Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инженер без стажа: позади всех (СИ) - "Dagonil" - Страница 3
Спустя три часа, закончил устанавливать медные трубки и пробный запуск в начале ничего не показал, но после минуты краска на двери стала плавиться и до невозможности вонять горелым, поэтому на время плавки поднялся наверх и сильно удивился наступившему вечеру. Крыши и часть стены у мастерской отсутствовало из-за недостатка вторсырья, поэтому забраться на край обрыва не составило труда, как только оказался у куста с ягодами, осознал серьёзную проблему, я очень сильно хотел пить, но осознал это, когда в рот попала первая ягодка, ими собственно и слегка утолил жажду. Задумался о создании насоса, благо ресурсов для него надо не так много и их я смогу получить, как только появиться доступ к новой комнате.
Сидя на обрыве и размышляя о способе создание робота без Ии, пришла мысль: ‘может, покопаться в прошлом очаге?’, возможно, та самая флеш карта уцелела, только найти маленький предмет в том мусоре практически невозможно, а также шанс того что маленький предмет уцелел, низок. Взглянул на небо и к моему разочарованию, количество дирижаблей увеличилось, а это означало лишь одно, технологический очаг начал полноценный захват города, мой очаг же под номер 12, а это как минимум в области города ещё 11 терминалов. ‘Как же мне состязаться с развитыми поселениями? Раз я отстаю от других, значит надо отказаться от половины функций и стать незаметным. Придётся жить без вышки связи и всех приборов передающих сигналы’.
Улыбаясь собственному плану, взглянул на дирижабль и решил сделать маскировочную сетку, а для это нужно, чтобы строитель построил крышу мастерской. Взглянул на открытый люк и заприметил едва видимые струйки дыма с едким запахом, потерев переносицу, потопал закрывать прикрывшись воротником майки. Закрыв крышку, обратил внимание на края люка и на всякий случай решил закидать землей. Только есть одна проблема, весь шлак осядет внизу, но это меня не коснётся, сегодня придётся ночевать наверху, а без стен и крыши в ночном лесу будет не очень спокойно, то что я монстров не встречал, это ещё ничего не значит.
…
Заснув в кустарнике ягод, проснулся от странного хлопка, глянув в сторону люка, ничего необычного не заметил, но решил проверить. Присев у люка, схватился за ручку и слегка приподняв, не заметил дыма, но присутствовал едкий запах, задержав дыхание, свесился посмотреть, от моей самодельной индукционной плавильни ничего не осталась, в двери появилось огромное отверстие с белой стекающей жидкостью и от недавнего хлопка остался разлетевшиеся капли металла по коридору. Поднявшись, почесал голову и пришёл к выводу, в дверь телега не пролезет, а это значит то что работу надо проделать до конца, или сделать обход этой проблемы и у меня уже появилась идея.
Идея заключалась в создании конвейера до самого терминала, а благодаря тому что телега разборная, перенести в другую комнату не составит проблем. Прождав несколько часов пока выветрится коридор, спустился по лестнице и подхватив лампу стоящую на терминале, пошагал к расплавленной двери, индукционное плавление показало себя с хорошей стороны, я думал что она только осилит наружный слой и мне придётся ставить трубки ещё пару раз. Пройдя внутрь, улыбка сама натянулась на лицо, мне повезло и это оказался спальный отсек с десятками кроватей и шкафчиков, а то что они прогнившие, не играло роли.
Примерно подсчитав какое количество ресурсов получу, начал перетаскивать телегу, а вместе с этим думал как сконструировать ленту, определившись с конструкцией, потопал разбирать шкафчики, это оказалось моей ошибкой. Выломать шкафчик с места оказалось труднее, чем предполагалось, монтировка гнула металл, а не рвала его и не срывала болты. Поэтому через пару минут уже разносил шкафчики молотом, двух ударов хватало вырвать с места шкафчик, весили она мало, на металле экономили. Через два часа был создан насос и тряпьё цвета хаки которое натянул на крышу мастерской.
Запыхавшись, решил отдохнуть и перекусить, к удивлению, ловушка сработала отлично и внутри оказалось несколько тварей которые пошли на создание консервов. Сидя на матрасе, думал как облегчить свою работу и пришёл к выводу, как и Антон, создание экзоскелета, но вместо боевого, сделать рабочий, в то же время максимально простой. Создал стул, присев на него открыл шаблоны, медленно и кропотливо собирая все механизмы. Через три часа был приготовлен прототип и я уже догадывался о проблемах заранее, без сборочной станции, полноценный экзоскелет не сделать, также экономя на всём, крепления плеч вышли крайне слабенькими, в случае перегрузки руки не пострадают, лишь части сразу упадут на пол, да и пальцы ног защищены от случайных падений.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Соединив всё воедино, поставил на зарядку батарею и пока она заряжалась, подкручивал крепления и проверял подвижные части. Закончив с диагностикой экзоскелета, отодвинул пару створок и влез внутрь, застегнул ремни и направился к шкафчикам, благодаря импровизированному перфоратору, не было проблем, просто прижимал конус к креплениям и раздрабливал вместе с бетоном, а встроенная болгарка помогала в крайних случаях. За двадцать минут проделал такой же объем работы, как за два часа.
‘Вот, уже другое дело, теперь не устаю и могу работать долгое время. Эх, а это ведь пустяк, в будущем надо будет выдалбливать помещения и как то это делать тихо’. Вновь уперев перфоратор в крепление, послышался хруст и правое плечо экзоскелета повисло на проводах и трубках, взглянув на крепление, не удивился такому моменту, как никак экономил и крепление не выдержало нагрузки. Поглядев с пару минут, вырвал перфоратор и закинул его на тележку, затем покатил к терминалу. Утилизировав всё ненужное, готовился к созданию конвейера.
Несколько поддерживающих роликов и два мотора для движения ленты, а сама лента состояла из кусков пластмассы, конструкция походила на танковую гусеницу, благодаря чему можно удлинить или укоротить конвейер. Пообедав, восстановил экзоскелет, выставил два конвейера и сидя на тележке, глядел на оставшиеся шкафы, в голову лезла идея создать мини машину с ковшом, только реализовать её нет возможности. Выломав очередной шкаф, решил наконец проверить количество ресурсов и к разочарованию, не хватало вторсырья на экстрактор, поэтому решил действовать радикально.
Вернувшись к терминалу, создал правое плечо экзоскелета, подсоединил и воткнул конус перфоратора в бетонную стену, сжал руку в кулак, молот стал бить по стене и выдалбливать фигуру прямоугольника. Закончив выдалбливать, с помощью лома выломал и скинул на пол бетон, благодаря сервоприводам, не составило труда закинуть прямоугольник в утиль и получить крохи вторсырья, вздохнул и продолжил работу.
…
К ужину смог закончить и наверху меня ждал мой экстракт третьего уровня, а чтобы ресурсы попадали в него, создал с помощью строителя подъёмник и сделал на платформе детектор, при помощи которого автоматически хлам поднимался и скидывался в экстракт. Присутствовал один минус, места в мастерской крайне мало и хватало только на ещё один механизм и с ним я определился, это конструктор, благодаря ему, смогу создавать сложные конструкции, оружие, а также экзоброню без проблем и не через три колена.
Выламывая очередную стену, наткнулся на логово тварей и их количество меня испугало, больше двух сотен и первое, что предпринял, закупорил дыру, после чего обдумывал как избавиться от гнезда, при этом беспокоясь об нападении. Так как разгневанный зверь не ведает чего творит, поэтому поспешил собрать ресурсы и переезжать жить наверх, оставаться с таким количеством монстров ссыкотно. Остановившись у терминала, отдал команду строителю на замуровывание с двух сторон и создание дверей, с металлом проблем у меня не было, также благодаря экстракту я мог вернуть 90 % потраченных ресурсов.
Дождавшись создания стен, присел на стул и обдумывал как уничтожить гнездо: ‘может создать турель на датчике движений? Лучше сделать броню и расправиться со всеми лично? Или вообще, сделать что-то наподобие огнемёта?’ Обдумывая варианты, остановился на двух последних.
- Предыдущая
- 3/32
- Следующая