов! Такая наглость не лезла ни в какие рамки.

Зафиксируй я его делишки на видеокамеру, переслав материал на родину, его бы вполне могла ждать смертная казнь за расхищение собственности государства. Но зачем пропадать опыту и карте? Тем более я знал, что он при старте Игры выбрал магический дар, и, скорее всего, он и должен из него «выпасть».

Конечно, можно удариться в некие моральные терзания по поводу присвоения себе права казнить и миловать, но не думаю, что подобные моралисты излишне долго живут в Системе.

«Может ты не готов убить, но тебя готовы убить всегда» - девиз Игры.

Полчаса пути в «тесной и уютной» обстановке вагона, выхожу на нужной станции метро. Зайти в магазин за тортиком, и в цветочный. Надо разобраться в ситуации с Илоной. Да – да, нет – так нет, вычеркнуть и забыть.

«О, пацан с бездонной сумкой!» - удивился мой мозг, в то время как я сам прошёл мимо, поглощённый «вселенскими проблемами».

«Погоди, какой пацан?» - вскинулся я, осознав пролетевшую мимоходом мысль, и оглядываясь, - «А у него точно бездонная сумка?»

Проверить нет ничего проще. Справка… точно, игровая сумка первого уровня. Откуда она у мальчишки лет семнадцати? Убил игрока и присвоил? Или просто украл?

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Дебил! Взгляд Одина:

Шнырь

Статус: игрок

Уровень: 1

Раса: человек

Пол: мужской

Параметры: Сила: 4\10, Ловкость: 6\10, Интеллект: 3\10, Живучесть: 5\10, Выносливость: 3\10, Восприятие: 8\10, Удача: 7\10

Расовый параметр: Интуиция: 7\10

Дополнительная информация: Безбожник. Владение кинжалами (F, 1\5), чувство опасности (Е, 1\5).

Он – игрок? Как смог выжить на Саре? Про новые инициации игроков я не слышал, в чате такая информация тоже не проскальзывала.

А парнишка-то ворует! «Незаметно» складывает в сумку игрока продукты и спиртное.

И, похоже, не только я заметил его манипуляции, вон стоит то ли менеджер, то ли директор магазина, пристально наблюдает.

Подхожу к Шнырю:

- Сколько раз тебе говорить, чтобы складывал в корзину! – громко говорю в расчёте на уши окружающих, - За тобой наблюдают, на этот раз не получится украсть, - тихонько добавляю ему.

«На этот раз» - так как почти уверен, что это не первое его противоправное деяние. С таким «девайсом» трудно удержаться от кражи.

- Ну, выкладывай! – удивляюсь его заторможенности, впрочем, параметр интеллекта - три, понятно.

Бесцеремонно снимаю с его плеча сумку, выгребаю все продукты в корзину, которую оставляю на месте, беру пацана за шкварник, веду на выход.

Нарисовался менеджер-директор с идиотским вопросом: «Покупать ничего не будете?»

- Простите, деньги в другой сумке забыли, - волоку парня за собой из магазина.

Отошли от магазина метров на пятьдесят, начал трепыхаться. Куда там, не с его силой.

- Зачем воруешь? – спрашиваю у него.

- Жрать охота! – нехотя отвечает.

Оглядываюсь, пошли, третье кафе за сегодня.

«Шнырь» уминает гамбургер, не захотел ни супа, ни второго, дитя современного фастфуда.

- Поел? Рассказывай.

- А чо рассказывать?

- Для начала можешь назвать свой ай-ди.

- Ай-чо?

- В меню заходил? Личные параметры. Там есть надпись: локальный и две вот такие буквы, - рисую на столе английские заглавные I и D.

Одиннадцать тысяч двадцать восьмой, выходит, что инициировался игроком в последней волне на второй миссии в Саре.

Как выжил, рассказывать не хочет, убил человека? Про земное настоящее тоже с трудом, выяснил только что детдомовец. Больше ничего, даже имя не хочет говорить – не пытать же мне его, всадив кинжал в ногу и проворачивая в ране.

- Мне в туалет надо, - пробубнил Штырь.

Сходил с ним, проверил, небольшое окошко на высоте выше головы – не убежит.

- Сумку давай, жду тебя в зале, - «напутствую» его.

«Что с ним делать? Я возиться точно не хочу, далеко не нянька. Привезти на базу, сдать подполу, а он пусть дальше разбирается. В детдом без толку, может фээсбэшникам подкинуть? Сыном полка. У них там всё «серьёзно»: целый отдел с многочисленным персоналом, своя база, собрали под крылом уже под двадцать игроков, пытаются их учить. Единственное «но» - основная часть игроков достигла лишь второго уровня.

- Что-то он долго там, - кольнула игла тревоги.

Захожу посмотреть, окно нараспашку, на перегородке туалета грязный след обуви.

«Сбежал! Оставил и сумку, и одежду», - возвращаюсь за наш столик, проверяю его сумку, - «И оружейную карту тоже! Придурок! Испугался, что сдам в полицию?»

Расплатился по счёту, выскочил на улицу, обследую место, куда выходит окно из туалета. Следы приземления, не удержал равновесия, упал на руки, вот следы дальше… и всё, на тротуаре они затерялись, поверх них прошлась уйма народа. Никакие умения разведчика и следопыта не сработают.

Вернулся в кафешку, попросил обоих официанток и бармена, если парнишка вернётся, дать ему мой номер телефона: на миссию без оружия – наполовину гарантированный труп.

Да уж, тройка интеллекта ногам покоя не даёт!