Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 36
С пару секунд Егор тупил, а когда сообразил, что таким образом избирательно сработал игровой автоцензор ругани, расхохотался. Мико хихикнула, правда непонятно было, слышала она дворфа на русском или на японском.
Злоб же вконец разъярился. Он кинулся было собирать потерянный лут, но теперь сагрился на смех Егора, выхватил из-за спины топор и метнул в варвара, не переставая оскорбленно орать:
— Какого мужского полового органа ты издаешь громкое лошадиное ржание, самка собаки?!!
Продолжая удивляться заскокам игрового ИскИна-цензора и еле сдерживая рвущийся наружу гогот (то есть это самое громкое лошадиное ржание), Егор дернулся вбок, увидев, как к варвару несется серебристый диск, в который превратился бешено вращающийся топор. Он завалился на диван, пальцы на геймпаде дернулись так судорожно, что в игре Гор совершил немыслимый кульбит. Варвар кувыркнулся через голову, а потом еще прокатился по траве и лишь после этого опять вскочил на ноги. Промелькнула мысль: «Парню бы в цирке выступать!»
Дворф, матерясь, будто электрик, которому за пазуху накапали раскаленным припоем, выхватил второй топор и метнул его.
— Я с вами вступлю в половую связь, осуждаемые обществом потребители человеческих выделений! — разносилось над лесом. — И с тобой вступлю в половую связь, и с тобой вступлю в половую связь! Я со всеми вступлю в половую связь!
Повинуясь командам с геймпада, Гор шагнул навстречу и ударил киркой. Та попала по мерцающему диску топора, игра выдала сообщение о расчете вероятности и впитывании очередного свойства, а Егор уже колошматил кайлом врага.
Строчки логов замелькали как сумасшедшие:
«Берсерк» активирован: +30 % к физическому урону и объему жизни на 10 секунд!
Вы нанесли паладину Злобу Убийцанубову 114 единиц физического урона.
Злоб Убийцанубов, очки жизни: 366 / 480.
Паладин Злоб Убийцанубов нанес вам 67 единиц физического урона.
Гор, очки жизни: 752 / 819.
— Ты где так отожрался?! — неприятно удивился дворф, до того, видимо, не обращавший внимания на очки жизни жалкого нуба 6-го уровня.
— У бабушки, — поведал Егор, уклоняясь от атаки.
Видя, что превосходит противника и в жизни, и в уроне, он пошел на прямой обмен ударами.
«Контратака»: +25 % к урону! Вы нанесли паладину Злобу Убийцанубову 119 единиц физического урона.
Злоб Убийцанубов, очки жизни: 247 / 480.
Паладин Злоб Убийцанубов нанес вам 82 единицы физического урона.
Гор, очки жизни: 670 / 819.
Внимание! Вы улучшили прием «Контратака» до 2-го ранга!
«Контратака» 2-го ранга: +50 % к урону!
Вы нанесли паладину Злобу Убийцанубову 117 единиц физического урона.
Злоб Убийцанубов, очки жизни: 130 / 480.
Верещащий дворф выхватил нож и с плаксивым криком «Сдохни! Сдохни! Сдохни!» трижды пырнул Гора в живот, но прошел только один удар, отнявший двадцать шесть очков жизни.
В ответ варвар снова сильно и точно тюкнул противника кайлом прямо в лоб. Прием обратился в «Смертельный удар»:
Смертельный удар! Вы нанесли паладину Злобу Убийцанубову 130 единиц физического урона!
Злоб Убийцанубов, паладин 15-го уровня, убит: +90 очков опыта.
— Мы тебя найдем! — зловеще каркнул дворф, падая.
— Школоло, — констатировал в ответ Егор.
Каких-то четыре удара — и готово, противник повержен, его тело растаяло. А лута на лесной траве резко прибавилось. С ума сойти. Злоб-то приперся сюда из большого Ракуэна, одет был в «зелень» и на девять уровней выше, а бой с ним не доставил особых проблем.
— Офигеть, да? — обратился Егор к Мико.
Та молчала, и он повернул камеру, но чернокнижницы сзади не было. Полез в логи… ага — «игрок Мико убита». Получается, ее Злоб первым топором вынес — случайно попал, когда Гор отклонился.
Пока никто не появился, он побыстрее собрал выпавшую собственность чернокнижницы, а затем подступил к тому, что упало с дворфа.
Серебра с драгоценными камнями оказалось много, Егор впервые видел их и вчитывался в сообщения системы: «Кровавый гранат», «Солнечный цитрин», «Болотный топаз», «Горный хрусталь», «Плачущий аквамарин». Не сказать, что камушки стоили больших денег, в среднем два-три кристалла за штуку, но их было много. Одних цитринов девять. Также были куски серебряной руды, и Егор предположил, что ганкер мог и не сам добыть все это, а грабануть незадачливого рудокопа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Идея родила другую: вряд ли рудокоп набивал все это долго, возможно тут его дневная (или ночная) добыча, то есть за одну игровую сессию. Получалось нехило, если перевести в реальные деньги. С другой стороны, это мог быть хорошо прокачанный в данном направлении игрок. Егор прикинул, что со Злоба дропнулось где-то на пару сотен баксов, не считая экипировки. Может, стоило заняться прокачкой «Горного дела»?
Подбирая выпавшие с дворфа предметы, он задумался. Какова бизнес-модель разработчиков? Если каждый будет заниматься собирательством пикселей — ловить рыбу, собирать травки, добывать руду и камни, то есть выгребать из игровых недр самовозобновляемые ресурсы, и продавать, а потом выводить деньги, в чем смысл для корпорации? Скажем, миллион человек ежедневно добывает игровых ресурсов на сто баксов — это же сто миллионов зеленых нужно выплатить! Надолго хватит разрабов? Обанкротятся через неделю такой благотворительности. Что-то тут было не так, какой-то подвох…
Стоп. А ведь продать что-то за нормальные деньги можно только другим игрокам, на аукционе, тогда как неписи-вендоры все выкупают раз в десять ниже рыночной стоимости. Выходит, сто миллионов баксов сначала должны появиться в экономике игры, а потом уже тот миллион добытчиков ресурсов (например, китайских фармеров) сможет что-то продать? Так? Вроде так. Мало добыть, нужно продать. Если предложение будет превосходить спрос, то цены начнут снижаться, пока совсем не рухнут до порога, ниже которого только вендору сдавать. А те ведь и сами ориентируются на рыночную стоимость. Ха, вот так все просто. Разрабы в этой ситуации — как то казино, которое всегда в выигрыше. Своими деньгами не рискуют. А ведь еще и сдирают комиссионные с каждой транзакции…
Внезапно зазвонил телефон, и мозг Егора, погрузившегося в размышления, буквально наизнанку вывернулся, пока пытался выбраться обратно в реальность. В первый миг даже показалось, что мобильник звонит внутри «Ракуэна» и варвар сейчас потянет из кармана трубку, приложит ее к уху…
Он затряс головой, избавляясь от наваждения. Положив геймпад на колени и орудуя одной рукой, другой схватил мобильник, лежащий возле чашки остывшего чая на столе, и хрипло сказал:
— Слушаю!
В это время в игре Гор переместился к одному упавшему с дворфа предмету, другому, третьему…
Тяжелый стальной нагрудник
Доспехи | Корпус | Латы
Качество: необычный предмет.
Защита: 39.
+8 к силе.
+7 к выносливости.
Прочность: 54 / 100.
— Егор Владимирович? — прозвучало в трубке. — Звонят из лечебного заведения «Новая медицина».
Каменный зуб
Одноручное оружие | Меч
Качество: необычный предмет.
Урон: 10–12.
+30 % к скорости атаки.
+5 % к шансу кровотечения.
Прочность: 58 / 100.
— Да, это я, — откликнулся Егор.
— К нам поступила часть оплаты лечения Тамары Михайловны Переверзевой. Мы уже отправили машину по адресу…
— Погодите, машина уже выехала?!
А на экране в это время сменялись надписи:
Шелковые панталоны
Доспехи | Ноги | Ткань
Качество: необычный предмет.
Защита: 9.
+10 к мудрости.
+6 к интеллекту.
Прочность: 46 / 50.
Тяжелые стальные наручи
Доспехи | Запястья | Латы
- Предыдущая
- 36/129
- Следующая