Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стратегия скудных ресурсов (СИ) - Парсиев Дмитрий - Страница 32
— Добычу?
— Таки-да, добычу! Так что торговую лавку по перепродаже выбитых с мобов предметов оружия, доспеха и ингредиентов для крафта нам так же стоит открыть сразу же.
— Костик, — вмешивается Декар, — Поверь, мы не хотим грубо осаживать на землю взлет твоих коммерческих устремлений, но наша строительная бригада хоть и состоит из мастеровитых гномов, однако они пока еще не джинны, за ночь возводить дворцы не умеют.
— О. А я думал, в виртуальном пространстве цемент замешивать необязательно.
— Мгновенно возводить тоже можно, — поясняю, — Но все упирается в цену.
— Я готов вложиться деньгами, — заявляет Костик с победно-снисходительным видом, будто против наших жалких королей и валетов выложил на стол козырного туза, — Успел распродать в реале кое-какие активы и перевести выручку в игровую валюту.
— Ладно, сейчас прикинем, — лезу в строительную вкладку, — Лавка торговая первого уровня — семьсот пятьдесят золотых, постоялый двор первого уровня — тысяча…
— Цены знаю, — веско сообщает Костик, — Денег хватит, еще и трактир ваш на уровень поднимем. Прибыль делим по-честному, то есть… пятьдесят на пятьдесят.
— Делить по-честному я согласен, — улыбаюсь лучезарно… а что, у меня уже есть опыт торговли со жлобливыми гномами, — Только ты забыл, Костик, что с тобой нас в клане пятеро. По-честному, значит на пятерых. По двадцать процентов на нос.
Однако Костика так легко не прогнуть. Завязался торг, по итогу которого, вдумчивый еврейский молодой человек выбил для себя тридцать три и три десятых с дополнительным условием, что свои деньги он дает не в качестве вклада, а в виде беспроцентной ссуды с правом возврата из прибыли в течение года.
У меня нет ни малейшей уверенности, что мы удержим поселение не то чтобы год, а два месяца. А потому на последнее условие Костика соглашаюсь с легкой душой. К тому же, не такую уж крупную сумму собирается он вложить, другое дело, эти деньги важны именно сейчас, когда закладываются основы экономического уклада. Ударивши по рукам, принимаю Костика в клан на должность казначея с админским доступом к ресурсам и правом найма небоевого персонала.
— Так не вижу смысла откладывать в долгий ящик, — наш новый казначей подскакивает с бревнышка, потирая руки, — Что тут у нас? Копья… щиты… мечи. Качество низенькое, но уже есть чем наполнить нашу лавку.
Орк Арах офигевшим взглядом смотрит, как Костик тянет пухлые лапки к выложенному прямо на землю оружию.
— Костик, одну минуточку, — быстро вмешиваюсь, — Любое оружие в первую очередь идет на нужды войска. Лавку будем наполнять по остаточному принципу.
Костик пытается возразить, но вставить слово я ему не даю.
— Ты не забывай, у нас не цивильная Европа, а дикий мир, полный врагов. Боеспособность войска — задача приоритетная, это не обсуждается.
Костик вздыхает, но с моим доводом вынужденно соглашается, переключается на притащившего оброк старосту. Вот и чудно. Пусть занимается трактиром. Гномов тоже отфутболиваю к Костику, пусть он постройку и принимает, право на выплаты по текущим контрактам я ему уже настроил.
Оружие, что скрафтил в кооперации с друидом Арах, осматриваю сам. Ну что сказать, Костик прав. Качество по-прежнему низкое, но я ничего лучшего и не ждал. Пока мои мастера не прокачаются, лучшего качества не появится. А нам на текущий момент сойдет и это.
Первым делом выкупаю оставшихся в рамках недельного найма семерых варваров, доводя общее количество бойцов до тридцати пяти. Денег после утренней вылазки, а мелкого моба мы били, разделившись на три группы, хоть и впритык, но хватило. Почти половина моего варварского войска нанята сегодня и вооружена базовым корявым копьем.
— Разбирайте, — отдаю приказ новичкам первого дня службы, указывая на кучу сваленного оружия.
Я специально не вмешиваюсь, смотрю, как они дисциплинированно подходят по очереди: кто-то добирает только щит, кто-то откладывает копье и забирает щит и меч. Неплохо, будем надеяться, что их выбор системно обусловлен. Перед наймом я сдвинул бегунок рандомайзера до упора, чтоб парни получили предельно разнообразный внешний вид. И это сработало. Кто-то вышел повыше, другой пошире, третий постройнее... мой расчет на то, что это внешнее разнообразие окажется не только визуальным, а еще и окажет влияние на склонность к тем или иным умениям.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Уже сейчас я вижу, что с виду коренастые, крепкие ребята стараются обязательно взять щит, будто отдавая себе отчет, что танковать и принимать удар в первом ряду именно им будет сподручней. А те, что пожилистей, тянутся к мечу, считаю и это обоснованным, бойцы прорыва не должны быть крупными, они должны быть резкими.
Два последних бойца слегка подвисли. Ни мечей, ни щитов для них не осталось, только несколько копий. Слегка помедитировав, они подобрали по второму копью и встали в строй, как так и надо. М-да. Могу себе представить разбойника с двумя кинжалами, даже слышал, что бывают мечники, орудующие сразу двумя мечами, в играх во-всяком случае, но про бойцов, что держат по копью в каждой руке и слышать не доводилось.
Теперь вот, наблюдаю воочию. Два уникума первого уровня стоят каждый с двумя копьями, на лицах ноль сомнений, не дрогнет ни единый мускул… я уже нацелился подойти и отобрать лишние копья, но был тормознут прорезавшейся логикой Мырхакаыра: неважно, насколько нелепым мне сейчас кажется «обоерукий» копейщик, задача добиться предельного разнообразия умений по-прежнему в приоритете. Отобрать всегда можно будет.
— Арах, — обращаюсь к орку, — Оружие, как видишь, принято на вооружение. Ближе к вечеру подобьем расчеты, получишь плату, а пока вот… — передаю оружейнику набитое с мобов добро.
Арах жлобиться не стал, обождать с оплатой до вечера согласился. Сгробастал добытый с мелких мобов металлолом, жилы, шкурки и отвалил, исчезнув во вспышке портала. Вот и замечательно. К вечеру денег набьем, рассчитаюсь. Под взглядами грустного Костика перекладываю оставшиеся невостребованные копья в свой инвентарь. Костик перебьется пока. Небольшой запас нам необходим, копья иногда тоже ломаются.
— Становись, — командую построение, до вечера еще далеко, а опыт и золотые монеты сами себя не набьют.
Кудан выводит нас в сектор леса с мобами от пятнадцатого уровня, запускаем стандартный процесс мобопереработки: линия бронеходов впереди, ударники следом, паладинские прорывники как шахматный конь, выскакивают из кустов, коварно и неожиданно для противника нападая с фланга. Новички топчутся в хвосте построения. Сам я мобов больше не тягаю и даже не стреляю почти. Во-первых, нет особой необходимости, мой личный урон теряется на фоне двух десятков непрерывно бьющих пехотинцев, во-вторых, поскольку мобы теперь социализировались и сбиваются в группы, осуществляю прикрытие магов и новичков. Мало ли что, вдруг какой моб оббежит строй и ворвется к нам в тыл.
Выносим компашку мобов с «пятнадцатым» боссом во главе, нам на один зуб, продвигаемся дальше в глубь чащи. «Шестнадцатый» босс — опять без напряга. Идем на «семнадцого». В принципе, нам и семнадцатый уровень зверя не проблема, но у того оказалась неожиданно большая свита. Один из мелких мобов обошел строй. Ну что ж, на то я и держусь в тылу.
Натягиваю лук, готовясь пустить стрелу, но… придерживаю выстрел. Мне любопытно, как поведут себя «обоерукие копейщики», низкоуровневый зверь бежит прямо на них. Привлекаю внимание Ксюши, жестом даю понять, чтоб готовилась подлечивать наших «уникумов». Вот любопытно мне, как система обыграет бой с двумя копьями. А система никаких новых игровых алгоритмов изобретать не стала. Один из парней размахнулся и запустил одно копье в зверя, оставшееся копье перехватил как положено двумя руками, готовясь встречать противника.
Второй долго тупить не стал и поступил так же, как и первый. Лишнее копье тоже запулил. Урон от брошенных копий минорный, но не это главное. Любопытно… настолько любопытно, что не терпится глянуть в логи этих молодцов. У меня едва хватает терпения, чтобы отстрелить прорвавшегося моба и дождаться окончания схватки. А вот теперь разворачиваю интерфейс. Ну что, будет нам бинго? «Ваш боец открыл новый навык «дальняя атака», вы можете наделить его умением «метание копья».
- Предыдущая
- 32/53
- Следующая