Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безумный Рудокоп. Том III (СИ) - Ханси Кай - Страница 18
Через пятнадцать минут машины экспедиции заняли свои места. Семь джипов спереди выстроились клином. Шесть багги заняли промежутки между ними. Ещё пять багги выстроились по бокам. В центре ехал трейлер, а прямо за ним мини-тягачи. Группа стартовала и довольно быстро разогналась. Они ехали так некоторое время, никак не сбавляя скорость. Вскоре, по разным сторонам от группы начали бежать страусы, натуральные механические страусы. Вот только не стоит их недооценивать, это очень мощный мех-зверь, чья скорость входит в топ пять обычных мех-зверей второго пласта. И они были отнюдь не безобидными. Очень многие из мех-зверей, чьи земные прообразы — травоядные, здесь опасные хищники.
— В голову! — скомандовал Макс. — Стреляйте в голову! Их ноги и тело слишком мощные.
Игроки незамедлительно открыли огонь. Благо, почти вся команда состояла из элитных игроков с телефонами. Будь на их месте экспедиция из капсульных игроков, попасть постоянно качающуюся голову быстро бегущего мех-зверя было бы очень сложно. Замелькали вспышки выстрелов, и механические страусы мгновенно понесли потери. Их голова была слишком маленькой. Даже если броня корпуса у них была F 2 или F 3, её слой был очень тонкий. Гаусс-пистолет Z 9 с трудом, но мог пробить броню. Вспышка света пронеслась над макушкой Макса и точно попала в голосу страусу, мгновенно разнося её на куски. Он повернул голову и увидел, что Зоя прямо стоит на крыше трейлера со снайперской винтовкой в руках. Ей даже не мешало, что трейлер двигался и время от времени подпрыгивал на кочках. Один выстрел — один фраг.
Но сложности команды на этом не закончились. Впереди них показалось целое стадо страусов, которое неслось прямо на машины экспедиции.
— Первая пара багги, вперёд! — скомандовал Макс. — Вторая, готовьтесь.
После его команды пассажиры на двух багги перепрыгнули в джипы, а сами багги ускорились, отстегнув грузовые тележки. Они проехали на пару сотен метров от основной группы и врезались в толпу мех-зверей, секундой позже прогремели два мощных взрыва, образовав в стаде страусов широкую прогалину. Через некоторое время в свободное место проехали ещё два багги и также взорвались. Путь вперёд был свободен! Все машины экспедиции выстроились более компактно друг к другу и пошли на прорыв. Ошарашенные страусы пытались перекрыть путь, но игроки на гаусс-пулемётах стреляли, как сумасшедшие. И стрельба их была довольно точной. Группа машин смогла прорваться. Конечно, острые клювы и ноги страусов в процессе повредили несколько автомобилей и даже убили парочку игроков точным и стремительным ударом в голову, но потери были приемлемы. А вскоре, команда на полной скорости въехала на каменный круг, выложенный возле нескольких построек. В центре была высокая — несколько десятков в высоту системная стела. по сути, она представляла из себя шестигранный столб, заострённый сверху. Также были здесь и другие здания — пункт автоматического приёма минералов, фабрика роботов, магазин техники и две ремонтные мастерские — для роботов и техники в отдельности. Страусы остановились ровно на границе каменного круга.
Глава 52
Механические страусы, вальяжно мотая головой взад-вперёд, прогуливались по периметру специального круга вокруг системной точки. Она же — точка снабжения. Сердце и кровь вообще любого снабжения, которое игроки могут получить на втором пласте. В будущем появятся, как стационарные, так и передвижные торговые точки и даже стихийно образованные рынки, где можно будет обменять минералы на топливо (ЭнКрисы) у других игроков, провести ремонт техники, купить или продать запчасти, технику, оборудование, минералы, координаты ресурсных точек или мест с большим скоплением опасных зверей. И вот, первая команда среди землян, взявшая под свой контроль такую точку — экспедиция гильдии Свобода. Когда игроки Свободы первыми высадились на втором пласте, всё международное сообщество пришло в волнение. Особенно игроки Западного блока. Нас больше в сто раз, как эти русские смеют выдвигаться впереди нас? Сразу же начались различные брожения в кабинетах верхнего уровня. Были предложены различные варианты, от накладывания санкций и экономической блокады, до ускорения планов по вооружённому подавлению. Также поступили предложения о том, что гильдия Свобода должна не отрываться от мирового сообщества и помочь другим землянам, как братьям по разуму, попасть на второй пласт. Это было особенно смешно. Десятилетиями они пропагандировали социал-дарвинизм, как высшее благо для человеческой цивилизации. Если сильнейший и умнейший выживет и завоюет себе экономическое пространство, или даже территориальное пространство — это благо для всего мира. Это ведёт к развитию всей планеты. Выживет сильнейший, как в древней Спарте. Но вот вдруг оказалось, что «равенство» на старте складывается не в их пользу. Вдруг так случилось, что для завоевания пласта им придётся потратить больше усилий и приложить больше талантов в будущем, так как гильдия Свобода уже начала строить там фундамент. И это поведение тут же стало асоциальным, не равноправным, нарушающим мировую стабильность. Макс, который месяцами подвергался гонениям этих высокоморальных индивидуумов, плевать хотел с высокой колокольни на их призывы быть «как все» и прямо заявил, что просто отрубит на один час работу всех телефонов той страны, которая введёт против него санкции. И пока санкции не будут сняты, отключение будет удваиваться. Это была забастовка «рабочих», на которую нельзя надавить. Лидеров этой забастовки нельзя отловить, посадить, запугать или даже физически уничтожить, как это часто делали в Германии, Франции и США. Новые технологии принесли не только благо в виде большего количества игроков-землян, которые в будущем неизбежно вступят в конкурентную борьбу с инопланетными цивилизациями, но возможность человеку, контролирующему технологии, диктовать свои условия. Конечно, большинству крупных стран это не понравилось, включая высших чиновников России и Китая, но пока что сделать с этим они ничего не могли. Малым же странам было всё равно. Для них важнейшим моментом была возможность заработать побольше энергонов здесь и сейчас и поправить свою экономику или же вложить заработанное в гильдии, состоящие из капсульных игроков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Готовимся, — приказал Макс, смотря на окружающих системную точку мех-зверей. — Используйте гаусс-автоматы или гаусс-пистолеты. Пулемётчики, стойте на страже. Страусы могут предпринять отчаянную атаку и ворваться на территорию системной точки, несмотря на губительное для них излучение.
— Да, Босс! — ответили игроки.
— Николай, — реинкарнатор отвёл мужчину в сторонку. — Попытайся найти в системном магазине гарпун или кошку. Если таковых нет, тогда придумай, как их можно сделать самостоятельно. Нам нужно приспособление, чтобы подхватывать трупы мех-зверей за пределами безопасной зоны и втягивать их к себе. Справишься?
— Будет сделано! — кивнул Николай и сразу же направился к зданию системного магазина.
Лишние припасы были выгружены поближе к центру системной точки. Затем машины выстроились в линию, а игроки заняли места в грузовых тележках. На всякий случай. Механические страусы были крайне быстрыми, а голова их во время удара двигалась быстрее, чем стрела выпущенная из лука. Попадание острым клювом в голову или грудь робота игрока приводила к мгновенному уничтожению. Линия машин встала рядом с системными зданиями. В общем-то, пятачок системных зданий был довольно компактно расположен. Стела была в центре, а здания расходились от неё трапециями различной формы и размеров. Обменный пункт, например, занимал не так уж много места, а вот магазин по продаже техники был огромным в несколько десятков метров в длину, ширину и высоту. Также и мастерская по ремонту техники. Вместе они занимали чуть ли не две трети территории построек вокруг стелы. Ещё одну треть занимали другие строения. От внешней стены магазина и ремонтной мастерской техники начинался внешний безопасный контур. Полоса шириной в пятьдесят метров, которая по идеальной окружности опоясывала территорию вокруг системных построек. А прямо за этой полосой находились механические страусы.
- Предыдущая
- 18/49
- Следующая