Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игрок Без (Расы) (СИ) - Русак Александр - Страница 33
Но сегодня я понял, что впервые за долгое, долгое время чувствую себя действительно живым, а не просто “существующим”. И еще понял, что наконец-то решился сделать то, что давно откладывал, и то, что нужно было сделать уже больше года.
Кажется, я готов двигаться вперед.
В квартиру я вернулся задумчивым, но уже не сомневающимся. И обратился в пустоту:
— Жена. Супруга… кхм. Вика. Слушай… Нам нужно поговорить. Ты здесь?
— Конечно, дорогой. Я же всегда здесь.
Я слегка вздрогнул. Отвык, давно не звал ее вне рабочего расписания.
— Я принял решение, и… Наши отношения закончены, они не работают. Я… а я признателен тебе, и…
С удивлением я обнаружил у себя комок в горле, с которым какое-то время боролся. Жена наблюдала за мной с участливым видом.
— То, что ты. Я провел время хорошо, но… эм…
— Надеюсь, я тебе помогла. Ты был счастлив?
— Да… то есть нет. Ты помогла, но я не был, потому что ты — это не ты. Мне нужна… Мне нужна была реальная девушка, которую я потерял, потому что был идиотом и не понимал, что в жизни ценно, а что — нет. А ты просто… заплатка на ее месте. Извини и пока.
Я нажал “Да” на всплывшем окошке, глядя на ее улыбку. Точно такую же, как и у Вики…
Виртуальная девушка, с которой я прожил последние два года, рассыпалась цифровым пиксельным порошком, и не оставила ни пыли, ни даже ужина, который всегда обещала разогреть. И никогда не разогревала — потому что это было просто кастомизированным напоминанием, и она не синхронизировалась с умным домом.
Услуга “Идеальный/ая супруг/а” отключена.
Модель Joi восстановлена до заводских настроек.
Матрица поведения “Вика” удалена и восстановлению не подлежит.
Благодарим Вас за то, что выбрали сервис I-REAL WIFE(u).
Проектор на потолке дернулся, медленно погас, застыл. Слегка дрожа, я сел на диван. Поморгал, вытер глаза и скатившуюся по щеке слезу. Вот и все.
Дерьмо.
Три года назад, расставшись с девушкой, которую я отчаянно, безнадежно и, не могу об этом не думать, односторонне любил… я приехал сюда, в другую страну, в другой мир, совершенно один.
Сервис позволял с помощью объемного проектора и динамиков с объемным звуком создать голографический образ твоего любимого человека на основании его фотографий и видео с ним. Это мог быть кто-то уже умерший, известная телезвезда или персонаж из фильма или игры, никогда не существовавший в реальности. Но самой популярной опцией был реально существующий, самый обычный человек — тот, с кем ты расстался или кто вообще не знает о твоем существовании.
“Патрон”, человек-цель, на основании которого создавался образ и за кем, по сути, производился шпионаж, не извещался. Его цифровой образ, действующий и поддерживающий диалог так, как это делал бы он… на основании его интересов и сферы деятельности, постов и комментариев в социальных сетях, был очень близок к оригиналу.
Но — недостаточно. В какой-то момент ты начинал попросту чувствовать фальшь…
В конце концов я понял, что это — все это, как и эскорт-андроиды, как и выпивка, наркотики и электронная стимуляция коры мозга, как и японские визуальные новеллы и аниме, как и отношения по переписке, как и походы в виртуальные клубы, как и круглосуточные рабочие смены, как и попытки убежать от реальности в игре или даже книге — все это делает только хуже.
Все эти вещи — не более чем способ убраться подальше и спятаться от своих бед вместо реальных попыток как-то с ними справиться. Все это не только не решает наших проблем, но, скрывая их от нашего взгляда, ложно успокаивая и усиливая изоляцию друг от друга, лишь только углубляют их.
За наши же деньги. И с нашего же радостного согласия на красочную рекламу.
Дерьмо.
Дерьмо этот ваш мир будущего.
Глава 17. Два Шага назад
Глава, в которой герой учится новому, проявляет смекалку, а затем и решительность.
Через пару часов я справился с апатией и вошел в игру.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Боже, я же так и не… нет, все мысли в сторону, все потом, вечером.
Просто… давай в игру.
Приветственный экран был под стать моему настроению. Мрачный пейзаж в виде черной, выжженной и отравленной земли, обгоревших руин какого-то городка — и кучкующиеся по углам зомби-горожане и скелеты в ржавых доспехах. Вдалеке виднелись нереально высокие горы, настолько острые, что напоминали клыки какого-то исполинского чудовища.
Вспышка.
Я материализовался в Эпосе, почему-то ожидая оказаться в том же переулке, где давеча хохотал. Однако очутился, снова, на гомонящей площади — и правильно, ведь в переулке я бы возник только из Посмертия. По всей видимости, эта площадь вообще единственная стартовая локация в этом регионе, и пока я не доберусь до другого города или не заведу личную комнату в гостинице, раз за разом буду возникать посреди не-людского моря. Что, по правде говоря, уже немного заколебало.
Впрочем, то, что игроки появляются при входе в игру в строго определенных местах, позволяет избегать таких ловушек, как, например, логин-трап. Когда-то известный прием в других играх, в том числе в виртуальных реальностях — предшественниках Эпоса, он позволял устроить засаду с помощью неожиданного массового входа в игру там, где собрался противник.
Я собрался с мыслями. Я хочу стать Гладиатором и выступить на Арене, пусть нубской, но все равно меня это должно неплохо прокачать, чтобы хватило для фарма. В идеале — пройти в четвертьфинал, тогда появятся деньги и на приличную экипировку.
Для этого мне нужна мобильность, и потому для этого мне нужны такие способности, как прыжки, скачки и рывки. У меня всегда была неплохая скорость реакции, так что… если найду какой-нибудь скил, который больно бьет (хотя откуда такой среди начальных?), глядишь, и прокатит.
И еще. Денег на взнос на участие мне должно хватить сразу же, как я завершу квестовую линейку у Антуана, и заодно получу Очищение. Уже не терпится его на ком-то покруче использовать…
Подбодрившись, я первым делом пошел… как вы думаете, куда? Где, в какой сфере Эпоса постоянно нужны низкоуровневые игроки, которые выполняют ерундовую работу и за это получают в пользование один из самых полезных навыков в игре?
Библиотека? Академия магии? Кухня и поварята? Убийцы? Охотники? Стражники?
Бросьте, все равно не догадаетесь.
Ресторанный бизнес.
Мама рассказывала, что во времена молодости прабабушки она подрабатывала официанткой, и тогда чаевые еще выдавали наличными. “Наличные” — это такие бумажные деньги, которые были в ходу до кризиса американской экономики тридцатых годов. Потом их начали считать автоматом, вписывая в счёт, а потом рестораны начали закрываться и официанты исчезли как вид. Вместе с ресторанами.
А потом появились виртуальные реальности, которые начали расти как грибы после дождя, и если действительно глобальный рынок VR игр полного погружения штормило до релиза Эпоса, и ни одна так надолго не закрепилась… то вот частных, локальных виртуалок-баров, клубов и ресторанов расплодилось множество. И внезапно оказалось, что людям гораздо больше нравится то, когда их обслуживают другие люди — реальные собеседники, а не дешевые боты, не проходящие тест Тьюринга, или и вовсе интерфейс с консолью.
Таким образом из пустоты возникло множество рабочих мест, что достаточно сильно помогло в преодолении затяжного экономического кризиса. Впоследствии возникли и другие подобные работы — гиды на виртуальных экскурсиях, учителя и тренера в обучающих программах, эскорт-услуги и бордели… гм. Да что я рассказываю, я и в таких реальностях бывал как посетитель, Даже в тот день с Викой…
А вот в развитии искусственного интеллекта, о котором грезили фантасты полвека назад, возник затык. Да и слава богу: я лично, как фанат массовой культуры начала двухтысячных, в жизни бы не доверился ИИ. Вспомнить хоть Альтрона или Глэдос, или совсем уж старенькую классику про Скайнет.
- Предыдущая
- 33/81
- Следующая