Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стратегия скудных ресурсов (СИ) - Парсиев Дмитрий - Страница 28
— Это можно, — ожидаемо соглашается друид.
— Лишних денег, правда, пока нет, — продолжаю обозначать сложившиеся условия, — Но поселение готов предоставить в ваше полное распоряжение.
А что, отстраивать еще и этот хутор не вижу никакой возможности. Мы на Кедростан золота наскрести не можем. Так что, смело можно отдавать его под нужды деревообрабатывающей отрасли.
— В таком случае отдельную мастерскую строить не нужно, — радостно сообщает друид, открывающимися перспективами он явно впечатлен.
— А что сможете изготавливать?
— Древки для копий, щиты… со временем луки.
Луки — это хорошо, мой лук давно стоит заменить, но я понимаю. Друид имеет начальный уровень мастерства, боюсь он и щиты пока будет делать такие же кривобокие, как те, что мы выбивает с мобов. Лиха беда начало, прокачается со временем. Видя взаимную выгоду, быстро приходим к соглашению. Вместе с друидом в Лесном решают остаться оба заинтересованных гнома. Остальные пленники отправляются со мной.
Перемещаемся в Кедростан: «поздравляем вы создали малую портальную сеть из трех стационарных порталов. Ваш столичный портал получает второй уровень. Широта охвата портальной сети увеличена». Та-ак. Это что за неожиданный пряник нам забесплатно подкинула игра? Прям даже удивлен. Кедростанский портал получил второй левел. Что нам это дает?
— Люди! — сообщаю радостную новость, — Мы теперь можем портироваться в город.
Новость сразу попадает в топ-чарт нашего скромного изолированного сообщества. Как-никак мы который день зависаем в глуши вдалеке от игровой цивилизации. Иваныч рвется разнообразить пивной ассортимент, — в трактире речного гнома пиво другой марки. Ксюша изъявляет желание откушать мороженного, Декар вспоминает окрошку. Ладно, че. Смотаемся в город. Мне самому интересно, как он преобразился за время нашего отсутствия.
Оставляю варваров в Кедростане. В цивилизованном обществе им показываться пока рано, да и делать в городе им нечего. Лучше пусть пока прочешут окрестности, пощиплют мелкого моба, насшибают нам золотишка. Прыгаем сразу в игровой квартал поближе к трактиру. Иваныч, Декар и Ксюша радостно спешат вкушать виртуальную кулинарию, а я хочу сначала заглянуть в оружейную лавку к орку Араху. Она тоже в двух шагах. По пути поглядываю на встречных игроков и отмечаю с неудовольствием, что экипированы они в массе гораздо лучше нашего и уровни имеют выше, отдельные игроки успели перешагнуть за двадцатый.
Понимаю, им не надо прокачивать «буратин» как нам, не надо тратить все выбитое с мобов бабло на постройки. Отсюда и уровни, и экипировка. Не страшно. В более длительной перспективе, когда обычные игроки упрутся в трудности прокачки на высокоуровневых монстрах, мы свое наверстаем за счет численности нашего войска. Во-всяком случае, я на это надеюсь.
Вхожу в оружейную лавку и… не сразу верю своим глазам. Половина помещения, как и раньше, заполнена всевозможным оружием, а вот вторая половина претерпела кардинальный ребрендинг и заставлена алхимически-парфюмерным ассортиментом, наполняя лавку приторными ароматами. Хозяйничает на этой половине слащавый эльф. Орк Арах отошедши в дальний угол оружейного отдела стоит насуплено, поглядывает на эльфа с отчетливой неприязнью.
— Э-э… это что за херня? — из меня вырывается невольный вопрос.
— Вот именно, что херня, — громогласно подтверждает орк Арах и смотрит на меня проникновенно, не иначе прозревает во мне «родственную душу», способную выслушать и даже посочувствовать. Сразу вспоминаю, что я «приятный собеседник» и «душа компании».
— А что случилось-то? — спрашиваю.
— Аренду подняли, налоги подняли, — орк с готовностью начинает перечислять, для наглядности загибая по одному когтистые пальцы, — Цены на оружие падают. Игроки выбивают с мобов его больше, чем требуется. Предложение превышает спрос.
— Дела-а, — тяну, изображая сочувствие, но втайне радуюсь, может на двести монет смогу приобрести что-то приличное.
— Пришлось вот… — орк Арах обиженно оттопыривает нижнюю губу, — …половину лавки сдать вот этому…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На словах — «вот этому», эльф бросает на орка колкий недовольный взгляд.
— Да ничего у него не покупают, — с видом ябедника докладывает мне слащавый эльф, — Ему и за половину лавки аренду выплачивать нечем будет. Низкокачественным оружием аукцион и так завален… предложил выкупить его лавку за приличные деньги, а он уперся…
— А я собираюсь кое-что прикупить, — перехватываю инициативу разговора, пока между орком и эльфом не разгорелась словесная перепалка, подозреваю, далеко не первая, — На двести монет лук с колчаном можно подобрать?
— На двести… — орк кривится и взлохмачивает густую шевелюру, — Подберем чего-нибудь.
Глава 14
Орк подбирает мне лук, чуть лучше и мощнее моего, и колчан на пять стрел. Ну хоть так. Я успел открыть вкладку игрового торгового аукциона, пробежаться взглядом по предложениям с фиксированными ценами. У Араха цена более-менее приемлемая, торговаться за десяток золотых смысла не вижу.
— Совсем житья не стало нашему брату, — принимая от меня платеж, орк продолжает жаловаться на жизнь, — Теперь придется лавку продавать за бесценок. Эх, говорили мне, не бросай ремесло, ремесло прокормит… не послушал, думал в большом городе торговля пойдет…
— А что у тебя за ремесло? — спрашиваю заинтересованно.
— Так кожевники мы. Я тебе так скажу, лучше степных орков никто с кожами не управится.
Я тут же припоминаю отбитую у орков пещеру с запасом «пригодных к выделке шкур».
— Так может стоит вернуться к ремеслу? — качу пробный шар.
— А помещение? — орк всплескивает руками, — При выделке кожи такой дух стоит, вороны на лету дохнут. А здесь вон… — орк косится на эльфа парфюмера, — В ходу нынче запахи… для исключительно деликатных носов.
— У меня есть такое помещение, — припечатываю ладонью по прилавку, чувствуя внезапный эмоциональный подъем… еще бы, с друидом краснодеревщиком договорился, что мешает договориться с орком кожевником? — Отличная пещера посреди леса… да еще с порталом, к тому же есть некоторый запас шкур под выделку.
— Что еще за пещера? — орк выказывает сдержанное любопытство.
— Раньше тоже принадлежала оркам, — решаю отвечать честно, ибо само название у нее говорящее — «орочья пещера», тут любой догадается, кому она раньше принадлежала, — Если тебя, конечно, не смутит, что у тех орков мы ее и отбили.
— А у каких орков? — строжает Арах, — У степных?
— Нет, что ты, у лесных.
— Тогда ладно, — смягчается он, — С лесными орками мы и сами враждуем. Только…
— Что только? — напрягаюсь.
Арах перегибается через прилавок и понижает голос, в напрасной надежде, что навостривший острые уши эльф-арендатор его слов не услышит:
— Я ведь вышел из гильдии. В наказание лишен всех достижений и понижен до ученика. Мне теперь придется заново проходить весь путь мастерства.
— А-а, вот как… — делаю задумчивое лицо, будто и впрямь столкнулся с неожиданным осложнением, хотя на деле прекрасно понимаю, игровая логика просто не допустила бы появления прокачанного мастера в песочнице на второй неделе от начала запуска локации.
— Но я готов работать за минимальную отдачу, — убеждает меня орк громким рокочущим шепотом, — Ты меня только сбытом обеспечь, а я буду вкалывать как проклятый.
— Ну сбытом, допустим, я тебя обеспечу, — начинаю простраивать условия наклевывающейся договоренности, — У меня два поселения. Это тридцать шесть бойцов к найму в неделю…
— Справлюсь, — уверенно заявляет орк.
— Я предоставляю производственное помещение, я беру на себя всю портальную логистику, я обеспечиваю шкурами, я же осуществляю сбыт продукции. Если ты готов работать на условиях стандартного найма, то можешь перебираться в орочью пещеру прямо сейчас.
Условия стандартного найма орка устраивают. Стандартный найм — прописанный самой игрой алгоритм, учитывающий все или почти все, включая проговоренное мною распределение компетенций. А я реально предложил ему хорошие условия: беру на себя всю инфраструктуру от поставки сырья до сбыта готовой продукции. Это позволит орку сосредоточиться исключительно на производстве. Идеальные условия для роста его мастерства… а заодно и заработка. Чем выше качество продукции, тем выше его вознаграждение. И это тоже оговаривается условиями стандартного найма.
- Предыдущая
- 28/53
- Следующая