Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
На самом дне (СИ) - "Антон228" - Страница 6
"Горький." — Моё лицо инстинктивно сморщилось, когда я почувствовал вкус гари.
Гниль я не ел, потому что с неё тоже можно отравиться и в итоге половина шампура оказалась не тронутой. Однако, впервые за два прожитых дня мой живот оказался заполнен, что так же подтвердил и мой статус.
Статус
Имя: Антон
Раса: Западный человек
Профессия: Бездомный
Уровень: | 0(0 %) |
Характеристики:
Сила: | 0 |
Ловкость: | 0 |
Выносливость: | 0(1) |
Восприятие: | 0 |
Навыки: готовка(0).
Состояние: переедание(легк), жажда(легк).
Из-за небольшого переедания моя выносливость увеличилась. Я действительно чувствую, как силы, потраченные на поход до помойки стали восстановливаться быстрее. Но это лишь временный эффект и он меня не интересует в отличии от навыка, который я только что получил.
Готовка.
Навык готовки позволяет приготовить качественную и вкусную еду из любых ингредиентов.
Уровень: | 0(5 %) |
Я всего лишь зажарил овощи в огне, а мне дали целых 5 %. Получается, повторив это двадцать раз, я получу первый уровень. Посмотрим потом, какой у него будет эффект.
После сытного завтрака было бы неплохо попить воды. Я так же заплатил гнилыми овощами за бочку воды и попил из неё. Хуже этой воды я ещё не пил. Тёплая, мутная зеленоватая гадость со странным привкусом. По хорошему, её тоже нужно прокипятить, но у меня нет котелка.
Ну да ладно. Я поел и попил, а значит теперь у меня появилось свободное время до вечера. И закономерно возникает вопрос: чем заняться? Нет, я конечно могу валяться по пол дня и ничего не делать как и остальные бомжи, вот только с таким настроем я всю жизнь проведу роясь в помойках. Да, в любой момент можно покинуть город, но с моим статусом это равносильно смерти. Значит, нужно разработать план.
Итак, исходя из моих наблюдений, каждый человек имеет разный набор характеристик при одинаковом уровне. Причём, различаются не только распредение, но и количество. Исходя из этого, можно предположить, что помимо повышения уровня есть другие способы улучшить характеристики. Скорее всего, это банальные физические тренировки. Я, конечно, могу ими заняться, но делать это прилюдно черевато проблемами. Нет, своими характеристиками займусь потом, как выберусь из города или куплю дом. Сейчас можно улучшить лишь свои уровень и навыки. Уровень можно попробовать повысить просто убив пару крыс, ну а навыки развиваются во время работы.
Если я хочу выбраться из трущоб, мне нужно прокачать навыки, связанные с выживанием, потому что авантюризм — самый быстрый способ сколотить состояние. Причём, не обязательно именно охотиться на монстров, достаточно просто собирать растения чтобы иметь немного денег. Для этого, несомненно, важнейшими навыками будут готовка и собирательство. Последнее не только облегчит заработок, но и поможет найти себе пропитание в лесу. Однако, прокачать этот навык в городе просто нереально. В итоге, единственное, что я могу улучшить — это навык готовки. Так дело не пойдёт. Если нельзя в лес, значит можно найти и другую работу. Например, можно прокачать ремесло и идти продавать бомжам самодельное оружие.
Ну, в любом случае, из всех возможных вариантов пока что я могу только поохотиться на крыс. Просто поубиваю их с помощью палки и посмотрю, сколько опыта мне это даст.
Самое главное — позаботиться о еде. Оставлять её без присмотра однозначно нельзя, но с мешком в руках я ни по одной крысе не попаду. Поэтому мне пришла идея просто сделать что-то на подобие котомки, которая будет привязана к моему телу. Еды было мало, а мешков наоборот, много. Особо я не парился — просто перекинул их через плечо и привязал друг к другу. В итоге у меня появился самодельный вещмешок на груди, куда я и положил свою еду. Почему спереди? Потому что если хранить вещи на спине, то их спокойно могут украсть.
С едой вопрос решил, а значит пора и на охоту. Взяв в руки длинную палку, я отправился на поиски добычи. Крыс было особенно много возле домов и помойки, но переться до неё мне как-то не хотелось и поэтому крыс ловить я решил в переулках.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Маленькие разнозчики заразы совершенно не боялись меня и спокойно бегали прямо под ногами. Одна из крыс остановилась передо мной и принюхалась. Я решил посмотреть на её статус прежде чем убить.
Статус
Имя: —
Раса: Городская крыса
Профессия: Вор
Уровень: | 0 | — |2 |
Характеристики:
Сила: | 0 | — |3 |
Ловкость: | 1 | — |5 |
Выносливость: | 4 | — |7 |
Восприятие: | 1 | — |3 |
Навыки:???
Состояние: Голод(?).
Изначально я думал, что статус вообще не откроется, ведь это мелкое животное, даже не монстр, однако табличка все-таки появилась перед моими глазами, но разница всё же была: у крысы отсутствует имя и профессия, но все остальные параметры идентичны человеческим. Мне не хотелось подробно разбираться в её статусе, потому что она в любой момент может убежать. Поэтому, я тихонько замахнулся и со всей силы ударил животное палкой, которая тут же сломалась от мощного удара. Послышался тихий писк и я увидел внизу лежащую крысу, которая дёргалась в предсмертных судорогах.
Состояние: голод(?), болезнь(?), ранение(смерт.).
Вот теперь я решил нормально просмотреть её статус, ведь спешить больше некуда. Итак, у крысы довольно высокие характеристики, но она всё так же слаба относительно меня. Это значит, что характеристики для каждого существа индивидуальны и не стоит опираться только на них. Так же я обратил особое внимание на состояние. С ранением всё понятно, но откуда у неё резко взялась болезнь? Она что, так быстро подцепила инфекцию и система тут же отобразила её в статусе? Если это так, то строка состояния значительно облегчит мою жизнь, ведь я смогу начать лечение ещё до появления симптомов. Были бы у меня ещё лекарства…
Тем временем, крыса окончательно умерла. У неё появилось состояние мертво, но сам статус никуда не пропал.
"Хмм…Получается, её можно как-то вернуть к жизни? Иначе в чем смысл сохранять статус?" — Не то чтобы меня сильно интересовала некромантия, но потенциальная возможность приобрести бессмертие не привлечет разве что идиота.
Раз крыса умерла, настало время проверить мой уровень.
Уровень: | 0(1 %) |
"Мда. Если честно, для нулевого уровня я ожидал большего. Хотя нет, довольно неплохо, учитывая то, что крыс здесь полно. Мне нужно убить всего лишь 100, нет, 99 штук для получения первого уровня. Ну, тогда этим и займусь. Только палку нужно новую найти…" — Почесав затылок, я выбросил свое поломанное оружие и нашёл новое. Теперь можно и продолжить охоту.
* * *
Никогда бы не подумал, что уничтожение крыс будет таким увлекательным занятием. Я даже не заметил как наступил вечер. Такое чувство, что мне снова стало 12 лет, когда я ходил по улице и избивал крапиву с бегающими под ней жуками палкой. Однако сейчас мне за это ещё и награда выдаётся. Все-таки, с системой живётся совершенно по другому.
Уровень: | 0(29 %) |
Почти первый уровень за один день! Всего крыс я убил 25 штук, за каждую давали по 1 %, но каким-то образом вместо 25 % у меня оказалось 29 %. Значит, за каких-то давали больше, а я просто проглядел. Хм, может мне охотиться на высокоуровневых? Или быстрее будет просто убивать всех подряд? В любом случае, если я поохочусь ещё пару дней, то у меня будет первый уровень! Интересно, мне дадут очки навыков или характеристик? Ну, какой-то же смысл должен быть в этом уровне, иначе зачем он вообще нужен?
Охотился я вдоль центральной улицы и до свалки мне оставалось буквально пару шагов. По пути домой я забрёл туда чтобы набрать дров. Бомжи до сих пор копошились в мусоре и что-то искали, а кто-то так же как и я охотился на крыс. Правда, я бы не стал делать этого здесь. Да, на свалке их действительно много, но почти все из них чем-то больны. Это ещё одна причина, почему я не охотился в помойке — один случайный укус и я подцеплю опасную инфекцию.
- Предыдущая
- 6/213
- Следующая