Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Игра Мартина Ганна (СИ) - Шмокин Дмитрий Анатольевич - Страница 9


9
Изменить размер шрифта:

— Браво, браво мистер Ганн, — его снисходительный голос приобрел покровительственную хрипотцу, — действительно, там не только черпали и верифицировали информацию, но и проводили время, живя в комфортном виртуальном пространстве, навсегда перенося образы своего сознания из биологического тела на носители и сервера. Так появились первые транзлеиты. Люди, живущие в виртуальном пространстве и отказавшиеся от своих биологических тел, аутентичные изначальному биологическому образу виртуальный образ из информационно-модальных частиц. Управлял всем этим специально созданный Искусственный Интеллект. Этого также требовала и реальная мировая экономика, так как роботы вытеснили миллионы человек с производства, и эти несчастные существовали на Безусловный Базовый Доход, находясь не у дел. Ведь ресурсов Земли не хватало на всех, а эра космической добычи полезных ископаемых в промышленных масштабах еще только начиналась. Но и начало разработки астероидов не решило бы эту проблему. Поэтому глобальные корпорации и мировое правительство всячески поощряли переход граждан в обособленные виртуальные спатиумы. Но история человечества не так проста. Люди всегда имели некую зависимость от игр. Когда-то именно видеоигры являлись остриём технической мысли в разработках виртуальности. И кстати, какая разница человеку, будь то рулетка в казино или компьютерная игра. Поэтому вскоре самое широкое распространение получили игровые спатиумы, породив целую цивилизационную культуру. Геймеры создавали на выделенных игровых серверах дата центров спатиумы, где игрок мог безопасно погрузить свое сознание в вымышленный мир другого геймера и пройти уникальную игру, созданную им. Игроки обменивались играми, проходили их, публиковали результаты, развивая мощную индустрию. Появилось два многочисленных сообщества — квесторы, те игроки кто создавал миры с загадками, квестами и ловушками и сталкеры — игроки, которых так называли по старой традиции. Их задача проходить миры с загадками, созданные квесторами. Но кто посчитал что и этого недостаточно, и некоторые игроки пошли еще дальше и еще глубже…

Артур Кверитас замолчал. По моему телу пробежал озноб, холодный поток воздуха обволакивая мое тело вытянул из меня последнее тепло.

— Но вам же было мало, — продолжил альтиор, — наряду с развитыми синоплойдами появились уникальные перцептивные синоплойды, они прорастали дальше в тело человека соединялись с рецепторами его нервной системы. Ощущения и переживания в виртуальном мире стали абсолютно аутентичны реальности. Вот только реальность была не так страшна… Но и этого было уже мало… Не помните мистер Ганн? Игроки стали создавать игровые спатиумы глубоко в своих сознаниях практически в зоне бессознательного, и подключаясь через сетевой нейро-машинный интерфейс, допускали в свое личное игровое сознание, находившееся у них в мозге, сознания других игроков. Совмещение двух или более сознаний — модальная синхроничность разума. Там, внутри своих мозговых нейронов, они создавали для них особые изощрённые игровые квесты и причудливые миры, которые могли меняться, преображаясь в нечто новое за доли мгновений. Но это занятие было довольно рискованным. Сталкеры рисковали полной потерей рассудка и жизнью. Многие теряли свое сознание становясь пустой биологической оболочкой. Некоторые умирали.

— Так чего вы хотите от меня?

Внезапно все вокруг потемнело дом потерял четкие очертания рассыпаясь на точки. Трава, небо — все окружающие объекты пришли в движение, лишь только мы не принимали участия во всеобщем хороводе трансформации. Точки, вращаясь подобно снежинкам, соединялись в структуры и образовывали новые объекты. Неустойчивые формы приобретали четкие линии и узнаваемые свойства. Впечатленный неожиданными событиями я вскочил готовый бежать, но Уолш протянул руку и остановил меня схватив за запястье.

— Успокойтесь мистер Ганн. Все что вы видите вокруг всего лишь молекулярный крафтинг, — он молча кивнул в сторону босса.

— Я здесь Создатель и Повелитель. Сила моего сознания изменяет все что вы видите вокруг. Я могу разрушать устойчивые связи частей всех объектов в моей обители, и перемещая составные части, создавать новые тождественные структуры. Вы не в игре, это реальность, — сказал Артур Кверитас.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Когда все успокоилось мы оказались в просторной светлой комнате, в центре которой стояло ложе. На нем лежала девушка. Ее обнаженное тело прикрывала тонкая простыня, сквозь которую проступали очертания изгибов ее фигуры. По легкому серебрению кожи, которая отдавала перламутровым сиянием, я понял, что ее тело так же, как и мое пронзили миллионы перцептивных синоплойдов. Но отсутствовало хаотическое мерцание под кожей, значит они сейчас в состоянии покоя. Голова запрокинута назад, подбородок приподнят из-за стеклянной шины на затылке. Под сводом черепной коробки мигал оптический зум суперионного интерфейса, из которого выходил тонкий протонный шлейф соединяя ее мозг с небольшим корпусом передатчика устойчивых сигналов.

— Моя единственная дочь Наоми, — грустно сказал Артур Кверитас, — она рождена от женщины, которую я любил, моей жены. Мы не использовали достижения генетики, чтобы сделать ее совершенной. Наоборот, я пытался сохранить в ней все что есть от настоящего человека. Я мечтал, привить ей навыки жизни, которые в нас заложила эволюция. О таких детях говорят, что они «божьи создания». Я ей дал все… Но не смог сберечь от этого мира. Повинуясь своей юной бунтарности и нигилизму, она избрала другой путь, который привел ее на это скорбное ложе… Как таких зовут мистер Ганн?

Я молча смотрел на девушку, чувствуя покалывание во всем теле — так перцептивные синоплойды в моем организме «отзывались» на родственные структуры в ее теле.

— Она, мистер Ганн, сталкер #gone_all, такой же как вы… Наоми синхронизировала свое сознание с сознанием неизвестного квестора и отправилась в самый опасный, рискованный и зловещий спатиум. Блэкспаты или как вы их называете, блэкспаты«#rungustay_all!» и она проиграла. Вы единственный оставшийся в живых. Как вам это удалось мистер Ганн? Впрочем… Я вовремя почувствовал, что с моим дитя произошло что-то не ладное. Мы бросили все силы на ее поиски. К счастью, Уолш вовремя нашел ее тело без сознания и разума у падальщиков в нижнем городе, где ее уже готовили к белковой утилизации. Мы восстановили функциональность всего организма, но это лишь пустая биологическая оболочка в ней нет души.

Артур Кверитас поднял руку и указывая на меня указательным пальцем произнес.

— Вы найдете мистер Ганн квестора в чьем сознании она погибла. Найдете ее сознание и вернете его мне.

Его жест отозвался ледяным холодом в моей груди. Внутренний протест наталкивался на стену противоречивого чувства — он с кем-то меня путает и одновременно он прав. Смутные образы, мерцая, как глитч, пробивали дыры в черном полотне забвения и сквозь них просачивались несвязанные обрывки воспоминаний. Вдруг «именно тот маленький атом сознания» взорвался во мне ядерной вспышкой хаотичных воспоминаний. Они не внесли никакой ясности, но главное, что я четко ощущал в этой ментальной буре — страх перед возвратом в виртуальную вселенную и в блэкспат «#rungustay_all!».

— Почему я?

Мой сиплый голос был мне не знаком.

— Потому что вы мистер Ганн и есть Ri_ʞΔекарт. Ты знал ее.

— Но… Я Ri_ʞΔекарт? Не может быть…. Я совсем не помню себя в его образе. Я не могу быть…

У меня задрожали руки, ком в горле сделал речь спутанной. Я сделал еще несколько бесплодных попыток что-то сказать и опустив голову замолчал. По всему телу адским проклятьем, прожигая тончащие раскаленные каналы, поползли проклятые перцептивные синоплойды. В точках, где происходило сращивание их с рецепторами нервной системы, появлялись узлы и возникали очаги едкого жжения. Еще несколько минут и я начну кататься по полу от боли. Тон Кверитаса стал жестче и беспощаднее.

— Мои специалисты нейрологи сканировали ее мозг и извлекли только один остаточный образ, воспоминание, где ты протягиваешь к ней руку. TuChyla∑ под этим именем ты знал ее. И лишь одна фраза сохранилась в ее речевых областях мозга — «Ri_ʞΔекарт игра должна быть закончена!»