Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кровь на мече (СИ) - Северский Андрей - Страница 11
По итогам длительного размышления, я пришёл к выводу, что нагинату будет лучше отдать Паше. Её рассекающий удар окажется чрезвычайно полезен для начинающего мано-юзера. Даже если Павел в конце-концов покинет меня (я даже уже морально готовлю себя к такому повороту событий), у меня скопилось слишком много оружия.
Причём, если возможно снять посвящение бога эльфов, поднять ранг и привязать ко мне меч Эльфинор, это будет лучший выбор из доступного: у него «чересчур» чудесные свойства, и кроме того, в нём есть хранилище праны на полторы тысячи единиц. Заодно бы увеличить длину меча – немаловажный фактор в бое на холодном оружии.
- Десятка Веры! – поражённо произносит Один.
- Да, кстати, я правильно понимаю, что она даёт прирост магической энергии?
- Правильно, и внутренний объём увеличивает, и продуцирование серьёзно поднимает. Теперь я понял твоё беспокойство по поводу сохранности имущества.
- Ну так, не просто так. Удастся поменять посвящение на тебя?
- Удастся.
- Да!!! – вырвалось у меня от счастья, - Обрадуй до конца, скажи, что можешь поднять ранг и поменять форму…
- Сложно, но возможно. Потребуется вложить мой дар, второй клинок и сто ОС.
Выбранным нами для «вложения» даром стала небесная молния – одна из самых мощных, существующих в Игре из разряда не прокачиваемых. По словам Одина, где-то третий-четвёртый ранг развития D-умения. А ведь у меня ещё сродство с молнией есть!
Перекачиваю ему необходимую сотню очков, он творит чудо:
Меч Грам
Ранг: С
Материал: божественная оружейная сталь, неизвестная кожа, неизвестный драгоценный камень
Вес: 1,2 (4,3) кг.
Тип: божественный артефакт
Особенности:
- Позволяет поглощать 70 % духовной и жизненной силы жертвы
- 10 % поглощенной этим оружием энергии отходит Одину
- 60 % отходит владельцу
- 30 % поглощает система
Посвящение Одину (заблокировано, требует привязки):
- Божественный дар: небесная молния
- Хранилище праны (0\3000)
- Прочность V. Это оружие практически невозможно сломать
- Острота III. Это оружие невероятно острое
- Лёгкость III. Истинный вес этого оружия гораздо больше ощущаемого
- Дает повышенный шанс притянуть душу убитого владельца к алтарю
Наследие Эльфирона:
- Разблокирует параметр Вера. Вера +10
- Возможность поглощать чужую Веру
Владелец:
- Отсутствует
- Убрал масштабируемость меча, это позволит не терять пять процентов энергии. Из-за очень большого количества уже имеющихся улучшений до ранга «В» требовалось собрать миллион очков Системы, что нереально в ближайшем будущем. Но если я получу алтарь Ы, моя благодарность будет чрезвычайно высока!
- Приложу все усилия, - почти на автомате отзываюсь я на «заманчивое предложение», плавали – знаем, - Что за название меча, Грам?
- Это из легенды, я когда-то кому-то подарил «волшебный» меч с таким именем, вот и сейчас вылезло.
Осуществляю привязку, попутно отмечая увеличившееся до трёх тысяч хранилище праны, и лёгкость III, если не подводит память, тоже поднялось на единичку. В моих личных характеристиках появляется новая строчка - Вера: 10
Затем Система предлагает объединить Веру и все другие магические энергии. Игра, ты в своём уме? Конечно, нет. Тогда предлагается выбрать, куда добавить показатели, в мудрость или плоть?
- Добавка Веры в какую-либо магическую энергию – это навсегда или можно поменять? – спрашиваю у одноглазого.
- Можно поменять.
Отлично! Тогда в плоть, ведь мудрость собираюсь «прорывать».
- Продолжим работу? – достаю из оружейной карты нагинату, - Хочу передать её Павлу. Тебе, если хочется и с неё получать ДЕСЯТЬ процентов (сейчас в пользу Ы выставлено девятнадцать), придётся как-то поднатужиться и самостоятельно повысить ранг оружия. Масштабируемость не убирать, поднять до пяти процентов. Предложение интересно?
- Ты полон сюрпризов! Е+ до D… - задумывается он, - Должно получиться. Уверен, что хочешь сохранить масштабирование, оно будет отбирать часть энергии, а для следующего улучшения нужно как минимум пять тысяч ОС, а скорее больше, не уверен в результате. Считай, при пятипроцентном отчислении потребуется убить противников суммарной ёмкостью сто тысяч очков. В идеальных условиях, конечно, когда ничего не будет пропадать в нецелом количестве получаемого опыта.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Старичок» прав, в логике ему не откажешь.
- Путём какого улучшения собираешься поднять ранг?
- Самое простое – увеличить внутреннее хранилище маны. Если убрать масштабируемость, смогу довести до полутора тысяч.
- До двух тысяч?
- Только если доплатишь.
- Е-меч, настоящая казацкая F-шашка, и привязанное Е-пространственное кольцо в качестве подношения на алтарь? – нагината отойдёт Паше, пусть немного раскошелится.
- Устраивает, - соглашается хозяин домена.
Паша расстаётся с озвученным, я же, вздохнув, отдаю соратнику новенькое D-пространственное кольцо. Пусть, даже если наши дороги разойдутся. Одномоментно стать сволочью не получается.
- Прошу дать напарнику прямой доступ к Серверу буквально для покупки одного умения. Ему нужна медитация для быстрого восполнения запасов маны и развития мудрости.
Павел после покупки данного умения за свои личные ОС, за сорок очков повысит малый магический дар до третьего уровня, а затем изучит полученную от меня полностью заполненную карту регенерации. Как ни странно, я подумал, и после этого решил, что давать каждому пострадавшему из моего отряда подобную карту слишком жирно и нерационально: тратится сто ОС, а результат при, например, отрубании кисти, будет достигнут через довольно длительное время - год, а может два. Начальный уровень навыка слабоват даже для простого залечивания травм, не говоря уж об отращивании нового мяса. На бойцов можно потратить заряд полной регенерации из исцеляющего жезла – восстанавливается через десять дней.
- Как изучишь карту, лечишь себя и садишься в медитацию. Сумеешь набрать полный внутренний резерв – лечи себя ещё. Давай, тренируйся. Попытаемся медитацией поднять мудрость до первого предела.
- Силы остались? – спрашиваю у Одина, доставая моё изначальное масштабируемое F-копьё, Е-кистень и карту со сломанным D-ранговым божественным жезлом с неизвестными мне свойствами, - Хочу древковое ударное оружие типа «утренней звезды». Если поднимешь до цэшки, твоя доля как обычно, масштабируемость можно убрать. Желательно вкачать прочность и может быть, у тебя завалялся какой-нибудь дар? Что скажешь?
- Ни капли уважения, - покачал головой Один.
- Прости, но давай без этого, не прибедняйся. Я думаю ОС гораздо важнее стояния на коленях перед тобой. Если нужна плата, озвучь цену.
- Помимо этого, - указывает на то, что я держу в руках, - Тысяча сто очков.
- Погоди, погоди, не понял! За то оружие, с которого ты собираешься получать десять процентов, в то время как я буду рисковать жизнью, ещё хочешь содрать с меня такие бабки? Умерь хотелки. Сто очков Системы просто вкладывается для поднятия до ранга Е, далее что? Очков пятьсот до ранга D. Итого шестьсот очков и я буду получать шестьдесят процентов энергии, точно как с твоей долей на цэ-ранге. Не сходится математика!
- А мой дар?
- А твоя доля и снятие масштабируемости? Не, за такую цену не надо, спасибо.
- За бесплатно хочешь?
- Почему за бесплатно? Е и D вещи тебе отдаю. Сто ОС согласен. А за твой дар, помимо того, что будешь получать отчисление, пятьсот очков, только в натуральной форме.
- В смысле?
- Дам десять карт F-оружия.
Сошлись на пятнадцати картах. И то ладно. В результате переделки получился моргенштерн – копьё. Причём, моя фантазия придумала, чтобы ударная часть после нажатия кнопки могла вылетать на цепочке от пожертвованного кистеня, увеличивая радиус поражения на сорок сантиметров. На другой стороне оружия двадцатисантиметровое металлическое остриё. Здесь тоже небольшое усовершенствование – после нажатия кнопки из древка на пружинах выщелкиваются два упора, встающие перпендикулярно стволу. Нечто похожее на русскую рогатину, чтобы насадившийся на остриё противник не смог продвинуться вперёд.
- Предыдущая
- 11/62
- Следующая