Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 42
Алхимик Мортан предлагает вам выполнить четвертое задание уникальной квестовой цепочки «Доспехи Веспы»:
«Мастерица зельеварения»
В Лунном приюте на северной окраине живет Лугрита, мастерица зельеварения. Поговорите с ней, не упоминая алхимика Мортана, и убедите поделиться с вами пыльцой кровавого зуба, крайне ядовитого и редкого гриба.
— Сделаю, — ответил Егор, принимая задание.
Выходя из дома Мортана, он услышал короткий смешок, но так и не понял чей — алхимика или Мико.
— Наихудшее из возможных окончаний события! Очень крупные неприятности! — заголосила вдруг Мико. — Женщина непристойного поведения!!!
Глянув логи, Егор понял причину ее негодования, а заодно и то, что пытался до него донести автоцензор-переводчик. Клан «Изумрудная ярость», бравый паладин которого — Скала — недавно столь бездарно пал от рук Гора, не просто занес их обоих в KOS-лист, но и спамил на весь городской чат, обещая награды за их головы: двадцать крисов за каждый килл![4]
[1] Веселья, развлечения (англ., игровой жаргон).
[2] Приемами с действием по площади (англ., абб., игровой термин).
[3] Взять числом, закидать телами (игровой жаргон).
[4] Убийство (англ., игровой жаргон).
Глава 17. Изумрудная ярость
— Эти ганкеры надоели своим активным сексуальным поведением! — продолжала ругаться чернокнижница, и автоцензор исправно приглаживал острые словечки, которые она употребляла. — Ну очень крупные неприятности!
— Смотри, тебя так Ракнадзор забанит, — заметил Егор.
— Так что нам теперь делать-то? Ведь из города не выйти! — Она оглядела полупустую окраинную улицу, где стоял дом Мортана, и заключила: — Так, ладно, я пока что сваливаю из игры. У меня в планы не входило бегать тут от толпы дебильных школьников. Тебе тоже советую, пока все не утихнет.
— Думаешь, быстро утихнет?
Она тряхнула головой — очень по-человечески, Егор прямо увидел, как лежащая неведомо где в капсуле девушка-игрок делает это же движение.
— Не думаю. Может, сутки, но на самом деле они и за неделю могут не успокоиться.
— Но я не могу, мне действительно деньги нужны. Это важно.
— А смысл? Ты сейчас все равно нормально играть не сможешь. Хотя бы до завтра сделай паузу. Но лучше больше. Короче, если остаешься, вот тебе на всякий…
Приняв от Мико пару зелий здоровья, Егор поблагодарил, а девушка вышла из игры.
Он собрался сделать то же самое, но мысль, которая на протяжении всего разговора с Мико крутилась в голове, наконец-то оформилась в связную идею, и его палец замер над кнопкой «Опции», вызывающей общее игровое меню.
А что, если…
Он даже губу прикусил, размышляя над смелостью и рискованностью плана. Слабоумие и отвага? С другой стороны, что мешает отправить деньги на вывод из игры? Пусть даже сегодня они уже не попадут на банковский счет, но зато их не будет и в кошельке варвара, и, если того будут убивать, пока он воплощает план, с него ничего не выпадет. Заодно пора решить, что делать с награбленным барахлом Злоба и Скалы.
Город был безопасной зоной, так что до таверны он добрался без приключений.
В номере Егор выгрузил из инвентаря все, что у него было. Ничто не мешало выставить хотя бы «зеленый» шмот на продажу, но для воплощения плана в жизнь требовалось усилиться. Даже от обычных доспехов и оружия Скалы будет толк: можно нарастить показатель защиты и урона.
Кайло разваливало доспехи и оружие ганкеров с одного-двух ударов. Больше всего Егора обрадовало, что практически с каждой «зеленой» шмотки были поглощены оба магических бонуса. За счет этого кирка получила и жирные бонусы к «Силе» и «Выносливости» с «Тяжелых стальных наручей» Злоба Убийцанубова, и два новых свойства с его же меча «Каменный зуб»: «Скорость атаки» и «Кровотечение».
Первозданное кайло Хозяйки Медной горы
Инструмент | Двуручное оружие | Кирка
Персональный предмет, принадлежащий Гору.
Качество: первозданный мифический предмет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Урон: 70–90. Защита: 484.
+123 к силе.
+64 к ловкости.
+70 к выносливости.
+12 к интеллекту.
+16 к мудрости.
+7 к духовности.
+30 % к скорости атаки.
+5 % к шансу кровотечения.
Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются.
Поглощено свойств: 85.
Прочность: 903 / 999.
Повинуясь команде, Гор поднял кирку перед собой и воинственно потряс ею.
— А теперь повоюем! — провозгласил Егор.
Он поднялся с дивана, покрутил затекшими кистями, шеей, присел и услышал хруст в коленях. Не лучшая идея нагружать тело, выпив пива, но энергия требовала выхода. Упал, отжался раз пятнадцать, потом стал приседать, пока не начал задыхаться. Скинул одежду в стиралку, запустил и решил принять душ. Вышел оттуда посвежевшим и воодушевленным.
Причем таким воодушевленным, что полез в холодильник за еще одной бутылкой пива, подумав: «Тоже мне спортсмен, блин! Пьяный мастер!»
Открыв пиво, вернулся за консоль. Настало время действовать.
Покинув таверну, он увидел на улице у лавки старьевщика старика-непись с оранжевым восклицательным знаком над головой. Но подходить не стал — отправил варвара топать, слегка пританцовывая, в более людную часть города, в знакомые кварталы, примыкающие к лесу с болотом.
Первая рыбка клюнула спустя минут пять. Сзади донеслось «Глядите!», и Егор, продолжая вести варвара вперед, повернул висящую над ним камеру.
Взгляду открылась улица позади, на которую из трактира «Гусь и корона» как раз вывалила троица игроков. Бородатый дворф-рубака с топорами (но не Злоб, просто похожий), человек-варвар типа Гора, только в доспехах подороже и с молотом на плече, и непонятно откуда тут взявшийся тролль-чернокнижник. Последний тыкал в Гора длинной худой рукой, похожей на палку.
Троица направилась за ним, но голоса больше не доносились — видимо, игроки перешли в чат. Они вполне могли подумать, что Гор их не заметил. С другой стороны, Егор вообще-то до сих пор не знал, может ли лежащий в капсуле игрок переключаться на другой режим, смотреть от третьего лица и двигать камерой? Вряд ли, это серьезно нарушало бы вовлеченность, но кто его знает.
Варвар шагал дальше, то высоко задирая ноги, то слегка подскакивая или качаясь взад-вперед. Он пересек уже две трети города, и хорошо, что кнопка пока не глючила сильнее и «танцевальная лихорадка» Гора не прогрессировала. Зато вокруг него усиливалась нездоровая движуха: по клановому чату уже наверняка был кинут клич, и к первой троице присоединились еще трое из «Изумрудной ярости», а потом с боковых улиц вынырнули две небольшие толпы. Похоже, клан игрока с ником Скала придерживался принципа вендетты и за Гора взялись всерьез.
В глазах мельтешило от системок, но когда возле границы города сзади показалось еще двое «изумрудных», Егор стал читать внимательней. Первый игрок был ему известен — тот самый обиженный варваром паладин Скала. А вот второй, высокий, тощий и бледный, в шлеме с оленьими рогами, оказался непростым персонажем:
Фурион, эльф, друид 17-го уровня
Лидер клана «Изумрудная ярость».
Ага, уже и кланлид «изумрудно-яростных» подтянулся. С ними со всеми Гору точно не сладить, какая бы кирка у него ни была. Поэтому прямо перед границей города варвар приостановился, но на одном месте стоять не захотел — пританцовывал и дергал ногой, хотя Егор геймпад не трогал.
Толпа сзади была на полтора десятка игроков точно. Удивительно, но среди них не нашлось ни одной девушки. Имелись и милишники, и рейнджи, но больше всего Егор опасался кастеров, коих насчитал четверых. Эти могли не выпустить его из контроля…[1] О, а вот и еще один опасный товарищ, разбойник, ушел в стелс.
- Предыдущая
- 42/129
- Следующая