Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зубрила (СИ) - Ибашь Сокол - Страница 6
Вообще, способ местных магов развивать свои заклинания мне не нравился в корне.
Все то время, что я просматривал принципы местных ремесел и магии, меня не покидало чувство их неполноценности. Была уверенность, что возьмись я, разбей их на блоки, вычлени и измени необходимое — получится результат лучше стократ. Поскольку у меня, как ни крути, совсем иное мышление.
Я ученый. Создатель оружия, наркоты и стимуляторов. Моей химией сгеноцидили одну страну, помимо того, что она постоянно участвовала в конфликтах, да и до сих пор участвует, скорее всего. Моим оружием выкуривали базы террористов, а болезни до сих пор косят материк, на котором живет враг. Мои стволы до сих пор конкурируют с легендарными. И поэтому мое государство решило меня убить, заклеймив чудовищем.
Но тогда я не дался. Подготовился, свалил от слежки и ушел к Барону.
Преступный босс принял меня с распростертыми объятьями. Но ему уже не нужно было оружие. Он торговал наркотой. И так я добрых лет десять был у него под крылом, клепая мозгоубивательные препараты и стимуляторы для внутреннего использования. До того, как не отхватил пулю из пушки своей же разработки.
Я косвенный убийца миллионов, хотя своими руками угробил всего человек сто пятьдесят. И среди них не ради экспериментов померла лишь моя жена с любовником. Их я застукал в постели и грохнул, без промедления, простым ножичком. Сучка неблагодарная. Хорошо, меня тогда государство прикрыло.
Остальные же померли от опытов. Заключенные на государственной службе от боли в результате испытаний газов и болезней. И, позже, просто косо посмотревшие на Барона. Правда, этим было хорошо, они дохли с улыбками на лицах, будучи наркотестерами.
Но я отклонился от темы.
Я ученый и экспериментатор. Считать надо было много, изучать тоже. Каждый химический элемент разбивать на атомы и смотреть, как именно тот влияет на организм человека. Модифицировать вирусы так, чтобы они косили только разумных или наоборот, в зависимости от задачи. Изучать каждый элемент. И я люблю это дело. Плевать на то, как потом это используют.
А тут магия развивается… Странно. Получив что-то охрененное раз в тысячелетие, передают по наследству. Или, как в этой лаборатории, только чуть изменяют, стараясь ради традиций… или тупо уже давно не понимая, как именно и почему оно вообще работает. Боятся ставить эксперименты. Это мне не по нутру.
Поэтому я в первую очередь сел за магические последовательности (далее МП). Как я уже оговаривался, заклинаниями это назвать… хм, сложно. Больше всего это напоминало алгоритм с рядом вычислений, да на неизвестном языке, и его не надо было читать вслух, лишь четко нарисовать в голове все цепочки.
То, что я смог найти в общей магии из боевых, это:
1. Огненный шар
2. Огненный щит
3. Ядовитый плевок
4. Каменный шип
И по томику на каждый. История создания, улучшения, описание в деталях и… Пара листиков принципов работы, в которых ничего не было, по сути. Ну да я упоминал уже тот тупизм, что здесь творился с магией. По сути, и улучшались-то последовательности (далее МП) и магические круги (далее МК) случайным образом, чаще из-за ошибок. Я задался вопросом, откуда же появились знания, и нашел ответ в одной из книг по истории магии. Ответ меня просто убил.
От богов. Часть — переделанные церковные молитвы тех или иных высших сил, часть — купленные за кучу ОБ энтузиастами у Башни знания, которые за века переврали, как могли. Я окосел нахер. И что-то меня зло взяло за род человеческий. Отходил долго.
Так вот. Нужно было что-то посильнее. Наверное, потому разумные тут все и сдохли, что заклинания типа каменного шипа в ходу. Нет, не спорю, такой шип меня точно проткнет, а если его запитать как хрен знает что — скалой придавит, но… Что за бесконечно тупой подход?
Четыре печати я разобрал за четыре дня. Получилось все как нельзя лучше. Я знатно пополнил рунную книгу, куда записывал все те иероглифы, из которых, собственно, последовательности и состояли. И понял, как можно их улучшать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Суть проста донельзя.
Скажем, МП огненного щита при активации стандартом выдавала восемь высоких противоветровых столбов пламени а-ля газовая горелка из земли в шаге от мага. Если разбить на блоки, то выходит:
1. Создать огонь. В этом же блоке выставляются параметры огня. Температура, сила, длительность горения.
2. Выставляется точка активации и направление. Источник пламени, по-простому. Чем она дальше от мага, тем больше энергии будет жрать.
3. Дублировать. После этого алгоритм возвращается на шаг обратно и ставится второй столб. Так повторяется до восьми штук.
4. Напитка и активация последовательности.
До конца я смог расшифровать все только тогда, когда разобрал так все заклинания, вычленял похожие и вообще одинаковые блоки и поэкспериментировал. Самой большой проблемой был язык.
А по итогу, вооружившись этим знанием, еще два дня спустя я сделал охренительный огнемет. Один поток пламени, но усиленный, и точка активации в двадцати сантиметрах от ладони. Направление — в продолжение ладони.
Первый успех надо было проверить на практике.
***
И вот, спустя два с лишним года моя тушка все же вышла из дому дальше балкона. Я дошел до калитки, осмотрелся направо-налево. Никого. Вверх. Птичка летает, но не дотянусь.
Далеко не пойду, не дождетесь. Рано. Лучше подожду.
Ждать долго не пришлось. Пять минут и из переулка, принюхиваясь к воздуху, вышла слепая псина. И начала приближаться. Вот же ты уродливое существо!
Покер-фейс
Длина потока — три метра. Ждем. Стоим и не двигаемся. В голове уже горела, готовая к активации, МП огнемета. Шаг. Еще. Ну, давай.
В трех метрах от меня тварь встрепенулась и приготовилась, было, к прыжку, но тут уже я сделал шаг вперед и активировал МП. Мощное противоветровое пламя ударило тварь прямо в голову. Раз. Два. Три. Стоп МП.
Какой замечательный результат! Сожгло все нахрен, вместе с черепушкой. Теперь тело начиналось с запеченого обрубка шеи. Выглядело… Аппетитно. Интересно, а они съедобны? Я резво сгонял за ножом и отрезал от трупа шмат мяса килограм в десять. Шкуру пришлось прожигать тоненькой струйкой того же огнемета, пусть будет зажигалкой. А после того, как мясо осталось дома, выполз в третий раз и торжественно сжег нахрен тушу. Нечего под окнами падальщиков разводить.
***
Мясо твари оказалось вполне съедобным, но слегка ядовитым. Но в том-то и дело, что слегка. Но по порядку.
Сначала я прошелся по нему познающим, оценкой и анализатором.
Познающий выдал:
"Некоторые очевидцы встречали неизвестных им тварей, скорее всего, выскользнувших из Проклятой лаборатории. Из-за цвета и схожести с псовыми авантюристы им дали название Гончая тьмы. Вкупе с другими тварями Проклятого этажа, Гончие источают мрак. Мясо в пищу употребили пара человек, согласно протоколу, под надзором целителей. В вареном виде отметилось повышенное содержание Энергии тьмы, а также неизвестный ранее яд в небольшом количестве. Вызывал раздражение внутренностей, но и все на этом. В прожаренном на костре — яд был более весомым и вызывал уже небольшие ожоги. Выявлена схожесть со слабыми кислотами. Больше опытов с принятием в пищу не проводилось".
Оценка:
"Мясо Гончей тьмы. Условно съедобно. Уровень яда низкий. Не рекомендуется светлым расам для употребления из-за наличия концентрированной Энергии тьмы"
Анализатор:
"Мясо Гончей тьмы. Хорошо впитывает любой яд. Может долго хранить Энергию тьмы, но при этом быстрее портится. Примерный срок порчи при комнатной температуре — двое суток. Для зелий непригоден, наличествующий яд не извлекается из-за крайне низкой концентрации."
Вот так вот я и живу. Три способности и все выдают что-то свое. Что ж. Это будет интересным опытом. Отрезав шмат в полкило и закинув остальное в подвал с ледяным магическим кристаллом, сварил и аккуратно начал есть. Через грамм сто появилась надпись:
- Предыдущая
- 6/71
- Следующая
