Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возвышение (СИ) - "Deus" - Страница 60
На этом Перегрин не закончил. Шар с верхушки посоха начал отсоединяться от него, преобразовываясь в яркую дымку, которая в свою очередь начала обволакивать Око.
Не прошло и минуты, как дымка уже взяла в кокон всё Око, тем самым позволив Перегрину перейти к заключительному этапу.
Посох в его руке был направлен в сторону кокона. Вместо привычного использования, при котором выпускался луч в цель, Перегрин использовал это действие по другому, наоборот начиная поглощать в посох дымку.
Дымка начала уменьшаться, в месте с ней уменьшалось и само Око, тем самым занимая ранее положение шара на Посохе Магнуса. Когда это произошло, на душу Перегрина стало оказываться большое давление, с которым он с трудом, но всё же смог справиться.
Освоение полноценного артефакта, происходило около часа, в течение которого, Перегрину было мягко говоря — не сладко.
— Вух… Чёрт возьми, это было сложнее… — после объединения артефактов, обессиленный маг упал на землю, не желая вставать. Устало не только тело, выступающее переходом для энергии артефакта, но и сама душа мага, бывшая в напряжение всё это время, — Надо о-отдохнуть.
Пока он валялся на каменном полу, не особо ощущающемся из-за надетых доспехов, Перегрин пытался разобраться в новых ощущениях, исходящих от Посоха Магнуса, объединенного с Оком.
Разница была заметна сразу, словно сама концентрация магии стала на порядок выше, что уж говорить о её проводимости через этот артефакт. Даже имея высокие показатели в стезе мага, он не был уверен, что сможет спокойно управлять этим посохом, как Перегрин делал раньше, ещё до объединения двух артефактов.
Именно этой проблемой он решился заняться по возвращению в Солитьюд, точнее в свободное время после возвращения, и различные тесты проводились вдали от города.
«Будет неприятно, если я поврежу случайно дворец, или обрушу часть города… Как это когда-то произошло в Винтерхолде», — с подобными мыслями, Перегрин в очередной раз осваивал управление артефактом вдали от теперь уже его владений.
Стоило Посоху Магнуса открыть все свои возможности, как он позволил своему пользователю, а именно Перегрину, использовать его возможности на максимум. Единственным ограничением было напряжение, оказываемое на тело мага, и его душу.
Как смог понять Перегрин, каждый артефакт аэдра и даэдра имел сокрытые возможности.
Так, например, Булава Молаг Бала позволяла вампиру стать намного сильнее, и получить истинный облик лорда.
Сияние Рассвета поднимало лечебную магию на новые высоты, превращая просто адепта Восстановления сразу в мастера этой школы, повышая в разы эффективность его магии.
Артефакт Азуры давал возможность проводить с легкостью все ритуалы, где требовалось использование душ, а таких было большинство.
В свою очередь, Посох Магнуса имел свою особенность, он нёс в себе непостижимый объём энергии, которую маг мог использовать разом, не заботясь о тратах маны.
Благодаря прошлым усилениям, а также множеству поглощенной энергии душ, ему удавалось справляться с эффектом, оказываем на него от использования посоха, хоть и не в долгом промежутке времени.
«Не стоит давать пользоваться им простым магам… Для их же блага», — Перегрин поднял кончик посоха в сторону неба, и перенаправив через себя плотную концентрацию магической энергии, направил её через посох.
Множество полученных знаний, и долгие годы тренировок в этой сфере, позволяли ему творить далеко за ограничениями известных школ магии.
Из маленького ока, встроенного в посох, вырвался голубой луч по направлению к тучам, скопившимся в небе.
В центре больших туч, заслонивших собой солнце, начал формироваться циклон, притягивающих их к себе. Вместо того, чтобы просто продолжать крутиться вокруг оси, приблизившись к циклону, они начали преобразовываться в более плотные капли воды, которые направились вниз.
Уже на пол пути к Перегрину, они начали по новой закручиваться. Водяные капли словно плясали вокруг мага, но это продолжалось не долго. Вода всё прибавлялась, и прибавлялась, а её скорость вращения увеличивалась с огромной скоростью. Прошло несколько секунд, а вокруг Перегрина началось настоящее водное торнадо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Удерживая его в течение минуты, маг всё же прекратил издеваться над климатом в этой местности, и направил потоки воды в сторону моря.
— Нужно поспать, — вытерев выступающий пот с лица, он телепортировался обратно в свои покои, чтобы отдохнуть после затратной тренировки.
Виндхельм “кипел” как никогда: повсюду сновали Братья Бури, подгоняемые офицерами. В городе полным ходом шла подготовка к выступлению войск. Не к боевым действиям, но к формированию лагерей вдоль союзных территорий.
Ульфрик не ожидал, что придётся начинать действовать так рано, так как он продолжал вести беседы с Торугом, надеясь склонить того на сотрудничество в борьбе с Империей и Талмором.
И тут вмешался неучтенный фактор — смерть самого Торуга. Конечно, многие поддержали Ульфрика на посту нового Верховного Короля Скайрима, но не меньше поддержали Империю, а именно она выбрала на эту роль столь удобного человека — двоюродного брата императора.
Лицо ярла Виндхельма нахмурилось. Этот маг не был тем, кому можно было бросить вызов, и спокойно сразить в бою один на один, тем самым заручившись ещё больше поддержкой.
Рядом с Ульфриком стояли самые доверенные люди ярла. Ими были Галмар Каменный Кулак и Ингрид Бесстрашный Клинок. Вместе с ними, ярл продумывал планы по действиям в будущей войне.
Война с Кланом вампиров, а позже с армией нежити, не слабо подкосило численность войск в Солитьюде, но это перекрывалось прибывшими легионерами. К счастью для Ульфрика, легионеров было не много, на это повлияло шаткое положение Империи.
— Нужно действовать быстро, Ульфрик, — его “правая рука” высказал своё предложение, — Они ещё не успели подготовиться. Чем быстрее мы захватим Вайтран, тем больше сможем укрепиться к началу их марша.
— Верно, — согласилась Ингрид, — Контроль над Вайтраном поможет с продвижением в Фолкрит. Ривервурд встанет под наш контроль, и останется захватить Хелген. Этот идиот Сиддгейр сразу же сдаст город, если не подоспеет легион.
Ярл был согласен с их планом, но спешка не всегда полезна:
— Вы забываете о защите самого Вайтрана. Сколько мы будем осаждать сам город? Два дня, три? Нам нужно больше войска, чтобы сразу же взять его осадой.
— Это можно решить, пусть Скальд и Корир, отправят своих воинов к землям Морфала, чтобы удержать возможную помощь. Мы тем временем объединимся с людьми Лайлы, и осадим Вайтран.
— Верно, прорвёмся в город за пару дней, пока войска Империи не выдвинулись из Солитьюда, — поддержала Ингрид.
— Хорошо, созовите всех офицеров. Совершим стремительный марш на Вайтран. Если у Балгруфа хватит разума, он не станет препятствовать нам, и объединиться с нашей армией.
— Да, мой ярл, — раздались синхронные голоса подчиненных
На следующий день, основная часть Братьев Бури выдвинулась в сторону Вайтрана. Их путь занял больше недели, ведь войско было замедленно лагерем снабжения, в котором находились припасы для всей армии.
Численность армии самого Ульфрика составляла четыре тысячи человек. Эта цифра была самой большей среди остальных ярлов Скайрима. Это войско было набрано с помощью пропаганды Братьев Бури, благодаря которой многие норды шли на службу Ульфрику.
Не все из них отправились осаждать Вайтран, некоторые оставались охранять города и деревни в землях Виндхельма, но всё же большая часть вышла с самим Ульфриком.
Уже в землях Вайтрана, когда армия под его командованием захватила Башни Валтхейм, тем самым взяв под контроль второй проход, соединяющий земли Ульфрика и Балгруфа. Первый проход через деревню Ночные ворота, уже давно находился под контролем Братьев Бури.
Пока войско Ульфрика закреплялась вблизи башен, к нему подошло подкрепление с земель Рифтена, прибавив общую численность воинов до шести тысяч человек.
- Предыдущая
- 60/90
- Следующая