Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Десять тысяч часов (СИ) - Грэнди С - Страница 34
Группа из четырёх человек отправилась в мир «Завета»: Сабира — старшая сестра главного героя Грега. Бинни — зеленоглазая возлюбленная Грега и дочь высокопоставленного чиновника, Пулат — друг главного героя и начинающий экзорцист. Последним был Микаил — местный травник, который живет по соседству с домом Грега.
О начальной точке путешествия, Лоргасе, ребята знали только из аннотации к самому «Завету». Лоргас — волшебное королевство, границы которого закрыты железным занавесом, что служит для защиты от гульмов. Это такие злые существа, 200 лет назад они напали на королевство и почти уничтожили его, но смелый генерал гарнизона сумела отстоять свой дом и прогнал гульмов. С тех пор Лоргас живёт тихой и спокойной жизнью. Но времена меняются.
И вот теперь ребята перенеслись в беззаботное королевство. Каждый из геймеров был в своей локации, играл свою роль. Сабира попала в деревянный уютный, но старенький домик. В нём вкусно пахло пирогом с вишней. Девушка знала этот запах, потому что почти в каждой игре именно так обозначается уют. Хотя сама она, конечно, никогда не пробовала пирог с вишней. Тюбики в Таджикистане почему-то не делали со вкусом мучных сладостей. Из-за угла выглянула нездорово худая женщина и мягко улыбнулась Сабире.
— Дорогая, ты ещё не ушла?
Перед девушкой всплыла подсказка: «Это ваша мама. Старшая сестра собиралась сегодня с утра на охоту в лес, но обещала Грегу взять его с собой». Над Сабирой появилось задание: «Найти Грега».
— Ты не видела Грега? Он просил взять его в лес, — сказала Сабира.
— А мне можно?! — в помещение вбежала маленькая девочка в платье в горошек, она весело улыбалась. Игра подсказала, что это младшая сестра Сабиры. Девушку кольнуло, потому что малышка напоминала ей Нозию в раннем детстве. Сабира подошла к сестре и погладила по голове.
— Боюсь, что ты ещё слишком мала для леса, — сказала мама, девочка недовольно надула губы и побежала по своим делам. — А Грег, — женщина обратилась к Сабире, — рубит дрова во дворе, — мама указала в сторону чёрного выхода.
— Спасибо!
Когда Сабира вышла на улицу, её ослепило солнце. Угадывалось, что русские в разработке игры опирались на японских геймдизайнеров. Вокруг всё было перенасыщено цветами. Небо не просто голубое, а кислотно-голубое. Но чип уже перенастроил восприятие, и глаза не болели от переизбытка яркости, а наслаждались.
Двор был небольшим и ограждён низким забором лишь для виду. Какой-то парень стоял около поленницы, рукавом вытирая пот. Над ним всплыло описание: «Ваш младший брат Грег. Взбалмошный, но добрый парень, всё время соревнуется со Старшей сестрой и всегда проигрывает». Грег обернулся и помахал Сабире. И в этом жесте было столько отчаяния, что девушка вздрогнула. Но чувство лишь промелькнула. Сабира тряхнула головой и пригляделась. Нет, вроде всё в порядке. Ей просто махал рукой младший брат, который был очень красивым высоким юношей с большими зелёными глазами и туго затянутыми в маленький хвостик волосами.
— Чем ты ту занимаешься? — спросила Сабира, когда подошла ближе. — Ты просился со мной в лес.
— Да! Извини, я тренировался.
Сабира посмотрела на топор.
— Ты просто рубил дрова…
— Нет же! Это не обычный топор! Я его одолжил у друга. Он магический: позволяет тебе получить разные ресурсы с предметов, — Грег поднял предмет и протянул его Сабире. — Вот! Попробуй разрубить что-нибудь.
Девушка взяла в руки топор. Поставила полено на пень и разрубила лёгким взмахом. Она отметила, насколько просто и приятно это оказалось. Над Сабирой всплыло окно с подсказкой: «Ваш персонаж обладает двойным бонусом за использование магических предметов, поэтому вы получаете дерево +2. В дальнейшем, если будете прокачивать оружие, то сможете ещё больше увеличить количество получаемых бонусов».
Девушка заглянула в свой профиль. Здорово, теперь она могла забрать топор с собой и сделать более прочным его рукоять. Оружие прокачалось до второго уровня.
— Всё! — Грег схватил Сабиру и заглянул в глаза, девушке показалось, словно сейчас он произнесёт нечто страшное, но ничего такого не произошло. — Хватит тут штаны просиживать. Пошли в лес, постреляем из лука.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Парень резко сорвался с места и побежал прочь, Сабира устремилась за ним. «А что, интересно, делали другие ребята?» — крутилось в голове у девушки. У каждого была своя история и линия сюжета. Напарники тоже должны были взаимодействовать с Грегом. Значит, сейчас он был в нескольких локациях одновременно. Это казалось Сабире странным. Конечно, мозгами она понимала, что он всего лишь запрограммированный персонаж, но девушка смотрела на Грега и диву давалась: какой натуральный парень. Какой живой, какой настоящий. Вот игровая мама не была похожа на настоящего человека. Это была тонкая грань, которую Сабира понимала чисто на интуитивном уровне.
Брат и сестра прыгали по холмам. Их домик находился в низине, что давало доступ к воде и защищало от нежелательных посетителей. Добраться до леса было довольно просто: бежишь себе вдоль ручья, и вот они — могучие деревья, которые протыкают небо. Грег достал свой лук, Сабира последовала его примеру.
— Давай спрячемся на том дереве и подождём добычу, только ты мне не подсказывай! Я сам хочу всё сделать, — улыбнулся мальчишка. Сабиру не покидало ощущение, что он хотел бы сказать что-то другое, но заложенный код не даёт ему это сделать.
— Не шуми, а то некого будет подстреливать.
— Ладно, — отмахнулся брат и подбежал к дереву, но лез он неуклюже, обламывая сучья. Сабира же с ловкостью белки быстро забралась на самую толстую и комфортную ветку.
— Когда-нибудь и я смогу так забираться на деревья. У тебя просто практики больше… — Грег сделал недовольную мину и высунул язык. — Вон… Вижу белку.
Девушка присмотрелась, через несколько деревьев от них действительно сидела рыжая и пушистая белка.
— Но я знаю, что ты скажешь, — и снова Грег произнёс фразу так, словно совсем не об этом думал. — Белка заметит меня, когда я начну натягивать лук, ведь если ты хорошо ни спрячешься, то животное убежит.
Сабира улыбнулась и кивнула. Интересный геймплей. Обычно основам геймеров учит встроенный подсказчик или NPC, а тут получалось, что вроде как это сама Сабира учит Грега, но при этом узнаёт от него, как нужно правильно охотиться в «Завете».
Грег затеребил плечо Сабиры и указал в глубь леса.
— Смотри, там свин, — шёпотом произнес парень.
Около лесной тропинки лежал розовый хряк, которого, казалось, не заботят никакие охотники.
— Я попробую, — Грег поставил перед собой лук, — беру стрелу, ставлю задом к тетиве, натягиваю двумя пальцами, прицеливаюсь и… Пли! — Стрела воткнулась рядом со свином, тот испугался, взвизгнул и убежал, Грег поник. — Опять ничего не вышло, надо было целиться лучше… О, — парень вновь воспрянул духом, — смотри, вон ещё один свин, твоя очередь.
Сабира даже не переживала. Она очень часто играла за персонажей с луком, поэтому хорошо знала, как с ним обращаться, хотя, конечно, в каждой игре были свои фичи и сложности. Девушка натянула тетиву, задержала дыхание, прицелилась и на выдохе пустила стрелу. Та попала точно хряку в сердце. Грег изумленно и восхищённо посмотрел на сестру.
— Чёрт! — воскликнул он. — Ты великолепна, — девушке стало очень приятно. Сабира почувствовала, что Грег действительно был её братом. — Пойдём, заберём добычу и отнесём маме.
Парень довольно легко сполз с дерева. Любой другой игрок не обратил бы на это внимания. Но Сабира знала: слезть гораздо тяжелее и сложнее, чем залезть. Так почему Грег так легко это сделал? Баг игры?
— Видишь? — Грег остановился у светящегося гриба. — Это магические грибы. Все растения, которые так подсвечиваются можно использовать для создания лекарств или прокачки. Мама говорит, что нужно обязательно срывать их.
Сабира утвердительно кивнула, взяла светящийся гриб и открыла профиль. Такое растение можно использовать для улучшения стрел, теперь они будут ядовитыми. Полезная штука.
- Предыдущая
- 34/50
- Следующая
