Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Поступь чемпиона (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Поступь чемпиона (СИ) - "DamnedDeus" - Страница 42


42
Изменить размер шрифта:

Да ещё и сам, мать его, рыцарь, вызывает определённые вопросы. Много определённых вопросов. Неделю назад передо мной был, пусть и какой-то там локальный атаман, но человек в целом обычный для средневековья. То есть, проще говоря, явных выходец из народа. Крестьянин, пейзанин, быдло… Ну пусть будет горожанин, даже немного обученный этикету и письму. Да что тут говорить, Тенуш был таковым всего пять минут назад! Но стоило мужику произнести эту, хрен знает откуда ему известную клятву, как… Словно рубильник щёлкнул. Раз — и вместо старого-доброго Тенуша стоит кто-то иной, с пусть и простенькой, но военной выправкой и явной привычкой в ношении тяжёлой брони. Привычкой, которой у него раньше не было. Какого хрена? Нет, понятно что опять мне кто-то квест сгенерировал, но… Зачем? Неужели админы услышали мои желания и посчитали, что поднимающий фракционное восстание игрок — это "интересно"? Возможно. С этими психами всё возможно. Что они, в общем-то, и подтвердили, всучив игроку-магу грёбанных рыцарей.

Хех, такими темпами мне даже дадут тёмных паладинов организовать! Как в старые добрые, да-а…

Выныриваю из размышлений и рефлекторно смаргиваю, замечая всё ещё коленопреклонного "рыцаря". Ах да, клятва… Что же, если администрация ставит очередною пьесу со мной в главной роли, то не стоит себя сдерживать. Воспоминания так и накатывают…

— Тенуш из рода Тихой гавани, я, Акрес Алая звезда, принимаю твою службу и клянусь заботится о своём вассале и его роде из тех, кто также присягнёт мне.

Да-да, не надо на меня так смотреть — понимаю, что ответ слегка нестандартный. Ну, насколько мне известно со слов дракона. Да и моё прозвище… Это всё Тал, каналья — дал титул короля территории, размером сравнимой с Римской империей времён расцвета, и ржал почти неделю. Ему-то, конечно, смешно, а у меня отдых забрали… Ведь на земле той жили совсе-ем не люди, а самые настоящие демоны. Дикие и необузданные. "Иди, — говорит, — собирай себе царство, всё равно этот дикий мир не заселить". Сволочь хитрозадая…

Само же прозвище образовалась, когда ради очищения земель я буквально выжигал проклятый лес вместе с обитателями по средствам магической атомной бомбардировки. Из-за специфики мира, вспышки получались реально красными. Насыщенными такими… И прицепилось, что удивительно. Не первое и далеко не последнее прозвище, но наиболее любимое. Ведь там, в землях моей дикой империи, на скале близ живописной долины с водопадом стоит и мой дом. Тихое, спокойное и, пожалуй, самое любимое место.

Вот только не знаю, как теперь Игра отреагирует…

___

Изменение статистики персонажа… Завершено.

Имя: Акрес Алая звезда

___

А про рыцаря что-нибудь будет? Нет? Ну, я что-то такое подозревал. Право слово, не будет же Игра перечислять всех, кто дал вассальную клятву какому-нибудь королю или императору? Тысячи и десятки тысяч одних только аристо, что нафиг забьёт любые листы персонажа.

Ах да, поменяю-ка я название поселения. А то "Железнячий" — термин всё-таки орочий, поэтому у нас будет… Стальной холм. Потому что там будут выплавлять сталь, а стоит поселение на небольшом холме. Глупо? Так тут понимать нужно! Основное население — обычные пейзане и горожане, им до высокопарных названий дела нет. Да и ремесленники, а в особенности кузнецы — люди суровые, и всякую философскую муть не слишком любят.

Ладно, что у нас дальше на повестке дня? Ещё не вечер, времени хватит на небольшое путешествии… Например, в ещё одно селение. Знакомое, но печально брошенное вчерашним числом. Заодно по пути забежим на каменоломню.

Эх, опять войска на группки разбивать… Оставлю тут пяток копейщиков и двойку лучников, должно хватить.

***

Гоблины. Они повсюду. Идём по лесу — гоблины, зашли на каменоломню — гоблины, вышли к дороге — гоблины, пришли в Грязавуку… Ну вы поняли. Поэтому ещё на полпути отпустил псарей в свободную охоту с чётким наказом возвращаться к закату. Всё таки, что не говори — а пушистики именно дневные, а не ночные хищники. А вот гоблины темнозрением обладают…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Так, ладно. Все эти отвлечения не помогут с решением очередного вопроса из разряда "хочется и колется". Я могу основать ещё одно поселение, снизив количество свободных крестьян в Новой сосновке практически до нуля. И мало того, что оные ещё неделю отстраиваться будут, так ещё и чистый профит крайне невелик. Начнём с того, что управа в таких поселениях, за неимением у меня соответствующих навыков, будет предоставлять лишь около десятка-полутора крестьян в неделю. Капля в море, по сравнению с естественным приростом. Так ещё и, к тому же, сам смысл существования поселения на данный момент сомнителен — никаких ресурсов поблизости, даже земли под поля с гулькин нос. А войска и людей придётся отвлекать… Ладно, у меня есть задание. И его крайне желательно выполнить. Так что, когда мы вернёмся сюда завтра, организуем и новое поселение. Надеюсь, ресурсов хватит.

Но сначала домой — на отдых, подсчёт добычи и осмотр блудных пёсиков.

***

К счастью… псарей, пушистиков они не подставили. Пусть многих поранили, но живыми вернулись все.

— Ладно, оказанное доверие подтвердили. Отпущу вас и завтра.

— Спасибо, вождь! — кто-как называет, ей Тал.

Что же по добыче, то была она, как ни странно, хорошей. Это конкретное племя мало того, что на железном месторождении стояли, так ещё и хорошо так людишек пограбить успели. Причём, начиная от моих сосновчан, заканчивая редкими караванами у города далеко на юге. В общем-то, они на этой земли в принципе самыми первыми появились и очень долго господствовали. Лишь потом, с приходом людей, многие племена с юга бежали сюда, на север, от чего сия земля погрязла в междоусобных войнах зеленокожих. И окончательный закат их цивилизации я желаю не просто увидеть, но, можно сказать, спровоцировать самостоятельно. То есть — довершить начатое ими же.

Хватит ли времени? Посмотрим. После всех последних событий, осталось от зелёненьких немногое.

А в добычу ушли достижения прошлых поколений зеленокожих: восемь тысяч в золоте, полтора десятка древесины от быстросносимых халуп, семь мер руды, инструменты и оружие ещё на две-три меры руды, мера кристаллов, множество разнообразных бытовых принадлежностей и мебели, груда поломанной брони и горсть чего-то, напоминающего шаманские амулеты. К сожалению, даже заклинанием изучения предмета вся эта муть определялась как "испорченные шаманские ингредиенты и расходники", так что придётся вентилировать вопрос по ним уже в столице фракции.

В остальном же всё прошло хорошо, что подтвердилось системой:

___

Итог дня:

Сражение выиграно, никто не погиб — текущий бонус +4 мораль (макс)

Симпатия поселения — текущий бонус +2 мораль

Старая проблема поселения решена — текущий бонус +4 мораль

Новые земли — текущий бонус +2 мораль

14 детей родились

Из-за высокой морали, поселение Новая Сосновка получает дополнительный прирост ресурсов:

+9 детей

+510 золота

+4 дерева

+2 камня

развитие 7-и юнитов

7 крестьян готовы к развитию

___

Ну и крошечная надпись, согревшая мою чёрную чёрствую душу.

___

Новый навык изучен: палач 1 (5 %) — за 10 сломанных пытками личностей

___

Глава 16 — Колонии

Следующий день для нас начался уже в дороге. Два десятка человек и столько же пёсиков уверено шли на юг, собираясь нанести насквозь дружеский и абсолютно мирный визит к оставшимся селениям зеленокожих…

Хотя кого я обманываю? Кровь будет течь. Оставлять злобных варваров в преддверии нашествия легионов… легиона… чего-то там от Ада будет сущим идиотизмом, на которое я уж точно не пойду. Да и что с зеленокожих ещё взять, кроме рабов? Нечего. А для рабов я уж слишком неподходящей фракции, да. Вот будь у меня пара-тройка смуглокожих ушастых красавиц в кожаном бикини…