Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стратегия скудных ресурсов (СИ) - Парсиев Дмитрий - Страница 11
— А так можно? — удивляется Ксюша.
— В составе отряда — нет. Поэтому Иваныч выйдет из пати. Тогда весь опыт от убитого моба пойдет тому, кто нанесет больше всего урона, а больше всего урона у нас наносит...
— Иваныч! — догадывается Ксюша.
— Именно, — подтверждаю, — За полтора часа управимся, и тогда попробуем взяться за мобов пожирнее.
Вышло, как я и спланировал. Иваныч добил шестой даже раньше, через час с хвостиком. К этому времени у него в инвентаре скопилось еще два щита и один меч. Все плохого качества, но запас карман не жмет. Купленный у орка щит уже развалился, теперь наш паладин пользуется «трофейным». По моему настоянию он вложил новообретенное очко в «танковое» умение, взяв «сопротивление физическим атакам».
Решаю пробежаться еще немного на север, охотник я, в конце концов, или погулять вышел? Нет, охотиться не собираюсь, хочу наметить новые угодья с мобами выше уровнем. Далеко идти не понадобилось, игровая механика все ж таки заботится о том, чтобы игроки подолгу в бесплодных поисках не блуждали, подходящие тварюшки нашлись совсем рядом.
— Есть. В той стороне овраг с червями восьмого уровня, — начинаю рассказывать, вернувшись из разведки, — Здоровья у них много, зато неповоротливые, и хитиновая броня отсутствует.
— А еще они — твари зубастые, — напоминает Иваныч, сталкиваться с червями ему уже приходилось
— Это да. Щит сгрызет только так, — соглашаюсь, — Но запас щитов у нас имеется.
— Имеется, — подтверждает Иваныч.
— И еще, — добавляю, — Выманивать червяков буду я. Отстреливаю боезапас, потом вожу немного кругами, тяну время, пока мой лук с колчаном «перезаряжаются». Глядишь успею отстреляться повторно.
— Принимается, — Иваныч поднимается с травки, а Ксюша с пафосом добавляет, — Веди же Сева нас на север.
Иваныч над шуткой посмеялся, а Декар на полном серьезе сказал:
— Кстати, вот вам и название для клана.
— Чего?
— Ну, клан-вождь у нас Сева, клан, соответственно, — Север.
— Ох, Карлыч, эт само, людей в нашем клане четыре человека… это включая вождя.
— Были бы генералы, а люди-таки — дело наживное, — с видом еврейского мудреца «поясняет» Декар.
— Будьте здесь, — прерываю явно преждевременную дискуссию о клане, — Сейчас подгоню клиента на разделку.
Возвращаюсь к овражку и, крадучись, начинаю подбираться к червяку. Оцениваю его габариты с пятнадцати шагов. М-да, тварина крупная. Но не отступать же теперь. Выпускаю первую стрелу «20 ед. урона». Червяк издает гулкий звук, раззявливает круглую пасть утыканную иглами зубов и разворачивается в мою сторону.
Стреляю еще раз: «40 ед. критического урона», — радуюсь удачному выстрелу, прямо в пасть ему зарядил. Червяк резво пополз. Выпускаю две оставшиеся стрелы: «урон 20 ед… урон 20 ед.», начинаю убегать зигзагами, заманивая животину в заранее присмотренные густые заросли.
Заросли никакого эффекта, если не считать звукового, не дают, червь ломится через них с громким треском как арктический ледокол. Догонит ведь, зараза, но бежать быстрее просто не могу. Системное ограничение скорости одним горячим желанием не преодолеешь. Спасает только ломаная траектория бегства.
Когда стало казаться, что острые зубы в круглой пасти щелкают в миллиметре от моей задницы, выбегаю, наконец, на нужную полянку, путь червяку заступает Иваныч. Удар мечом… еще удар, и червяк переключает внимание на паладина. Отбегаю на десяток шагов и перевожу дух. Успел.
Червь бьет тупым рылом в паладинский щит, обильно загаживая его какой-то слизью. Иваныч, однако, атаки моба держит уверенно, успевая попутно наносить ответки. Бросаю взгляд на таймер. Пятнадцать секунд до перезарядки первой стрелы. Недолго я червячка за собой водил. Но и это результат. Пятнадцать секунд пролетают вдвое быстрее тридцати. Не теряя времени, начинаю повторно отстреливать боезапас: «урон 20…урон 20…урон 20…урон 20». Не так и плохо. Из пятисот единиц здоровья моба я уже снял сто восемьдесят. Больше трети!
Я смотрю не столько на бой, сколько на таймер, чуть не вслух проговаривая отсчет секунд. Три секунды… две… одна. Снова полетели стрелы. Еще 80 единиц урона в мою копилку. Итого 260. Ай да я, снес больше половины от общего объема здоровья моба. Но и Иваныч без дела не стоит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ксюша истратила вторую лечилку, помочь в этом бою уже не сможет, зато Декар дождался восстановления запаса маны и обновляет на паладина свое усиление. Получив магический допинг, пожарный усиливает натиск и добивает монстра. Здоровьишко у пожарного в красной зоне. Выжил только благодаря последнему взятому сопротивлению физическому урону. Однако, по краю прошлись.
Глава 6
Как известно, первый блин — комом, первый моб — позором. Дальше пошло легче. Кусты червю — не помеха? Проехали. Уже на втором заходе я нащупал его слабину. Ползя под уклон, неважно вверх или вниз, тот прилично замедляется. Теперь выпустив все стрелы, гоняю червя по неровностям оврага, и к тому времени как за него принимается Иваныч, успеваю восстановить боезапас и выпустить его повторно. А пока паладин ковыряет «зубастый шланг ржавой зубочисткой», успеваю дождаться еще двух откатов стрельбы. Две трети урона мои! А еще переживал, что не взял скрытника.
На «восьмых» мобах прокачка существенно ускорилась. На этот раз из состава отряда вышел я и отжимаю на себя весь опыт. Когда сам возьму шестой уровень, придется снова возвращаться к равному групповому распределению опыта, других способов поднимать уровни наших магов просто не знаю.
— Пока все сегодня шестой уровень не возьмем, — с показной суровостью обозначает Иваныч, — Из игры не выйдем.
Подрубать паладину крылья надежды неконструктивным скепсисом не хочу, к тому же теоретические шансы есть. На «восьмых» червях я взял шестой меньше чем за час и сразу вложился в новое умение: «бронебойный выстрел 1». Мой «рвущий плоть выстрел 2» повышает урон только «по мясу». Пробиванию той же хитиновой брони насекомых умение никак не способствует. Так что «бронебой» — умение крайне важное.
А значит, пришло время замахнутся на «девятку». А что? Думаю, мы потянем. Оставляю соратников отдыхать и выбегаю на новую разведку. К сожалению, удобного для прокачки места поблизости нет. Приходится идти дальше, но чем дальше удаляюсь на север, тем разнообразнее становится фауна, как по виду, так и по уровню, что не позволяет встроить процесс умерщвления мобов в отлаженную циклическую схему.
Отписываю по отрядному чату, что вынужден продолжить разведку местности. Но и дальше та же картина. Через двадцать минут хода я уже готов признать, удобной ровной прокачки больше не будет. Разнообразие мобов только усиливается. Многоножки… паучешки… муравьешки… уровни «пляшут» от седьмого и, с какого-то перепугу, аж до шестнадцого. И мне еще везет, что удается обходить зону их агро-радиуса, чем сильнее тварь, тем с большего расстояния она может среагировать.
Понимаю, что дальше на север идти бессмысленно, но сцепляю челюсти и продолжаю идти, непонятно на что надеясь. В итоге дохожу до неприступной скальной гряды. Игровая система четко дает понять, дальше хода нет, здесь граница локации… а может даже не локации, может здесь вообще граница мира. Присаживаюсь передохнуть на поваленное бревно. Выносливость согнал до дна. И раньше понимал, что чем выше по уровням, тем сложнее будет прокачка. Но не думал, что облом наступит так скоро.
Посидел, успокоился, выносливость восстановилась, пора отрывать зад и возвращаться к группе, но… тут меня привлекает шум… оп-па… а это шум приближающейся погони. Отступаю в заросли. Как умею, сливаюсь с местностью, м-да, вживаюсь в навязанную мне Випрой роль охотника. Сижу в засаде, наблюдаю за происходящим.
Погоня проходит по классическому сценарию: один убегает, трое догоняют. Бегут вдоль скальной гряды аккурат в мою сторону. К такому повороту судьбы на кафедре системного программирования меня не готовили, что делать, не знаю, но элементарная воспитанность подсказывает: помочь убегающему благородней, чем ставить ему подножку. Впрочем, здравый смысл склоняет вообще не вмешиваться не в свое дело.
- Предыдущая
- 11/53
- Следующая