Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 50
— Что это такое?! — взвизгнул Скала. — Какого, женщина легкого поведения, мужского полового органа происходит?!
— Дебаф какой-то! — выкрикнула Килира. — Я вроде слышала о таком! Самка собаки!
Она извивалась, призывно качая бедрами, как знойная восточная танцовщица, в то время как Морриан со Скалой добросовестно топали ногами, приседали и распрямлялись, раскидывали в стороны и скрещивали на груди руки — их танец напоминал грузинский. Фурион тоже отжигал что-то вроде лезгинки, а Злоб выписывал джигу.
— Эх, говори, Москва, разговаривай, Россия! — выдал Егор первое, что пришло на ум при виде этой сцены, после чего поспешил дальше.
Но потом не выдержал — вернулся к Морриану и врубил ему по башке кайлом.
С первого раза не убил, пришлось ударить еще.
— Самка собаки ты, Гор! — прошипела Килира, лицо ее перекосилось. — Беспомощных убиваешь!
— Беспомощных? — Он искренне поразился такому лицемерию. — А вы чем тут занимаетесь? Новичков выносите пачками, лутаете с них последнее? С вами, уроды вы моральные, только так поступать и нужно!
Отвечая Килире, Егор изучил доспех, который выпал единым комплектом, а не сетом[1] разрозненных вещей.
Сияющие доспехи святой Мавры
Доспехи | Полный комплект | Латы
Качество: редкий предмет.
Защита: 450.
+45 к силе.
+45 к ловкости.
+45 к выносливости.
Эффект шипов: наносит 10 единиц урона раз в секунду всем врагам в радиусе 1 метра.
Прочность: 200 / 200.
Вещь относилась как раз к тем, которые стоило обработать киркой. Однако сейчас на это не было времени, да и глупо разрушать «синьку» на глазах у ганкеров. Побыстрее сунув доспех в инвентарь, он подступил к Килире. У него оставалось пятнадцать секунд.
Эльфийка яростно шипела, вращала глазами и, при посредничестве автоцензора, обзывала Егора всякими аллегориями разной степени прозрачности, когда он одним приемом разделал ее киркой.
Слутав выпавшие предметы, варвар подбежал к Фуриону, вовсю работающему ногами-руками, и за пять секунд до финала «музыкального дебафа» вырубил и его.
Вы достигли 11-го уровня!
Сила: +2.
Очки характеристик: +1.
Очки умений: +1.
Подбирать то, что упало, Егор пока не стал — прыгнул к Скале. Тот наяривал активней всех, успев сменить стиль танца: такую «лунную походку» изображал, пытаясь задом покинуть место побоища, что любо-дорого поглядеть.
— Ну ты Майкл Джексон! — восхитился Егор и отправил паладина на рес.
В этот момент дебаф закончился. Варвар шагнул к Злобу, грозно занося кирку, — Убийцанубов отпрыгнул и вдруг тонко выкрикнул:
— Мама! — и бросился наутек.
Далеко не убежал — Гор легко догнал дворфа-паладина и отправил на перерождение и его.
Собрав все оставшееся на траве, он рванул в город, одевшись в добытые с Морриана доспехи. Не обращая внимания на шепотки горожан за спиной, быстро добрался до лавки Лугриты.
Бабка его узнала — то есть управляющая нейросеть идентифицировала вошедшего в лавку Гора и выдала реплику:
— Не ошиблась я, стало быть, в тебе, красавчик. Живой таки возвернулся. И зело похорошевший.
— И не только возвернулся, а и хрустальную ступку вам принес, прекрасная госпожа, — откликнулся Егор и на всякий случай добавил: — О-хо-хо!
— Ой, итить тебя через коромысло, прям-таки «прекрасная госпожа»! — восхитилась бабка комплиментом и бережно приняла ступку. — Моя, родимая!
Однако выдавать пыльцу Лугрита не спешила. Пошамкав беззубым ртом, поинтересовалась:
— А для кого, милок, тебе искомая пыльца надобна? Только не лги мне! Ложь я завсегда распознаю!
По условиям квеста признаваться в этом нельзя было ни в коем случае, а потому Егор ответил обтекаемо:
— Есть один умелец, госпожа, чьи таланты помогут мне в археологических изысканиях. Вот ему и понадобилась пыльца кровавого зуба, чтобы выяснить природу некоторых находок.
— Умельца того не Мортан зовут? — Бабка прищурилась.
— Не могу сказать, мудрая госпожа! Поклялся! Уж простите меня за то, что слово свое всегда держу!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Этот диалог, похоже, был проверкой, исполнит ли Гор условия квеста алхимика, а поскольку он Мортана не выдал, задание засчиталось окончательно:
Задание «Заберите добычу атамана», пятое в уникальной квестовой цепочке «Доспехи Веспы», выполнено!
Награда: +150 очков опыта.
Лугрита велела ему ждать, а сама пропала в другой комнатушке. Некоторое время оттуда доносились стук, кряхтенье и «о-хо-хо-хи», после чего знахарка вышла и молча выдала «Пыльцу кровавого зуба» — невзрачный серый порошок, запечатанный в склянку.
— Не вздумай открывать самолично, — напутствовала бабка и безо всякой велеречивости добавила: — Ибо сдохнешь.
Вам доступно шестое задание уникальной квестовой цепочки «Доспехи Веспы»!
«Пыльца для Мортана»
Отнесите пыльцу кровавого зуба алхимику Мортану.
Приняв задание, Егор попрощался с колоритной старушкой и направил варвара к алхимику. Чтобы избежать внимания игроков, идти приходилось окольными путями, не вылезая на центральные улицы. Ближе к центру города на мини-карте мелькнула метка — вопросительный знак, показывающий, что там можно сдать задание. Интересно, какое? Ага, точно, повязки разбойников и голову атамана!
Решив не отказываться от халявного опыта, он добежал варваром до мэрии, где нашел уже знакомого и единого во многих лицах радушного мэра, умудрявшегося общаться со всеми желающими одновременно. Мэр Кортер с радостью принял повязки, выдав за каждую по десять очков опыта, а за голову Ворвитекса расщедрился аж на триста. Кристаллов, правда, отсыпал совсем немного — пятнадцать.
Егор подумал было, что мэр полностью скриптовый, однако тот вдруг спросил:
— Удалось ли тебе встретиться с алхимиком Мортаном?
— Э… Да-да, конечно. Спасибо! Простите за любопытство, он ваш брат?
— Да, Мортан — мой единокровный брат, — признался мэр. — И хоть мы и живем в одном городе, но видимся нечасто. Особенно в последнее время — в городе наплыв гостей, а Мортан увлечен каким-то исследованием и отказывается встречаться даже тогда, когда время нахожу я.
— Печально, — сказал Егор. — Передать ему что-нибудь от вас?
— Эх… — мэр вздохнул совсем по-человечески. — После всего, что мы с ним вместе прошли, я вынужден просить незнакомца передать брату привет…
До дома Мортана варвар добирался в сопровождении толпы любопытствующих игроков. Не все были настроены враждебно — кто-то из пострадавших ганкеров разболтал о произошедших событиях, и теперь варвар Гор стал своего рода локальным героем песочницы.
— В чем твой секрет, Гор? — одна из девчонок, эльфийка 9-го уровня, была особенно настойчива. — Хочешь, пойдем в приват? Расскажешь мне свою исто-о-орию…
Девушка говорила томным голосом и, прильнув к варвару, шептала что-то совсем уж неприличное. Решив ответить сразу всем, Егор остановил персонажа и, убедившись, что все его слушают, громко сказал:
— Друзья! Еще пару дней назад несколько игроков заперли меня на кладбище! Они отобрали у меня последнее, но это их не остановило! Им нравилось убивать меня, осыпая ругательствами. Чудом мне удалось вырваться. Следующие дни я прокачивал боевые умения и разрабатывал новые приемы. Некоторые из них стали особенно эффективными!
— Что это за приемы, Гор?
— Покажи нам, пожалуйста!
— Сначала дослушайте! — ответил Егор. — За все время в «Ракуэне» я ни на кого не напал первым.
— Мы видим, видим! — послышались выкрики. — Ник-то белый, как снег! Ты чист, Гор!
— Благодаря прокачанным уникальным приемам я сумел одолеть ганкеров из кланов «Изумрудная ярость» и «Святые»…
— Это мы тоже знаем! Но как?
— Примерно вот так…
Егор экипировался добытым с Морриана мечом, провел комбинацию нажатий на кнопки, и варвар разразился серией всех известных Егору приемов. Резкие удары, свистящий воздух, акробатические трюки и красный угасающий след, остающийся от траектории движения меча, — это было красиво. Толпа впечатлилась и ахнула, испуганно шарахнувшись в стороны от смертоносных ударов прославившегося в песочнице охотника на ганкеров.
- Предыдущая
- 50/129
- Следующая