Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игрок Без (Расы) (СИ) - Русак Александр - Страница 4
— Удачи, чел… Вторая зона, усек? Ладно, все-все, вали. Следующий!
— Давай…
Походу, он что-то знает про условия матча… или этих “чуваков с улицы”. В животе заворочалось что-то противное. Нервное и скользкое. Нервный… уж?
Пока шел к зоне, где уже должны были собраться ребята, написал своей девушке, Вике:
Антифид: Ты будешь смотреть матч?
Антифид: Вик?
Антифид:…
[Пользователь недоступен]
От неожиданности почти споткнулся. Словами нельзя сказать, что не будет, что ли? Я понимаю, конечно, что ей игры никогда интересны не были, что у нее даже персонажа в Эпосе нет, но все же…
Что, мать его, за день такой, что все через одно место?
У входа на вторую зону куцая кучка зрителей-зевак (не того полета мы птицы) мешала друг другу подняться на трибуны, а обе команды, наша и вражеская, уже заходили на поле. Я прибавил ходу и через пару Шагов оказался за спиной у Руслана. Тот глянул в глаза, молча пожал руку. Миша вставил пару копеек:
— Привет, Турик. Пацанов подводишь… Случилось что?
— Важный звонок был, забей.
— Ну да, ну да.
Быстро поручкался со всеми своими, непривычно мрачными, тиммейтами — и принялся рассматривать вражескую команду.
У двоих экзотические расы, Полкана и какого-то Китовраса. Визуально что один, что другой здоровые кентавры, только один мохнатый, а у второго крылья за спиной. На первый взгляд чего-то серьезного от них ожидать не стоит, два тормознутых танка. Но расы-то, походу, славянские, а значит, и учителя расовых навыков они наверняка нашли. И, судя по похожим никам, ПодКопытом и ПодКопытаМЫ, сработанная двойка. Неприятно.
Двое других — лучник и арбалетчик. Лучница типичная дроу, скорее всего, будет замедлять льдом и запрещать колдовать, у дроу и там и там нехилые прибавки. Зато она дохлая, и к тому же у нее уровень всего-то 54-ый. Если она основной боец команды, мы в шоколаде.
Арбалетчик же при ближайшем рассмотрении оказался огромным каменным троллем с таким же огромным арбалетом. Аглопорит, уровень 189. Очень неприятно. Оно-то понятно, что все мы во время матча имеем одинаковый уровень, и число способностей у всех тоже равное, и они автоматически сбалансированы, и бла-бла. Однако чем выше уровень игрока, тем выше шанс, что у него есть высокоуровневый убойный навык, с которым
А вот последний… тут я действительно споткнулся.
— Ох, черт. Ох, черт!
— О, увидел наконец? ***** нам, Артур.
На Олега упал дебаф за мат, судя по всему, не первый, но он только отмахнулся. Все равно во время матча все снимется…
Мы тем временем почти дошли до центральной линии. Там объявят условия, все согласятся, нас раскидает по базам. И будет матч… судя по всему, в одни ворота.
Потому что за них играет это. Последний игрок был девушкой, и к тому же я ее знал. Но в этом не было совпадения, потому что знал ее каждой, кто вообще следил за Фронтом в нашем регионе. То ли разбойница-ассасин, то ли маг-ближник, то ли какой-то скрытый, донатный класс, это чудовище 246-го уровня (что вплотную подобралось к мировому рекорду, к слову) не проиграло, по-моему, вообще ни одного матча. Ей было насрать, насколько хороши вражеские игроки, насрать, сколько нубов в ее команде. Каждый раз она выбирала совершенно разные способности, умудряясь контр-пикнуть противника… и выигрывала в соло.
Не знаю ее лично, но подозреваю, что игрок Мурена Моргенштерн 246 уровня — редкостная стерва.
Дзинькнула почта, но у меня уже не было возможности читать. Матч начинался…
На экране выползло полотно вдоль и поперек знакомого текста, который я привычно проскролил.
Режим матча Фронт утвержден (стандарт):
Две команды по 5 Героев; На выбор доступны любые 4 способности из библиотеки Героя, включая расовые бонусы и пассивные навыки; Всем Героям доступны 3 линии наступления, безлимитные возможности к воскрешению, 30 рангов Боевой доблести, а также Военные артефакты, получаемые за добытые в бою жетоны (на время матча); Героям-союзникам доступна подробная информация о всех выбранных способностях и приобретенных Военных артефактах, отыгрываемой роли, а также уровне здоровья, энергии и перезарядки способностей Героев-союзников;Героям вражеской команды доступна подробная информация о всех выбранных способностях и приобретенных Военных артефактах Героями вражеской команды;Выигрывает та команда, которая первой уничтожает Источник противника. В начале матча у команд есть пять минут на выбор способностей и обсуждение стратегии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Напоминаем, что на время матча:
Уровни всех Героев обнуляются, опыт получать невозможно; Характеристики усредняются до общих величин для всех Героев; Текущий класс персонажа становится недоступен; Все предметы Героев-участников и их эффекты становятся недоступны;Все способности Героя, за исключением выбранных для матча, становятся недоступны; улучшение способностей также заблокировано;Территория матча полностью закрывается от внешнего мира, воздействие извне невозможно;Золото на счету участников замораживается; разменной валютой становятся боевые жетоны;“Посмертие” не функционирует, Герои возрождаются у своего Источника, длительность смерти определяется достигнутым рангом;Элементы интерфейса частично блокируются.
Вы согласны? Да/Нет.
Матч стартует через 5… 4… 3… 2… 1…
У Вас есть пять минут! Выбирайте с умом.
Мир застыл, стал тускло-красным. Небо над нашей головой, прежде голубое дневное, расцвело рваным провалом в багровый космический простор, открывающим вид на едва тлеющее, но огромное багряное светило, выпускающее в нашу сторону протуберанцы.
Мы, обе команды, застыли друг напротив друга. В воздухе передо мной возникло три полупрозрачных окна, и я принялся лихорадочно просматривать свои скиллы и способности союзников и противников.
Параллельно мы негромко переговаривались.
— Артур, возьмешь хил?
— Конечно. Ребят, нам нужна мобильность, берите кто может прыжки или бег. У нас единственный шанс — не дать ей качнуться, иначе все, гг.
— А как ты ей не дашь кач? Кто гангать будет? Если ты, то кто будет сап?
Я заскрипел зубами, но промолчал. Пять игроков в команде, мать их. Месяц готовились и обсуждали тактику…
— Как минимум гангать будет Олег. Набери больше станов и овцу какую-нибудь, пожалуйста. Я максимум один навык могу на это потратить…
Игрок про100так молча кивнул. Впрочем, он бы так и так… так сделал, просто так.
Олег-про100так играл Минотавром. Раса не без минусов, в особенности потому, что это не родной для нее материк. Однако она давала усиление магии Земли, некоторых воинских навыков и повышенные шансы на оглушение, и Олег всем этим распоряжался мастерски. В принципе, из всех ребят я бы назвал его самым толковым.
Без особых колебаний я взял Целебный жар, взял Оковы. Дальше задумался. Согласно кивнул Руслану, пойдем вместе, как, в общем-то, и всегда. Мы играем на стороне Сил Леса, так что левая для нас линия, которая попроще, нам подойдет лучше, а Олег с Семеном пусть торчат справа и обороняются до последнего.
Семен, который по жизни тощий злобный очкарик, а по игре — тощий злобный вампир Улыботль, по нашей стандартной схеме должен взять стандартное Быстрое перемещение и к нему Вампиризм. Прокачает последний на линии, возьмет 3–4 ранга и пойдет фармить лесных монстров по кустам, ведь он наш второстепенный диллер урона. А про100так дальше сам. Если повезет, и защитит башню, и поднимет достаточно золота и рангов.
ВортексАльфа, он же Мишка, донатер. Посему у него есть очень больно бьющие атакующие способности, в том числе дальнобойные заклинания, несмотря на то, что он в целом рейнджер. И потому он идет на центральную линию в одиночестве, чтобы быстрее захапать жетонов и рангов и помочь нам на других линиях. В конце игры от него толку не будет, но начало во много зависит. Играет он, кстати, за редкую платную расу Баюнов, и выглядит как антропоморфный кот в дорогих доспехах. С очень наглой мордой.
- Предыдущая
- 4/81
- Следующая