Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поступь чемпиона (СИ) - "DamnedDeus" - Страница 11
Печально жму первый пункт.
Крошечную скалу охватывает бледно-зелёное мерцание, немного расширяется и исчезает без следа. Всё — больше от воды не несёт мертвечиной, а голые камни покрылись какими-то лозами и низкой травой. Интересно.
___
Репутация Духи природы: + 100
Текущая: (50/3000) — нейтралитет
___
Не понял, так она негативная была? Опа, а ведь нигде не показывалось. Почему? А-а-а, так она у всего Архиконклава подмочена… Ну что же, бывает. А мне бы желательно её и дальше поднимать, ибо школа природы крайне полезна и разнообразна. Местные друиды такое воротить могут, что демоны и рядом не стояли! А какие тварюшки получаются, м-м-м… То-то у чернокнижников это одна из профильных школ.
Краем глаза замечаю какое-то движение и с удивлением взираю на, видимо, мелких духов, вылезших отпраздновать очищение источника. Полупрозрачные фигуры имели различные формы, от привычных гуманоидов, до незабвенных тентаклевых монстров. Только всё в миниатюре — рост многих не достигал и длины ладони. Мистические существа пели и плясали, окунаясь в чистую воду чаши. Действо чем-то завораживало…
___
Вы стали свидетелем танца духов!
На шесть дней вам сопутствует удача.
Репутация Духи природы: + 20
Текущая: (70/3000) — нейтралитет
___
А-а-а, так вот о какой награде шла речь. Неплохо, особенно в Игре, но жаба всё же слегка придушила — хотелось чего-то более весомого. Жалко.
Хотя кое-какая идея у меня появилась. Школа природы, насколько я припоминаю, не запрещена в Архиконклаве. Порицается — да, ибо не дело правоверным магам по лесам бегать и с животными якшаться, но прямого запрета нет. Так почему бы её не использовать? Применять её я вполне способен, пусть природной предрасположенности нет. Однако кто же лучше сможет обучить природной магии, как не существа, буквально ею пропитанные? Это я о духах. И так уж совпало, что в часе-полутора пути от деревни, мэром которой я стал, появился прекрасный оплот этих существ. Может что и выгорит, а нет — так хоть репутацию подтяну.
Ну а вопрос о том, какого хрена нежить забыла посреди дикой земли, мы оставим. Потому что утопленники, как ни странно, сами собой не появляются, особенно в целебном источнике и в таком количестве. Либо у местных племён появились тёмные шаманы, либо мы — не первая колония в этих лесах.
И оба варианта мне как-то не сильно нравятся. С другой стороны, а что я могу? Лишь возводить укрепления и радоваться, что рядом лишь дикий лес, в котором нежити не разгуляться.
Обратно добирались чуть дольше, порядка двух часов, из-за раненых и убитых. Пришли, торжественно сожгли "героев", — а как вы хотели, при существовании некромантов-то, — пропустили пару тостов и, уже во второй половине дня, двинулись по единственной тропинке на юг. Именно оттуда пришли колонисты, там же, в двух днях пути, расположен город-фронтир Шазак. И это хорошо, что мы имеем путь к фракционному городку, ведь в таких местах можно раздобыть наёмников или поторговать ресурсами. Только как-то слишком далёко он находится… Придётся отправлять караван, причём с хорошей охраной. Потом. А пока проверим ближайший отрезок маршрута, да тропинку подправим — где дерево срубим, где мостки положим. Телегам всяко удобнее будет.
Этим мы и занимались до вечера, лишь к ночи вернувшись в деревню. Кроме нормального (относительно) участка дороги, нашей добычей стала стайка вепрей, почти окончившая путь приключений ещё трёх олухов, а также неизвестно что тут позабывшая полуденица. И если нахождение кабанов, имевших 1–1.2 ранг, в лесу было вполне логично закономерно, то вот появление полуденицы, приведения второго ранга, здорово озадачивало. Насколько я помню, эта нежить имеет привычку прилетать на пахотные поля, — в полдень, как понятно из названия её вида, — и пугать крестьян, питаясь их страхом и жизненной силой. От того имеет репутацию проклятого создания, ведь здоровье после встречи с ней реально ухудшается. Так что она забыла в лесу? Где же лесные духи, должные забить вторженца санными тряпками? Чутьё подсказывало, что ответ мне не понравится.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Немного успокаивало лишь одно — пища у нас теперь есть, пусть и несколько однообразная. И на недельку её точно хватит. До первого урожая с ещё несуществующих полей дотянуть должны.
Возвращались уже в темноте и рисковали заблудится, если бы не пол десятка светляков моего исполнения. Крохотные фонарики заливали пространство мягком, почти белым светом, показывая путеводную тропинку и надёжно отгоняя непрошеных гостей. Потому путь был прост и довольно короток. И пока ополченцы устало рассыпались по домам, я со смешанными чувствами смотрел на накопившиеся системные сообщения.
___
+ 1 Сила магии
+ 1 Стабильность магии
+ 1 Объём магии
Итог дня:
2 ополченца погибли, мораль не снижена
3 ополченца разжалованы в крестьяне из-за травм
7 ополченцев развиваются в ополченцев ветеранов
2 ребёнка родились
Ваши крестьяне не получили развития
___
Статы магии наконец поднялись, возможностей до сих пор прискорбно мало. Заклинания… Только теперь, пережив четыре сражения, я понимаю, что мой арсенал слишком скромен. Единственное боевое заклинание, ледяная игла, бесполезна против бронированных целей, нежити и призраков. Ручей жизни, в сущности не плохое потоковое лечение, не поможет при смертельных ранах, сильном кровотечении или оторванных конечностях. Именно поэтому я потерял ещё троих ополченцев — с оторванной рукой или ногой много не повоюешь. Правда, при разжаловании в крестьяне их конечности волшебным образом отросли…
Игра, всё вокруг иллюзия админов. Главное об этом не забывать.
Светляк, вспышка и миникарта также полезны, пусть и ситуативны. Но этого всё ещё мало. Что же, возможно удастся раскрутить духов на школу природы.
Именно с этой мыслью я вошёл в управу, на втором этаже которой мэру выделена очень даже недурственная спальня. Снял ботинки с верхней одеждой и просто упал, по старой привычке полностью не раздеваясь. Любовно протёр меч, расположил его под подушкой и закрыл глаза. Хороших мне снов.
Глава 5 — Подготовка (1/3)
Утро выдалось туманным, что мне отнюдь не мешало. Даже наоборот — тело полунага любило влажность, поощряя такую погоду дополнительной единичкой в выносливости. Увы — временно, но жизнь вообще несовершенна. Зато, пока действовал бонус, удалось подольше отработать на тренировках и получить, наконец, первый прирост к силе.
___
+1 Сила
___
Нужно поскорее добить максимум на тренировках. Кстати о них, лимит естественного прироста каждого стата зависит от особенностей выбранной расы. Например, мой кап физических статов равняется пяти единицам, то есть в бою и тренировками я смогу поднять силу, ловкость и выносливость максимум на пять пунктов. Что поделать, полунаги не очень хороши в физухе. С другой стороны, сила и объём магии имеют кап в семь, а стабильность — в целых десять единиц прироста! Круто? Безусловно круто! Учитывая все особенности расы, на пике развития я буду иметь семьдесят восемь очков параметров, что соответствует 3.4 рангу. И это будучи игроком, которому априори не нужно качать интеллект и мудрость! Поэтому смело округляем до четвёртого ранга. И не забываем про горсти артефактов, спокойно поднимающих "космическую мощь" персонажа на ранг-другой, а также рост характеристик за улучшение умений.
Тут уж даже на все минусы универсальной раскачки плевать, ибо игрок сам по себе имеет большее количество возможностей для роста параметров. И если для НПС стать тем же архимагом — принципиально недостижимая мечта, то даже для самого пропащего рубаки-игрока подобная задача это лишь вопрос времени и прилагаемых усилий.
Но вернёмся с небес на грешную землю. Несмотря на хвалёные ранние пробудки в деревнях, встал я всё же раньше всех остальных — ещё затемно. А всё потому, что душе, достигшей бессмертия, не так уж и нужен сон, а тело магического существа быстрее выводит накопившиеся за день токсины, требуя в двое меньше времени на отдых. С точки зрения логики я безбожно палюсь с расой тела, ведь обычный полунаг магическим существом не является, но в Игре НПС на подобные несостыковки внимания не обращают. Аве админам и их заклёпкометру-3000!
- Предыдущая
- 11/83
- Следующая