Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безумный Рудокоп. Том III (СИ) - Ханси Кай - Страница 28
На другой стороне сражались гильдии, у которых были первоклассные аналитики и консультанты. Было глупо предполагать, что вчерашний подросток, ветеран передовой и бабушка-философ могли бы им противостоять. Но фишка была в том, что информация, которой располагал координационный центр Макса, была многократно масштабнее. Большое количество пауков-детекторов и змей-разведчиков были разбросаны то тут, то там. Значительная часть бойцов гильдии Надежда сидела на телефонах, это не только значительно повысило точность их стрельбы, но и позволяло Марине видеть картину всего поля боя в режиме реального времени. У команд были переговорные чаты в телефонах, мини-карты, а также рации. Это поднимало координацию боевых групп гильдии Надежда на новый уровень. Если боевая группа лишалась одного или нескольких руководителей или радиста, то у неё всё ещё была возможность связаться с командованием через чат и реорганизоваться, противники же без командиров и радистов полностью терялись в пространстве. Даже если у них были супер-крутые аналитики с нейросетью в качестве помощника, им было сложно делать анализ и реализовывать собственные планы, когда войска находились в паре недель пути от базы. Кроме того, хорошие аналитики были у каждой гильдии коалиции. Никто из них не считал себя хуже другого. Следовательно, им было сложно довериться какому-то единому командованию, и каждая гильдия имела свои собственные планы. Поэтому бойцы Надежды могли разбивать врагов одного за другим.
Вместе с тем, руководство гильдии находилось в постоянном напряжении. Несмотря на то, что под влиянием Макса были десятки тысяч игроков, доверенных лиц у него было не шибко много. И на этих доверенных ложилась большая нагрузка. Особенно загружены были Марина, баба Нюра, Матвей и Светлана. Им пришлось оставить многие другие дела, чтобы руководить боевыми действиями в городе А 1. Сам же реинкарнатор, чётко осознавая, что не имеет нужных способностей, не вмешивался в их работу и занимался организацией труда, в чём он более или менее разбирался. Особенно хорошим специалистом, по сравнению с нынешними игроками, он был разработке ресурсных шахт и в исследованиях второго пласта.
Основная масса шахт на первом пласте была с жилой минералов первого уровня. Минералы второго уровня были редкими, а жилы минералов третьего уровня можно было встретить только по счастливой случайности. В то же самое время, на втором плате минеральных шахт первого и второго уровней было поровну, а минералы третьего уровня были редкими, но доступными. Всего несколько десятков ресурсных точек, даже не шахт, минералов четвёртого уровня были разбросаны по всему второму пласту. В прошлой жизни Макса несколько счастливчиков быстро разбогатели, найдя их. Базы на втором пласте не имели системного названия, поэтому игроки называли их сами. В дальнейшем, если другая сила захватывала ранее занятую базу, то она могла её переназвать, либо оставить прежнее название, если оно уже было на слуху. На данный момент Макс не сильно заморачивался и назвал базы Свобода от одного до пяти, и ещё две базы были названы Надежда 1 и Надежда 2. Ресурсные шахты первого и второго уровня были найдены недалеко от всех баз, но на базе Свобода 3 шахта второго уровня была расположена ближе всего. Поэтому в её развитие было вложено больше всего ресурсов. Роботы прокачаны до F 7, куплены отбойные молотки F 7 и другое оборудование. А также от шахты до базы теперь ездил модернизированный мини-тягач.
Это была довольно крупная шахта, поэтому сотне или около того игроков придётся разрабатывать эту шахту довольно долго, но с улучшением роботов время можно было сократить. Улучшение в ранге F обходилось довольно дорого. Даже для такого богатого лидера гильдии, как Макс, улучшение сотни роботов до F 7 встало в копеечку и съело все резервы. Он просто не мог уделить всем базам на втором пласте одинаковое внимание.
Кроме того, Макс отправил в шахту в городе А 2 несколько сотен практически супер-героев. Все рудокопы были уровня Z 9 и носили самое лучшее оборудование первого пласта. Эти несколько сотен добывали больше, чем пара тысяч конкурирующих с ними игроков. Макс собирался оставить конкурирующие гильдии ни с чем. Такая же участь по плану реинкарнатора ждала напавшие на Надежду гильдии из других городов, его разведчики уже прошли по следам, оставленным нападающими, чтобы найти их стартовые города. Две группы по сто рудокопов в сопровождении пары десятков исследователей уже отправились из города А 2 в города А 3 и А 4, обходя волны атакующих игроков. Все операции по развитию требовали титанического количества энергонов, каждый день, когда Макс смотрел на отчёты и постоянно растущие дефициты бюджета, у него темнело в глазах. В отличие от обычного бюджета страны или корпорации, дефицит которого покрывался за счёт внешних долговых обязательств, гильдии реинкарнатора не могли как-то восполнить этот дефицит. В результате, одни планы и задачи приходилось подвешивать, чтобы выполнить другие. Столбики неисполненных обязательств и нереализованных планов росли день за днём. Повезло ещё, что с подачи Николая Макс создал внутренний банк. Тысячи игроков сейчас вкладывали часть зарплаты в этот банк.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В общем-то, процентная ставка по вкладу была значительно больше, чем в банке, но меньше, чем в финансовой пирамиде. Всего 3% в месяц с ежемесячным перерасчётом. Если вклад не трогать целый год, то выходило 42,5% годовых. Собственно, ни о чём для россиян, привыкших ориентироваться на вложения с отдачей в 50-100% годовых и более. Даже если эти вложения в конечном итоге оказывались убыточными. Для американского или европейского бизнеса доходность в 20-30% годовых была сумасшедшей, а российские предприниматели, отчего-то, ожидали не менее чем полутора-кратную выгоду. А в основном бросали жадные взоры на какие-то мутные сделки со стопроцентной прибылью за какие-то там два или три месяца. Менталитет сверх-быстрых заработков в лихие девяностые было крайне трудно выветрить. Бизнес-планы, в которых вложения в коммерческую недвижимость отбивались за пять или максимум десять лет, вызывали у западных партнёров, привыкших к минимум пятидесятилетнему возврату, нервную оторопь.
И в банк Макса также никто не понёс бы энергоны, если бы поверх стандартной прибыли в 42,5% годовых инфляция обычных валют, будь то доллара или рубля, не накидывала ещё 15-20% прибыли. Если десять лет назад никто и подумать бы не мог, что доллар или евро может иметь двузначную инфляцию, то в современную эпоху фантастическое стало реальным и даже привычным. Энергоны же, не являясь оценочной единицей, которую можно было «создать» в любом количестве просто по щелчку мыши, требовали определённого труда, чтобы их заполучить. Выкопать минералы, довезти их до пункта приёма и обменять на энергоны. Это вот ограничение, из-за которого энергоны невозможно было заполучить в любой момент в нужном количестве, делало их ценным товаром, не подверженным инфляции. Кроме того, энергоны регулярно расходовались на различные нужды, будь то улучшение роботов, покупка техники или получение услуг на Земле. Различные страны уже открыли банки, подобные тому, что создал Макс, но к счастью, его игроки несли свои кровно-заработанные к реинкарнатору, а не в другое место. Да, и другие крупные гильдии не шибко то доверяли чужим банкам, предпочитая создавать собственные. Из-за тотальной конкуренции игрокам было сложно выбрать банк, которому можно доверять.
Приложение с различными гильдийскими каналами уже начало работать. Пока там было небольшое количество гильдий, Свобода, Надежда, Сербия, Свободная Корея, где часть новостей зачитывала лично Светлана, прямо на корейском. Также был новостной канал гильдии Сирийские волки генерала Волкова и гильдии Русские львы сына генерала Лаврентьева. Не то, чтобы другие гильдии не хотели присоединиться к приложению, просто у них не было своего информационного канала, но гильдии по всему миру уже активно взялись за создание своих медиа. Так как в этой жизни подобное приложение появилось впервые, оно начало быстро приобретать популярность. Искусственный интеллект внеземной цивилизации, выдавшей Максу телефон, был многократно лучше земных аналогов. Парень потратил несколько сотен системных монет, чтобы урезанная версия этого интеллекта была встроена в приложение. Любой смотрящий не только получал видео-поток, уже переведённый на нужный ему язык, но и даже движения губ и лицевых мышц диктора, а также интонация и тембр его или её голоса подстраивались под нужные звуки языка. Казалось, что Марина говорит на чистом китайском или Далила на чистом русском. Даже в прошлой жизни реинкарнатора не было такого крутого приложения, поэтому оно быстро завоевало популярность, даже если людей, совершенно не причастных к «игре» Мега Машины. Они не могли играть, но могли смотреть. Более того, телефоны могли захватывать видео-поток, чтобы показывать картинки с другой планеты, будь то роботы, техника, здания или пустошь. Это было жутко интересно. В прошлой жизни Макса подобные видео стали появляться только на третьем или даже ближе к четвёртому году игры. И пусть картинка была довольно однообразной, чёрно-серой с абсолютно чёрным беззвёздным небом, во всём этом была какая собственная романтика. Особенно, с учётом того, что всё больше людей начали узнавать о возможности баснословного заработка в этой игре. Среди десятков тысяч работников Макса в стране, естественно, находились те, кто рассказывал о своих доходах и возможностях карьерного роста. А информация от них уже транслировалась по всей стране или даже за её пределы через пересылку постов или сообщений. Но и в других странах, в частности, в США или в Европе, находились гильдии, которые хорошо платили игрокам. Одна из самых лучших зарплат в индустрии была, разумеется, у корпорации Эпл, благодаря чему гильдия под началом корпорации могла выбирать себе лучших игроков со всего мира. Также, новостные каналы гильдий стали популярны на Тихоокеанской базе, где стримы можно было посмотреть бесплатно на телевизоре в комнате отдыха. Макс не стал сразу делать новостной канал гильдии Интернационал, но готовил для этого почву.
- Предыдущая
- 28/49
- Следующая