Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Серый дворф. Первые шаги (СИ) - "Mantikor123" - Страница 5
— Ремесленник 0.
— Маскировка 0.
Не с моим талантом создавать что либо, а прятать или тем более прятаться танку вряд ли нужно.
— Тайные знания 1.
— Созидание 1.
Руны, если я делаю на них ставку, то нужно хоть чуть подкачать.
- Наблюдательность 1.
Вкладывать много очков сразу не вижу смысла, попробуем прокачать уже в игре. Все равно даже если вложу все десять шанс что замечу того же дроу с специализацией роги, мизерная, особенно если он все вложит в Маскировку, я бы именно так и сделал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Скорость 1.
Тоже самое, попробуем прокачать в игре. Я танк, медленный, но живучий.
Остаётся шесть очков, и три характеристики, вот тут нужно быть более внимательным.
— Перенос грузов 1.
Таскать всякий мусор не хочется, да и силы достаточно. А там посмотрим.
— Сущность вещей 2.
— Удача 3.
Будет прикольно, если посмотрел на вещь, а она раз и в несколько раз больше стоить начинает. А удача для такого нужна, да и если будут лишние критические удары проходить будет хорошо.
Вот и все, я кликаю подтвердить. Следующий этап, внешность.
Перед глазами медленно вращается фигура дворфа. Мужской пол был выбран автоматически, изменить его было нельзя, что спасало от разных неприятных, назовем их, казусов.
Я поигрался ползунками прокрутки, подгоняя телосложение под себя. Да, а тело выглядело довольно колоритно, рост конечно не определить, но такого чтоб шире, чем выше не наблюдалось, просто видно, что тренированное тело, хотя мышечной массы можно и добавить.
Затем перешёл к настройкам лица. Предлагался длинный список готовых портретов для гномов, различной степени слащавости или брутальности. Я довольно долго прокручивал их, рассматривая, не один не приглянулся, поэтому я перешел в портреты, которые генерировались на лету, и буквально на пятом, что-то меня будто поцарапало. Чуть подкрутив ползунки, выше лоб, щеки чуть меньше, и подправив нос чтоб не картошкой, я полностью убрал бороду и усы. Что ж неплохо, мне нравиться.
Ну, вот и все генерация персонажа завершена.
— Выберите историю жизни вашего персонажа. Каждая история дает свой эффект как положительный, так и отрицательный, если хотите, чтоб ее сгенерировал ИскИн укажите краткую историю, в таком случае вы получите двойные бонусы.
Ой, еще не все. Я погрузился в чтение историй, прочитав с десяток и оценив, появившийся ползунок, я только вздохнул, их тут явно больше пары тысяч. Что ж снова от фильтруем по так любимым мною двум параметрам.
Те, которые меня заинтересовали их отрицательная сторона была больше, чем хотелось, хоть и не критично. Положиться на волю ИскИна, так и сделаем.
Я быстро вбиваю в окно истории, несколько фраз. Суть, которых сводилась к тому, что все время тратил на тренировки класса стража и работе с секирой и щитом, но так и не завел среди таких же как я учеников друзей.
Расчет был прост, я надеялся, что ИскИн ударит и так в узкое место по Харизме, но даст какой-то бонус к классу или снаряжению. Что ж скоро увидим.
Готово.
Ваш выбор принят. Добро пожаловать в Мир Арканум, Мантикор, у вас впереди вечность времени, помноженная на бесконечность возможностей…
И серый туман остановился, что происходит? Хотя, кажется, вот причина, человек в костюме тройке, явно не соответствует игровому миру.
— Доброго времени суток, я представитель Администрации игры, в мою задачу входит краткое объяснение текущей ситуации. Сперва я представлюсь, Михаил заместитель начальника по работе с ВИП-клиентами, а понимая вашу ситуацию вы являетесь именно ими. Поэтому за вами закреплён вечный премиум аккаунт, конечно, он не сделает игру проще, но более приятной бесспорно… Так же специально для вас ввели дополнительную метку, но по рекомендации свыше, по умолчанию она скрыта, и мы вам также рекомендуем ее не выводить для общего обозрения. Когда мы изучали со всеми личными делами, то выделил несколько тысяч людей, которым можно предложить должность бета-тестера вводимых навыков и умений, вы попали в их число. Вас интересует подобная возможность?
Что?! Каким личным делами? Если я не помню кто я такой! Или же они как-то смогли определить кто я, во мне забрезжила надежда узнать хоть что-то о себе.
— Вы имеете доступ к личным делам?
— Да мы имеем предоставленные досье, к сожалению, у вас амнезия и нет никакой информации, по этой же причине мы и хотим, чтоб вы стали тестером.
— Жаль. — Я действительно было расстроен этим ответом. — А какие преимущества и обязанности дает должность бета-тестера?
— Кто как не вы лучше всего протестирует новые навыки? По обязанностям, играть часто и долго, — его идеальное лицо, прорезала такая же идеальная улыбка, — всю работу за вас будет делать ИскИн отвечающий за тестеров. Теперь по преимуществам тут сложней, поскольку эти умения только разрабатываются и сложно сказать будут они полезные для данной расы и выбранного класса, ведь умение раздает все тот же ИскИн, ориентирующийся по одному ему понятным алгоритмам. Что точно можно сказать, в случае с навыками, в случае если их введут и разделят на составляющие, то вы получите весь спектр этого навыка. Так же от частоты и успешности применения этих умений, навыков, ИскИн может предложить вам новые, и наградить. К сожалению, на саму игру мы практически не имеем никакого влияния. Возможно, у вас есть какие это вопросы?
— Слишком много информации, было б хорошо получить доступ, скажем к внутри игровому форуму, где можно будет во все вникнуть.
— Форум, калькулятор персонажа, игровая вики, и еще ряд функционала можно вызвать в оплаченной комнате гостиницы, или в любом подобном месте. Вроде все, как маленькую совет лично от себя, у вашей расы серьезный штраф к созиданию, но есть отличия между ремесленниками и творцами. Хорошей игры, и все возможных вариантов.
Серый туман ожил, и поглотил меня, довольно неприятное чувство, когда меняется внешность. Ну теперь то я хоть попаду в игру?
***
— Ваше местоположение, подгорный форпост номер сто сорок три, владения гномьего клана Кранхабарт, вблизи выход к поселку Медовый, владения Герцогства Зинглюнда, империя Заката.
— Внимания, вам предложено стать Бета-тестером Мира Арканума, если вы согласны, то подтвердите ваш выбор.
Жму подтвердить, и наконец, оказываюсь в первой локации игры. Конечно, странно, что оказываюсь сразу на каком-то форпосте, как правило, первая локация более-менее крупный посёлок, где можно освоиться с игрой и набрать пару первых уровней. Как же раздражает эта ситуация то, что не касается меня я помню, а про себя ничего вспомнить не могу.
Так что у нас с интерфейсом, все стандартно, слева на границе зрения полоска с жизнью, справа точно также полоска с манной, внизу по центру бодрость, с учетом, что играю с полным погружением, то через пару дней полоски будут не нужны я буду и так знать все. Так что у нас сейчас, 80 хит-поинтов, или же хп, 30 маны, и бодрость 140, насколько я понял, бодрость довольно широко варьируется от веса и экипировки.
Так же присутствовал пустой пояс, и пустые иконки быстрого вызова спелла, нужно то как раз их заполнить, если есть чем. Как тут вызвать меню с умениями? Разобраться я не успеваю, будто из-под земли выныривает, дворф?! По крайней мере надпись над головой утверждает именно это, дворф, младший десятник Зорак.
— Вот ты где! Расселся еще бездельник! Быстро встал и за мной, у тебя сегодня первый выход в патрулирование. А ты еще даже не получил снаряжение. Встал, быстро! — Сходу начал орать он.
— Вы получили новое задание! «Первое патрулирование». Тип задания: многоэтапное, обычное. Условия выполнение: вариативно, награда: новый навык. Часть первая, «Получить снаряжение» награда: снаряжение для первого уровня. Квест принят.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Однако квесты насильно вручают, ну пойдем за этим Зораком, а заодно и по сторонам посмотрим. Но вначале другое, где тут кнопка выхода, не то, что я не верил, но мало ли. Не работает, окно с подтверждением выскочило, но не более.
- Предыдущая
- 5/109
- Следующая
