Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Брэдфорд Крис - Геймер (ЛП) Геймер (ЛП)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Геймер (ЛП) - Брэдфорд Крис - Страница 4


4
Изменить размер шрифта:

— Тут вы будете есть. Завтрак, обед и ужин.

Я охнул вместе с остальными. Три раза в день!

Над нами на стене висел экран, показывали, как Дестроид снова победил на арене. Он попал в топ-десять воинов, одолев Хаоса в дуэли. Мозги бойца кунг-фу были на экране, еще одна жертва пала от Крушителя черепов.

— За стеклянными дверями зона отдыха, — объяснил Винс, кивнув победе Дестроида. — Там вы можете расслабиться после тренировки. Следуйте за мной.

Комната была наполнена диванами, мешками-креслами, автоматами с едой и плейподами. Группа детей отдыхала в углу. Они отсалютовали Винсу, когда он вошел, но едва взглянули на нас. Они смотрели на небольшой экран на дальней стене. Там показывали другую арену. Показывали таблицу, но я не знал эти имена участников. Даже Дестроида не было в топ-десять.

— Что это за лига? — спросил я.

— Ваша, — ответил Винс. — Из тренировочной зоны. Вы можете смотреть, как сражаются товарищи.

На центральном экране сражался женский аватар и ниндзя. Она напоминала Лару Крофт — шорты и тесная футболка, меч самурая был за ее спиной. На экране вспыхнуло: Рыжий ниндзя VS Кат-Ана.

Рыжий ниндзя прыгнул в воздух, взмахнул ногами и руками. Он был таким быстрым, что я едва успевал за ним. Но Кат-Ана избегала всех ударов. Она вдруг бросилась вперед, ударила по ниндзя снизу.

Рыжий ниндзя рухнул на пол. Кат-Ана ударила его локтями по голове. Глаза ниндзя вылетели из головы.

— Убийственный удар!

Фанфары сообщили о конце матча. Дети в углу тут же завопили. Имя Кат-Аны поднялось на одну ступень, стало девятым.

— Лучший боец недели становится элитным и попадает в наш отряд для особых проектов, — объяснил Винс. — А оттуда можно попасть на большую арену и биться за корону ВС.

Все новенькие восторженно зашептались. Корона была лучшим призом. Десять миллионов и твое имя в зале славы воинов.

Винс повел нас по коридору, озаренному неоном, к двери с табличкой: «Зона тренировок». Мы прошли в большую круглую комнату. Трое мужчин в белых формах ВС сидели у модуля управления и изучали мини-экраны.

— Аналитики, — сообщил Винс. — Они смотрят все сражения, составляют отзывы и выбирают программу обучения. Оттачивая навыки, вы проверяете наши игры.

Я с любопытством посмотрел на двери вокруг нас в три уровня. На всех были номера, но на одной внизу был знак «Ограниченный доступ».

— У вас отдельно стоящие плейподы, — объяснил Аналитик. — Так мы сможем наблюдать за вами в реальности и виртуальности.

Открылась с шорохом 36-я дверь. Девушка с каре черных волос, маленьким носиком и черной подводкой для глаз вышла оттуда. Она подошла к столу, на ее спине было написано КАТ-АНА. Она была милой, но не Ларой Крофт.

Через миг открылась дверь на втором уровне. Рыжие волосы появились из проема, а за ними и мелкий мальчишка с красным лицом и налитыми кровью глазами.

— Так не честно! — крикнул он Кат-Ане. — Ты ударила меня в… Ай! Мистер Сила.

Рыжий ниндзя отсалютовал Винсу, с трудом спустился по лестнице к центральному столу. Кат-Ана закончила разговор, и Винс поманил ее.

— Наша восходящая звездочка, — сказал Винс, гордо опустив ладонь на ее плечо.

Она холодно кивнула нам.

Голубые глаза Винса сияли.

— Есть смелые, готовые бросить ей вызов?

7

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Болевой порог

Девизом моего отца в работе было: «Побеждает смелый».

Я не привык отступать, так что шагнул вперед.

Открылась 12-я дверь, я забрался в серебряный плейпод.

Винс Сила и Аналитик прошли за мной.

— Зачем это? — спросил я, Аналитик пристегнул меня к месту ремешками.

— Это второе поколение системы ВС, — объяснил Аналитик. — Ваш мозг не сможет отличить реальность от виртуальности. В ВС2 ваш разум может создать ваше тело и аватар. Это предосторожность.

Я хмуро посмотрел на Винса.

— Если будут проблемы, нажми красную кнопку ВЫХОД на поясе аватара, — сказал он, идеально улыбаясь мне. — И связь с сервером тут же прервется.

Красный сканер прошел по моему лицу. Автоматически наделся шлем. Вспышка света и ощущение бесконечного падения.

Я задержал дыхание, перед глазами появился лес.

Арена была такой яркой. Такой реальной. Я слышал пение птиц и шорох листьев. Ощущал запах сосен и весенних цветов. Даже ощущал ветерок на лице.

Это жутко. Словно я проснулся ото сна.

Я опустил взгляд и нашел красную кнопку на поясе. Это был мир игры.

Кат-Ана ждала меня, меч висел за спиной. Вблизи лицо ее аватара было таким же, как в жизни. У меня должно быть так же. Наши лица просканировали.

— Забыли рубашку? — спросила она, подходя.

Я посмотрел вниз, восхитился накачанным прессом и подтянутыми мышцами. Я был в свободных штанах и черных кроссовках.

Кат-Ана без предупреждения ударила меня по животу.

Я согнулся, лишившись воздуха. Еще удар — и я на земле. Боль пронзила череп, я ощутил кровь. В слепой панике я нажал на красную кнопку.

Лес стал точкой. А потом пропал.

Шлем снялся, и я охнул.

— Что-то не так. Было больно.

Винс понимающе улыбнулся.

— Ты же видел рекламу?

РЕАЛЬНО ДО БОЛИ.

Я мрачно кивнул.

— Это делает ВС2 самой реалистичной игрой. Вы испытываете усталость и боль боя.

Я потер челюсть, ощущая тупую боль.

— Тело не пострадало, но ты ощущаешь эффект, пока привыкает мозг, — сообщил Аналитик, проверяя мой пульс. — Это скоро пройдет.

— Но меня не ударил на самом деле.

— С каждым успешным ударом, решенным заданием или убийством нейро-капюшон выпускает импульсы, что стимулируют выработку эндорфинов. Но от удара по вам включаются рецепторы боли.

— Кнут и пряник! — сказал Винс. — Так играть веселее. Вызов, бой и дуэль станут напряженнее. Победа будет приносить больше радости. Это будет заманивать, и игрок не захочет проигрывать.

— Не переживайте, — скал Аналитик, прижимая меня к креслу. — В каждой программе есть установленный болевой порог.

Я позволил шлему вернуться. Я моргнул, и лес вернулся.

— Еще захотелось? — рассмеялась Кат-Ана.

Она сорвала розовый цветок, понюхала его, а потом закрепила в длинных каштановых волосах своего аватара. Она запела милым голоском:

— London Bridge is falling down, falling down, falling down…

В этот раз я был готов. Я не поверил ее мягкости. Я собирался биться.

Кат-Ана с улыбкой бросилась на меня. Ее атака была жестокой, и я вспомнил навыки тхэквондо. Я заблокировал ладонью ее удар и ответил кулаком. Она вонзила колено мне в живот, я ощутил хруст. Полоска жизни снизилась до 90 %.

Кат-Ана попыталась ударить с разворота. Я остановил ее бедром, присел и подсек ногой ее лодыжки, сбив на землю. Поток эйфории заполнил тело, Кат-Ана потеряла 20 % жизни.

— Неплохо для новичка, — признала Кат-Ана, вставая на ноги. — Но это тебя не спасет.

Она бросилась на меня. Я пятился. 75 %. Боль вспыхнула в теле, она обрушивала удар за ударом. 60 %. Я смог ответить и отогнать ее в сторону. Даже смог пару раз попасть по ней. Эндорфины затмили боль. Но она все еще была слишком быстрой.

Кат-Ана скользнула в сторону и ударила с разворота. 45 %. Удар по спине, и я упал на колени. 35 %.