Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поступь чемпиона (СИ) - "DamnedDeus" - Страница 19
К сожалению безрезультатно.
Полуночница была нежитью, что само по себе выбесит любого палача. Так ещё и не простой нежитью, а материальным приведением, что означает почти полное отсутствие физических ощущений, за исключением разве что зрения и слуха. Ну и что я могу сделать существу, погруженному почти в полную депривацию? Громкие резкие звуки и вспышки света лишь на мгновения отключают разум приведения, не причиняя какой-либо боли. А самой ей было глубоко плевать на всё остальное. Погружённое в вечный голод нежити, оно жаждало лишь выпивания жизни… Чем, в принципе, её возможно было зацепить, был бы в этом смысл. Но его, смысла, нет, ибо, как оказалось, полуночницы разумны лишь частично и не способны говорить, от чего все их попытки передать знания просто бесполезны. К тому же и знаний этих считай что нет, ибо магичит приведение не заклинаниями, а способностями. Косвенно это подтвердил культист, поведав о своих тщетных попытках разнообразить арсенал заклинаний.
Что же, пленные оправдали себя на половину и уже потеряли актуальность. А значит — помощь в отработке заклинаний и скоропостижная, но окончательная смерть для одной, и бытие чем-то средним между товаром и подарком для другого. Не знаю, прельстятся ли духи природы местью виновнику загаживания целительного источника, но почему бы и нет? Не бартером на знаний, так хоть репутации капнет.
Остаётся последний день и завершающий рывок, что определит дальнейшую судьбу Новой Сосновки.
___
+1 Сила магии
+1 Стабильность магии
+1 Выносливость
Итог дня:
Никто не погиб — штраф морали снят
13 крестьян развиваются в ополченцев
5 ополченца развиваются в ополченцев-ветеранов
1 ребёнок родился
___
Прекрасно. Один лишь вопрос, когда я уже "вырасту"? Дебаф всё продолжает висеть на мне, хотя физическое тело должно быть вполне половозрелым…
___
Имя: Акрес
Раса: Нагалир (естественный гибрид)
Фракция: Архиконклав
Классы: -
Титулы: -
Характеристики: 100/100 ХП, 70/70 МП
Сила: 4 (-5 дебаф "Взросление") (2/5)
Ловкость: 4 (-4 дебаф "Взросление") (2/5)
Выносливость: 7 (-2 дебаф "Взросление") (3/5)
Сила магии: 9 (+2 высокорожденный) (2/7)
Объём магии: 8 (+2 высокорожденный) (2/7)
Стабильность магии: 11 (+5 высокорожденный) (3/10)
Особенности: высокорожденный(+2 к СиМ и ОМ, +5 к СтМ), игрок (воскрешение после смерти по правилам игроков)
Знания: люди (0/100), гремлины (0/100), маги конклава (0/100), наги (0/50), первоматрия (0/100), дикие стихии (0/100), высокий круг (0/100), архитектура (0/100), лидерство (0/100), стратегия (0/100), воевода (0/100), творец (0/100).
Навыки: -
Умения: общий язык (макс), нагаш — язык наг (макс), хищник 1 (30 %), нейтральная магия 1 (15 %), магия воды (10 %), магия смерти 1 (5 %), чтение следов 1 (15 %), короткие клинки 1 (10 %)
Способности: насыщение 1 (п)
___
Если за ближайшее время вопрос не разрешится сам собой, то поищу зацепки в столице… Или отправится в поселение наг? Природа дебафа явно магическая и как-то связана со змеелюдами… Да, наверное так и сделаю.
Глава 8 — Рывок
Пейзане сильно воодушевились, поутру увидав окончание строительства частокола. И я полностью разделял эмоции толпы, как-никак это нормальная стена, да против любителей метательных топоров. Не преувеличу, если скажу, что она лишит многих ополченцев сомнительного удовольствия от встречи с летающими кусками железа. А если всё пройдёт лучше ожидаемого, то и нелетающие железки не доберутся до нежных человеческих тушек. Поэтому дал людям ещё пару минут насладится чувством защищённости…
— Ровня-а-айсь! — ору так, что звенят стеклянные окна управы, — Смирна! Для получения работы — становись!
Ибо нехрен прохлаждаться, когда на носу аврал. И разгрести всё желательно пораньше, чтобы люди успели отдохнуть аккурат к часу X.
Что до самого частокола… Метра четыре в высоту, сложенная из толстых брёвен, новая стена надёжно отрезала людей от такого опасного леса. Но самым приятным оказались пять небольших башенок, расположенных на маленьких холмиках. Почему? Ну, во-первых, нормальная караульная служба нужна любому населённому пункту, особенно если он расположен на диком континенте. А уж в Игре, где концентрация стелс-пихоты (ибо заходят в тылы и напихивают) превышает всякие разумные пределы, возможность увидеть тихо крадущееся войско тех же дроу… Она, эта возможность, дорогого стоит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Во-вторых, юниты дальнего боя. Местами вдоль нового частокола расположились деревянные платформы с лесенками. Правда, непонятно для кого — три метра над землёй не сильно поможет лучникам, но уже не даст пикинёрам бить достаточно эффективно. Да и защита никакая — брошенный орком топор лишь чуть замедлится, что для цели полёта не сыграет существенной роли. А вот башенки… Там и укрываться удобнее, и кидать дротики сподручнее. Ну а что самое главное — сидя на такой высоте, мне будет гораздо легче устранить критически важные цели. Или хотя бы напугать их.
Ну а пока нужно приготовить всякое-разное, что позволит пережить будущую осаду. Первым делом, в приказном порядке отрядил большую часть ополченцев на заготовку простых деревянных дротиков. Никаких наворотов, лишь обычные заострённые палки. Но и их может быть достаточно, когда противник стоит несколько ниже и пренебрегает нормальной бронёй. К дротикам присоединились и более специфические вещи — небольшие камни, которые так удобно бросать со стен на головы врагов, ухваты и вилы, чтобы отталкивать штурмовые лестницы, и наконец смола, которой мы обольём таранщиков. Гореть будет так себе, ибо у местных крестьян какая-то неправильная смола, но даже так облитым мало не покажется. В общем — всё для обороны, аве!
А пока людишки бегали и матерились, я, как настоящий начальник, крепкую думу думал. Как только частокол достроился, я тут же заказал сторожку — первое здание армейского призыва. И эта покупка влетела в копеечку.
___
Заказано: малая сторожка
— 2 дерева
— 6 камня
— 2500 золота
___
Ресурсы почти полностью закончились, и оставшихся трёх с половиной сотен монет не достаточно для найма всех копейщиков, так как каждый из семи воинов начального прироста стоит по сотне золота. Но уже завтра, с поступлением налогов, денег должно хватить. Вот только книга архитектора буквально требует улучшить стену уже сейчас, а возможности-то нет… Чёрт!
Ладно, хрен с ней, с защитой. Нужно успеть сбегать на источник, да не с пустыми руками. Где там мой каменный истукан?..
***
— Я не понимаю.
Мелкая хрень вновь замигала, дёргаясь в эпилептическом припадке, видимо являющимся неким подобием танца. То что они, лесные духи, так разговаривают я понял, а вот что конкретно пытаются сказать… Какой-то очередной гибрид азбуки Морзе и световых сигналов? Ну почему система не может переводчиком поработать, вашу админскую душу?!
— Так, всё. Достало. Да стой ты, млять! — светлячок замер, в последний раз мигнув красным. — Сейчас я буду задавать тебе вопросы, хорошо? Если согласен — мигни зелёным, если несогласен — красным. Ну а если нужно пояснение — мигай жёлтым, что уж тут. Понял?
Бледно-зелёная вспышка подтвердила, что разумные существа всегда смогут найти общий язык.
— Вот это мясо, — указал я на связанного культиста, — загадило ваш источник. Пока понятно?
Оранжевое перемигивание показало — нихера не понятно. Так…
— Что конкретно неясно? Он и ему подобные люди спрятались среди других людей как… Как паразиты. Желали захватить всё поселение, для чего и отравили единственный источник воды. — о, кажется я понял! — Тебе непонятно, как именно отравили родник? У тех, кто практикует магию Смерти есть специальный ритуал… Не углубляясь в детали, он может осквернить то, в чём есть толика Жизни. Например, целебный источник. В нашем случае наложилась ещё и сила его богини, владычицы мёртвых.
- Предыдущая
- 19/83
- Следующая