Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Совершенный 2.0: Освобождение. Часть 2 (СИ) - "Vector" - Страница 46
— Некоторые подвижки есть. Использовать дроидов вряд ли удастся, но вот перевести в режим сна — вполне.
— Ты определила откуда они управляются?
— Частично. По всей территории базы разбросаны ретрансляторы, через которые скорее всего проходят управляющие сигналы.
— А откуда они на них приходят?
— Этого не знаю. Возможно даже изнутри базы.
— Мы можем что-то сделать с этими ретрансляторами?
— Все они хорошо охраняются и незамеченным подобраться не получится.
— Плохо, ладно, а еще какие-нибудь способы противодействия им?
— Возможно получится создать помехи с помощью твоего передатчика. На всю территорию базы его скорее всего не хватит, но на какой-то площади вероятно дроиды не активируются. Все это очень неточно, мне неизвестны параметры ретрансляторов, и я не могу из-за этого нормально провести расчеты.
— Хорошо. — отвечаю ей, и уловив подходящий момент проскакиваю к оставшимся непроверенными зданиям. И именно зданиям, не ангарам, не палаткам, а обычным зданиям, собранным из деревянных панелей.
Как-то тут многовато охраны. Добежать то я добежал, но надо же теперь посмотреть, что внутри, а здесь не протолкнуться от вооруженных бойцов, и все же еще такие бдительные, вон как настороженно зыркают по сторонам, такие точно среагируют на любой подозрительный шорох, не говоря про открывшуюся дверь. Что-то тут должно быть важное...
Раз нельзя через двери, то остаются окна, которые к моей удачи во всех этих домах есть. А дальше все просто — опять выжидаю подходящий момент и поймав его подскакиваю к одному из домов и заглядываю внутрь него через окно. Если же там не одно помещение, то повторяю эти действия пока не осмотрю таким образом все.
Ничего интересного, часть домов вообще пустая, в других же находятся члены банды, но это точно не то что мне надо. Заглянув в окно последнего оставшегося здания и ничего кроме пустого помещения не увидев там, разворачиваюсь и задумчиво смотрю по сторонам. И где пленники? Я проверил здесь всё и их нет. Или я все-таки что-то упустил, не заметил? Но что? Я же не могу проверять каждое здание до сантиметра, это слишком бросится в глаза тем более что во многих есть бандиты.
М-да... И что делать дальше? Уходить? Разнести здесь все перед этим или по-тихому?
— Сергей, с этим зданием что-то не так. — сообщила Арти.
— В смысле? — спрашиваю у нее и оборачиваюсь к дому.
— Ты никого внутри не увидел, но судя по доносящимся оттуда звукам там есть люди, причем много, не один человек.
— Ты уверена?
А я ничего такого не услышал вроде. Хотя по правде говоря был больше сосредоточен на звуках, доносящихся со спины, чтобы никто не подошел незамеченным и не наткнулся на меня случайно. Так что наверно мог что-то и пропустить, а Арти же обрабатывает вообще все слышимые звуки, вот что-то и попалось ей.
— Да.
Хм-м, значит надо проникнуть внутрь и проверить его более тщательно. Вот только с этим есть проблемы. Окно снаружи не открыть, оно кажется вообще не открывается, а если разбивать его, то это привлечет слишком много внимания. Воспользоваться нанороботами? Да, это будет гораздо тише чем разбивать, но все равно заметно и дольше. Так что не подходит наверно. Через двери тоже не попасть незаметно, там как минимум двое бойцов рядом торчат. Остается только отвлечь их внимание на что-то, и потом попробовать попасть внутрь.
Например, взорвать один из складов. Это конечно слабо сочетается с идеей действовать незаметно, но другого выхода я не вижу, как убрать отсюда противников, не убив их и не подняв этим тревогу. А взрыв на складе... мало ли что там могло сдетонировать, тем более что к технике безопасности тут относятся так себе и не раз видел, как курили рядом с канистрами и бочками с каким-то горючим или ящиками с боеприпасами. Так что это хоть и вызовет переполох, но искать устроившего взрыв возможно сразу же не будут.
Быстро прогнав в уме какие где склады видел, выбираю тот на котором было больше всего горючего и который меньше всего берегут. Он правда далековато от меня, но так даже лучше. Вот только это же надо еще туда незаметно добраться. Грустно вздохнув, начинаю опять медленно и незаметно двигаться к нужному месту.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})С тем чтобы подорвать склад и сделать это незаметно никаких проблем не возникло. К этому складу вообще относились лишь бы как и даже не охраняли. Так что подготовив все с помощью Арти и выставив на небольшом заряде, который спер по пути сюда с другого склада, таймер, максимально шустро возвращаюсь обратно.
Взрыв застал меня примерно на середине пути и рвануло знатно, вызвав хороший переполох — завыла сирена, внезапно выяснилось, что она тут имеется, все вокруг сразу же быстро забегали, закричали, но... искать неприятеля никто не спешил, большинство просто побежало в сторону взрыва. Пользуясь шумихой и я ускорился.
Несколько долгих минут, и я добрался до нужного дома. Увы, но охранники у дверей никуда не делись, так и оставшись на своих постах. Неожиданно, я думал они вместе со всеми побегут. Воспользоваться окном? Рискованно, разбитое стекло быстро заметят, вокруг все еще полно людей, и кто-то из них может заметить его, пусть их внимание и приковано сейчас совсем к другому.
Что ж, раз ничего другого не остается... Дождавшись, когда со стороны входа в дом никого на несколько секунд не будет кроме охраняющих его бойцов, подскакиваю к тем и наношу по одному удару клинками им в сердца. Бронежилеты надетые на них мои клинки пробили спокойно и спустя мгновение так и не понявшие что произошло противники оказались мертвы. Быстро подхватываю оба тела и вместе с ними заскакиваю внутрь дома. Повезло, что дверь не была заперта и не пришлось выбивать замок.
Попав внутрь, бросаю тела на пол и захлопнув за собой дверь осматриваюсь по сторонам. Сколько-то времени у меня есть пока не обратят внимание что бойцов у двери нет и поймут, что с ними что-то не так. Надеюсь произойдет это не слишком быстро, и все будут списывать их отсутствие на то что они поддались общему настроению и побежали к взорвавшемуся складу.
Пронесшись по дому, нахожу лестницу, ведущую вниз. Сбежав по ней, попадаю в длинный подвал, освещенный яркими лампами. А еще там есть вдоль стены клетки в которых полно людей. Арти оказалась права и похоже я наконец-то попал в нужное место. И кроме пленников тут есть еще один охранник, который в данный момент подорвался со своего стула и наводит автомат на распахнувшуюся дверь в которой никого не видно, меня-то он не видит.
Рывок к нему, впечатываю его со всей силы в стену. Хруст, кровавые брызги во все стороны, и он труп. Оглядываюсь по сторонам. Больше никого здесь не видно, остались только я и пленники, которые отошли как можно подальше от меня и с насторожённостью смотрят на мертвого охранника.
— Кто вы такие? — спрашиваю у них, отключив маскировку и разглядывая их. Там есть как мужчины, так и женщины. Все одетые, многие побитые, но серьезных ран на первый взгляд незаметно. Детей там не видно. А вот со стариками не все так однозначно, совсем уж старых там нет, это да, но пожилые есть.
От моего неожиданного появления все они вздрогнули, но только этим и ограничились. В принципе, а куда им деваться, из клеток они никуда убежать не могут?
— А кто спрашивает? — задал мне встречный вопрос один из них.
— Возможно ваш спаситель. — не очень приветливо отвечаю, поглядывая на лестницу, ведущую сюда.
— Мы главы разных поселений, которых победили эти уроды. — ответил мне кто-то другой.
Это всё главы поселений? Еще раз окидываю их взглядом. Здесь человек пятьдесят. Если предположить, что это все новенькие... то сколько же поселений эти Крысы уже победили? И сколько поселений вообще в округе было? Хотя если они считали за поселения даже совсем небольшие условно на пару домов...
— Орландо есть здесь? — спрашиваю вслух, прокручивая в голове разные версии их спасения.
— Есть. — сразу же ответил мне мужской голос и к решетке подошел мужчина. Внешность вроде бы совпадает с описанием от Цербера, так что может это и он. — Зачем я тебе? Откуда ты знаешь меня?
- Предыдущая
- 46/55
- Следующая