Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безумный Рудокоп. Том III (СИ) - Ханси Кай - Страница 15
Бомбы-лягушки не совсем походили на обычных лягушек, но было в их действиях что-то похожее. Когда цель к ним приближалась, бомба-лягушка подпрыгивала к голове цели и взрывалась. Это было очень эффективное средство против крупных мех-зверей. Фишка же с записью относительных координат была очень крутой темой, доступной только игрокам с телефонами. И то, только данной конкретной команде Макс открыл доступ. Эта фишка позволяла каждому телефону в отдельности отслеживать параметры скорости движения транспорта, а также мелкие отклонения направления движения робота. Это позволяло всем на мини-карте видеть, кто куда едет. Связь между телефонами была на Земле, поэтому на Механоиде не было излучения. Сам момент подключения к роботу был окутан флёром таинственности, но подключение определённо не было с помощью каких-то стандартных радио-сигналов. Мгновенная связь на таком дальнем расстоянии работала по каким-то другим принципам.
Группа разделилась на три команды. Команда А поехала чуть левее, впереди ехали семь багги, потом четыре джипа, трейлер и замыкали процессию четыре мини-тягача. Команда Б по центру состояла из четырёх багги, трёх джипов и трёх мини-тягачей, команда В чуть правее — аналогично.
Через пятнадцать минут на месте их разделения появилась стая волков. Боевые скорпионы сразу же открыли огонь, но их слабые пули из орудия Z 9 с трудом могли нанести повреждения броне корпуса F 3, каковая была у волков. Завязалась короткая схватка, в которой волки, естественно, победили. Но тут в дело вмешались бомбы-лягушки. Один за другим раздались взрывы. Из десяти мех-зверей относительно целыми остались только трое. Ещё четверо получили серьёзные повреждения, а ещё трое погибли на месте. Оставшиеся в живых волки громко завыли. Семеро волков отправились обратно. Но через минут сорок на место прибыла стая уже из более чем тридцати особей. Они аккуратно обошли лягушек по большой дуге и побежали по следу команды В.
Примерно через четыре часа капитан команды В связался с Максом в чате.
— Босс, нас преследует не менее тридцати волков! — голос его был крайне встревожен.
— Отстёгивайте грузовые тележки, — тут же ответил Макс. — Пассажиры из мини-тягачей перебираются в багажник багги. Далее старайтесь оторваться. Если не получится, тягачи и водителей придётся принести в жертву. Разъезжайтесь в разные стороны. Пары по одному багги и одному джипу также расходитесь. Двигайтесь в другую сторону от команды Б.
— Вас понял, Босс!
Затем Макс приказал двум оставшимся командам повернуть ещё немного левее. Конечно, он мог попытаться встретить стаю в лоб, но на втором пласте никогда не угадаешь, когда можно победить, а когда проиграть. Может быть малая стая мех-волков, но чрезвычайно мощных, которых даже гаусс-пулемёт не возьмёт. А может быть стая слабых мех-зверей, но очень многочисленная. Макс не знал, что обычные бомбы лягушки смогли взорвать противников. Иначе попытался бы собраться вместе и одолеть врагов. Однако, в этой опасной местности всё было неоднозначно. Лучше было пожертвовать частью экспедиции для выживания остальных, чем напороться на сильного противника и погибнуть всем вместе. Данная тактика побега была опробована в прошлой жизни многими малыми гильдиями после бессчётных попыток. Более того, если убегать большой группой в одном направлении, можно напороться на ещё более сильного врага впереди. Большие экспедиционные силы должны продвигаться исключительно медленно и осторожно.
Машины избавились от груза и ускорились, но волки продолжили их медленно нагонять. Гаусс-пулемёты начали стрельбу, но повреждения были минимальными. Лишь нескольким противникам удалось нанести лёгкие повреждения, затормозив их. Остальные только ускорились. В конце концов, игрокам пришлось действовать по рекомендации Босса и разделиться на шесть разных направлений. А ещё через некоторое время в пустоши один за другим раздались три мощных взрыва. Это взорвались тягачи, начинённые взрывчаткой на такой случай. Вообще, заминированы были все машины экспедиции, включая командирский тягач. Таков был здешний принцип борьбы. Чем больше повреждений будет нанесено группе мех-зверей, тем раньше они отстанут. В ходе взрывов пять волков были уничтожены, и ещё семь получили различные ранения. Обнаружив такую ситуацию, волки прекратили преследование оставшихся целей. Сбежавшие игроки облегчённо выдохнули и через некоторое время собрались в одну группу, которая начала двигаться параллельно движению остальных двух команд. Все замедлились, но соединяться пока не стали. Разведчики выдвинулись далеко вперёд, чтобы исследовать путь. Удобство телефонной мини-карты было неоспоримо. Двигаясь в нескольких часах езды друг от друга, команды могли бы собраться довольно быстро, если бы была обнаружена системная точка. Но также, если одна из команд столкнётся с неодолимой опасностью, другие будут в безопасности, так как мех-звери не смогут обнаружить их следы, если только не сделают большой круг. Экспедиция продолжала двигаться, отмечая найденные по пути ресурсные точки, но сейчас главным было найти системную точку и «сохраниться», тогда уже будет проще.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Крупный предприниматель Мельничий уже давно присматривался к Задрищенску. Он не был в числе первого эшелона людей, которым были положены капсулы, но так как капсулы, всё же, не были бесплатными, первый эшелон вскоре насытился, и следующие за ним люди получили возможность приобрести капсулы. Или перекупить их у первых. Практически все города страны были разделены на зоны влияния, в крупных городах осталось не так уж много места и многие позиции были оставлены «своим» людям. Мельничий также был из своих, но не сильно приближённый к главной фракции. Так или иначе, ему удалось урвать пятьдесят капсул по тридцать миллионов рублей, и олигарх решил обосноваться в Задрищенске.
Вот только Мельничий был слишком жаден. Естественно, с самого начала он ориентировался на уже сформировавшуюся когорту игроков. Когорту, которую тщательно пестовал «Егор» здесь около года. Но он не хотел платить этим игрокам большую зарплату. Олигарх выбрал маленький провинциальный город, чтобы платить маленькую зарплату. Переманивать сотрудников большей заработной платой было не в его стиле. Мельничий в течении недели наблюдал и обдумывал различные варианты отжатия бизнеса. Рейдерские захваты для него не были в новинку, наоборот, на них он построил большую часть своего состояния, а его друзья и родственники верхах всегда прикрывали ему спину.
В этот раз, однако, система дала сбой. Местные власти Задрищенска отказались действовать лично. И на то была причина. В этой маленькой игровой студии работали четыре тысячи человек. Сопутствующие заказы на питание и проживание игроков, аренда, ремонтные и коммунальные услуги, такси и автобусный парк. Так или иначе сопутствующий деятельности игровой студии внешний персонал насчитывался в размере от тысячи до полутора тысяч человек. А если взять в расчёт родственников и друзей этих людей, то четверть города была напрямую вовлечена. Даже с большой морковкой спереди никто из местных властей не хотел ворошить осиное гнездо.
Мельничий, конечно, с этим не примирился. И через некоторые исследования он нашёл себе компаньона — местного криминального авторитета Биту. Глава тёмной стороны города был очень недоволен организацией Егора. Не только потому, что этот самый Егор увёл у него из под носа знатную красотку, и не законченный гештальт непрестанно мучал хрупкие струны души Биты, но и потому что эта игровая студия процветала, но авторитету никто не платил за защиту. И он ничего не мог с этим сделать, так как бизнес игровой студии вообще не зависел от того, что происходит в Задрищенске. Припугнуть клиентов? Кто клиенты? Припугнуть сотрудников? А как? Их, бл**ь, тысячи. Кого конкретно пугать? Директор офиса давно уже нанял себе профессиональную охрану за свои деньги, а также вывез родителей и семью в неизвестном направлении. Бита пытался пробить эту тему, был ли смысл захватывать других оставшихся родственников. Но быстро выяснилось, что директор выполнял только функцию посредника. Он не платил зарплату, не хранил кассу, не собирал энергоны. Он даже не управлял работой гильдии, там рулили совершенно другие люди, которые никак себя не раскрывали. Какой смысл захватывать какое-то ничтожество? Стрясти деньги, а дальше? Да, и связи в местном правительстве ему не помогли. Раньше игровую студию крышевал какой-то генерал. Сейчас этой крыши уже нет, но студия перешла на тот уровень, где местные власти побоятся что-то сделать. И помощь олигарха пришлась ему, как нельзя, кстати.
- Предыдущая
- 15/49
- Следующая