Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Серый дворф. Первые шаги (СИ) - "Mantikor123" - Страница 85
— Беги, сдавай, уж, как-нибудь точно выберусь.
— Спасибо. — Она порывисто обняла меня, и даже попробовала чмокнуть в щеку, но получилось лишь в листья шлема, она рассмеялась и раздавила камень перехода.
Ну, вот я один, в канализации, дожились. Я направился на выход, хоть карта у меня и не прорисовала те туннели, по которым мы шли, но вот сам путь отображался, поэтому заблудиться я не опасался. Протопал буквально минут пять, как начали падать уведомления.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вы выполнили задание!
Название: «Поиск утерянных священных пауков Ллос»!
Тип задания: Редкое. Одноразовое. Цепочка.
Тип прохождения: Групповое. Задание активно у двух человек.
Условие выполнения: Найдите одного священного паука Ллос
Награда: 50 золотых монет(половина), 25 репутации с храмом Ллос в Комплексе Храмов Всех Богов(половина)
— Внимание! Чтоб получить следящее задание в цепочки вам предстоит лично навестить храм.
— Внимание! Дополнительная награда за задание! Плюс один уровень у Паучьего браслета. Доступно умение Паутина.
— Вы выполнили скрытое задание!
Название: «Помочь от Ллос»!
Тип задания: Уникальное.
Тип прохождения: Вариативно
Условие выполнения: Помогите найти и доставить в храм одного священного паука Ллос
Награда: Плюс один уровень у Паучьего браслета. Доступно умение Кокон.
Ого, сколько всего сразу, не удержавшись от любопытства, вызвал характеристики браслета.
— Название: Паучий браслет
Вид предмета: Браслет.
Тип предмета: Божественный.
Прочность: Неуничтожимый/Привязанный
Минимальный уровень: Отсутствуют
Текущий уровень: 2
Требуемые характеристики: Отсутствуют
Навыки: Заблокировано
Умения: Паутина(1 уровень), Кокон(1 уровень)
Характеристики: Запас паутины двадцать метров. Производит один метр паутины за пять минут. При наличии браслета вы всегда можете получить аудиенцию у Жриц Ллос. Отношения с расой дроу не могут стать ниже Неприязнь.
— Умение «Паутина».
Тип умения — Вариативное.
Ранг умения — Обычное.
Описание: выпускает паутину длинной до двадцати метров (зависит от уровня браслета). Может выстреливать ею до пяти метров.
— Умение «Кокон».
Тип умения — Вариативное.
Ранг умения — Обычное.
Описание: оплетает указанную цель паутиной длинной до двадцати метров(зависит от уровня браслета). Может оплести цель на расстоянии до двух метров. В случае если цель оплели более чем на семьдесят процентов от площади её тела, цель фиксируется. Если меньше то замедляется, возможна частичная фиксация цели.
Очень интересно, и ничего не понятно. Я попробовал Паутину, выбрав целью потолок, из браслета выстрелила паутина, логично, сама паутинка была довольно липкой и на удивление прочной, по крайней мере, натянув её, я не смог её порвать. И как от неё избавиться? Я задумчиво смотрел на руку, которая была фактически прикована к потолку с помощью паутины, да уж я явно не гений. Пытаться перерубить её даже не стоит пытаться, она достаточно упругая и что же делать? А что если просто попросить, я и попросил, паука, правда про себя, и помогло. Замечательно. Эх, если бы было два браслета, мог бы изображать из себя человека-паука. Огляделся, ища на ком бы испробовать кокон, никого не нашел, но принцип в целом понятен. Так что не будем, задерживаться, а то вдруг еще хозяин погреба явиться.
***
Центральный офис корпорации «Вселенные Арканы», сегодня был необычен, на некоторых этажах, все было как обычно, но на многих этажах жизнь буквально остановилась, работники лениво перемещались, пили кофе да болтали, и никто неодобрительно не смотрел им в след, сегодня у них не оказалось работы. А на нескольких было жарко, не в плане температуры, но в плане рабочей атмосферы, именно из-за них, сегодня многие получили длительный перерыв, они собирали и вносили изменение в целый мир, пусть и игровой. Для этого им требовались все возможные мощности, от вычислительных до каналов передачи данных.
Только даже с ними, у них что-то не получалось, постоянно откуда-то неслись проклятья или молитвы. Уже больше шести часов работа просто кипела, кипела и никак не могла закипеть, ИСКин раз за разом отклонял пакет обновлений, казалось, что они предусмотрели уже все, но каждый раз этот ИСКин находил к чему придраться и возвращал обновление.
— Шеф, мы понимаем, чем это чревато, но мы просим остановить Мир. Тогда появиться возможность на прямую, задействовать мощности ИСКина, для исправления, а не только проверки. Семнадцатое обновление самое большое за всю историю, и самое плохо собранное. Не зря же я просил еще пару месяцев.
— Артем, в этом обновлении множество важных моментов, мы и так их затягивали.
— Значит, нужно было добавлять их минорными. — Начал горячиться руководитель программистов, которому не повезло и в его смену начали обновление.
— Нужно было, я тоже так говорил, но многие исправления создавались уже под новую механику. Так что вариантов особо не было. Насколько нужно будет отключить Мир?
— Пять, шесть часов, в лучшем случае. Но ориентироваться где-то на двенадцать. Я не понимаю, почему не дали пакет обновления заранее на проверку.
— Дали, но вчера добавился еще один пакет.
— От одного, такое быть не может. — Мрачно буркнул он.
— Смотря от кого, там пакет был от безопасников. — Они оба почти одновременно скривились, оба были не высокого мнения о коллегах. — Я передам дальше твое требование об остановке Мира, если будет отказ то, сколько займет?
— Не представляю, Алый, будто свихнулся, поэтому я и хочу, чтоб он сам проработал пакет.
— Я тебя понял.
***
Малая лаборатория корпорации «Вселенные Арканы», минус двенадцатый этаж.
— Виктор, наши коллеги на вас жалуются. — Гремел голос Петра Аркадиевича, личного помощника самого Старика. — Говорят ваш патч испортил всё обновление. Что у вас там происходит?
— Петр Аркадиевич помните наш не давний разговор? — Уточнил у собеседника Виктор, начальник отдела информационной безопасности.
— Он был пару дней назад, при этом здесь же. — Раздраженно ответил. — Так что помню.
— Мы работаем в этом направлении.
— Объясните.
— В пакете набор инструкций для ИСКинов, а так же более подробный функционал логирывания.
— Функционал чего?
— Логирывания. — Терпеливо повтори он. — Нам нужно больше информации для осмысления.
— Осмысления чего?
— Что есть виртуал. — С каким-то даже удовольствием ответил Виктор.
— Не понял, поясни. — Его собеседник выглядел растерянным, он даже снял и начал протирать очки.
— Что мы знаем про виртуал? Казалось все, а по факту ничего. Мы способны его создать, но не способны его разрушить. Помните терракт в дата-центре в Мюнхене? Это когда взорвали все, абсолютно все мощности, включая ИСкинов варкрафта?
— Помню, — его собеседник медленно кивнул и продолжил, — они смогли возобновить работу только через неделю.
— Через два дня. — Уточнил Виктор. — Через два дня они смогли снова войти в свой мир, и обнаружили там сорвавшихся, которые не могли понять, куда делись все игроки. При этом они продолжали качаться, и расти в уровнях. Ни кто не придал этому внимания.
— Все посчитали, что остался какой-то ИСКин, или ИИ, да что угодно, что позволило продолжить работу мира.
— Да, мы тоже так посчитали, именно поэтому разбросали свои мощности по всему миру. Но как показали дальнейшие опыты, к которым мы недавно получили доступ, спасибо Катастрофе, если в мире превышено какое-то определенное количество сорвавшихся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— То что? — Не удержался Петр.
— То мир становиться самостоятельным. И ни нужны никакие полеты к звездам.
— Бред.
— Бред или нет, ни нам решать. Но уже есть секты, которые считают ИСКинов не просто богами, а настоящими Демиургами.
- Предыдущая
- 85/109
- Следующая
