Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Королевская Битва. Том I (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 5
Дротики.
Тип: Метательное оружие.
Требования:
— Ловкость — * — 11.
Описание: Метательные дротики, обладающие хорошими аэродинамическими свойствами. Поражают цель на расстоянии до 30 метров.
Характеристики:
— Атака — 11-15.
Скалирование:
— Сила — ––
— Ловкость — F
— Дух — ––
— Интеллект — ––
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Конечно же я сразу заинтересовался непонятными терминами.
— Что это за Скалирование? — уточнил я у Блэк Стара.
К счастью, он ответил.
[Скалирование — это дополнительная прибавка к урону. Ранг скалирования показывает, насколько эффективно скалирование этого оружия.
F -ранг скалирования дает +0.1 урона от каждой единицы характеристики. Так, например, если у тебя будет сила 100 единиц, и оружие с уроном 40 и со скалирование на силу F -ранга. То фактический урон оружия будет равняться 50 единицам.
А если это же оружие будет иметь скалирование от силы, ловкости, духа и интеллекта на F -ранг. И, при условии что у тебя все характеристики развиты на 100 единиц, то фактический урон этого оружия будет равен 80 единицам.]
— То есть, получается, реальный урон оружия определяется не только от собственного показателя урона, но и от скалирования и моих характеристик?
[Все верно. Оружие со скалированием С дает по 1 урона за каждую характеристику. И поэтому, при 100 силе, оружие со скалированием С-ранга на силу и 10 единицами базового урона будет эффективнее, чем оружие с показателем урона 100, но без скалирования.]
Теперь я понял, что скалирование действительно важно. Но высокий показатель скалирования, скорее всего, будет только на более высоких рангах, поэтому пока можно не забивать голову.
Дальше тянуть нет смысла. Надо действовать сейчас.
«Сегодня я пойду в башню.»
Я не был уверен в своих силах от слова совсем. Но мне было плевать. Если за полмесяца тренировок я не смог достигнуть уровня, когда я могу войти на первые этажи башни, то грош цена этой силе.
Открыв дверь, я без малейшего сомнения направился в сторону портала из башни.
Глава 3
Башни… нам неизвестно откуда они появились, и кто их создал. Все что мы знаем — это что когда-то давно человечество закрыло проход в Башню и тем самым спаслось. Но после рядом со стенами начали открываться порталы ведущие в ту или иную башню. И из этих врат вырываются кровожадные монстры. Вырвавшись, они только и делают, что убивают. Снова и снова. И, чтобы защитить людей, вокруг мест частого появления врат создали города, в которых живут авантюристы и защищают человеческий мир от башен. И наш Лотр был одним из таких городов, где открываются врата в такую башню.
А еще в Башнях очень много ресурсов. Начиная от Ядер Душ, которые содержат в себе очень много энергии, и заканчивая всякими полезными минералами.
Но сейчас меня интересовали именно монстры. А точнее, охота на этих монстров, что и является прямой обязанностью каждого авантюриста.
Будучи однозвездочным мне вообще не советуется ступать в Башню. Но я шел на первый этаж, пусть и один. Никаких проблем с тем, чтобы зачистить первый этаж быть не должно — монстры там самые слабые и малочисленные… по крайней мере, так должно быть.
Врата ничего особенного из себя не представляли. Большая полуразрушенная арка и голубоватый свет. Такие врата для перемещения в Башню встречаются чаще всего. Но даже в них я ни разу не был.
— Эй, этот парень ведь… — слышались шепотки от стражников.
— Да забей. Если он хочет убиться, то кто мы чтобы мешать? — хмыкнул второй.
Если бы у меня не было жетона, подтверждающего, что я авантюрист, то они не позволили бы мне войти в портал. Так это работает. Впрочем, если бы я не был авантюристом, то попытавшись пройти через портал меня разорвало бы на части.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я все еще сомневался, но Блэк Стар уверил меня, что пройдя через Врата со мной все будет нормально.
Подавляя сомнения, я сделал последний шаг и оказался по ту сторону врат. Это был первый раз, когда я вошел в башню.
И сразу же я оказался перед монстрами.
Они были похожи — большие собаки, или скорее даже волки под метр в высоту. Такие существа легко способны легко разорвать человеческое тело на части, а шкура у них достаточно прочная, чтобы какие-нибудь дротики не смогли ее пробить.
Мои воспоминания немного прояснились, и из школьного материала я вспомнил этих существ. Волколаки. Одни из сильнейших однозвездочных монстров что встречаются на первом этаже.
Слабое место Волколака — это их зрение. Зачастую они слепые, а даже если и видят, то плохо. Но это же и их преимущество — у них очень чуткий слух и чувствительный нос.
Мне повезло, и сразу как я появился они не напали. Скорее всего даже не заметили меня. Поэтому я бросился вперед, действуя на опережение.
Первой моей целью стал тот, кто ближе всех ко мне.
Рывок вперед и удар. Волколака разрезало на неровные две части. А жаль, было бы здорово оставить идеальный разрез пополам. Второй взмах убил второго монстра. Третий уже осознал, что их атаковали, и попытался отпрыгнуть, но я оказался чуть быстрее.
Похоже после слияния с Блэк Старом я стал сильнее. Теперь я действительно похож на однозвездочного, которые зачастую гораздо сильнее обычных людей.
Мое тело испачкалось в крови. Тела монстров же сразу исчезли, но кровь что осталась после них, нет. Таковы они, монстры в Башне. И мне придется смириться с неприятным чувством и запахом крови.
Так вот как себя чувствовали настоящие авантюристы? Это достаточно… необычное ощущение.
Обычно вокруг портала встречается до десятка монстров. А во всей локации должно быть немного больше сотни монстров. В крайнем случае, монстров немного больше трех сотен. Но на высоких этажах башни. Что там на первых этажах не знаю — предполагалось, что я в них спускаться вообще не буду, а если и буду, то дополнительной информации мне не понадобится ведь я за минуту убью здесь всех. Вроде разницы практически не должно быть.
— Показать запас монет. — отдал я приказ, и его сразу выполнили.
[26]
Неплохо. Я убил трех монстров и сразу получил больше двадцати монет. Значит, если я убью всю сотню монстров что обычно обитают вокруг портала, то смогу получить больше пятисот монет.
— Показать запас кристаллов. — озвучил я еще приказ.
[0]
Конечно же убийством монстров поднять количество кристаллов невозможно… Блэк Стар говорил об этом, но мне хотелось убедиться в этом.
Ничего с этим поделать было нельзя. Поэтому я собирался было продолжить идти вперед, но…
[Кир, подойти к тому, что они оставили.]
Внезапно мне пришло сообщение от Блэк Стара. Обычно он предпочитает молчать, поэтому его появление меня немного удивило.
О чем он говорил я понял сразу. После смерти монстров остаются Ядра Душ. Забрав их, можно продать ассоциации. Правда, для чего им Ядра не уверен — официально в Ядрах Душ содержится много энергии, которая используется для того, чтобы поддерживать барьер вокруг города и всего подобного.
[Я не ошибся. Это кристаллы.]
Его слова немного удивили меня.
— Ты ведь говорил, что кристаллы можно забрать только у разумных существ!
[Все верно. И почему-то эти существа оставляют после себя кристаллы.]
- Предыдущая
- 5/57
- Следующая