Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак 5 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 33
Причем все эти ответвления разного цвета. Есть зеленые, синие и пара фиолетовых. Несложно догадаться, да и парень выдал всё как на духу, что всё это захваченные и присоединенные к основной стелы.
Именно они и открывают подклассы, позволяющие поселению получать новые навыки и бонусы. Так, например, недавно они приобрели новый подкласс Банкир, позволяющий преумножать накопленные в казне богатства со временем.
Вот только выбирать подклассы нельзя. Будут те, что были у стелы изначально, и никак иначе. Разве что Майкл, глава вражеского поселения, грезит золотой стелой, думая, что там точно можно выбрать из списка. Не зря же она золотая. Хотя сдается мне, он ошибается…
В любом случае, враг опасный. Поселение их располагается на побережье океана, в северной Америке. До моих вассалов довольно далеко, так что можно за это не переживать.
А вот если это всё так оставить, то до нас они доберутся точно. И атаковать в открытую сейчас слишком рискованно, а бросить вызов я не могу физически, система не позволяет нападать на поселение с золотой стелой.
Можно ждать в Фудзи, когда прилетит их главный, накидать гасилом по первое число, и отобрать их копну захваченных стел. Он точно бросится на помощь своему давнему другу и бросит на это все силы, вот только каковы будут потери…
Минут пятнадцать-двадцать мне потребуется на то, чтобы высосать его ману и большую часть жизненной энергии. Всего ничего. Но судя по рассказам Виктора, за это время воитель успеет не только вырезать целую армию, но и спокойно перекурит, отобедает, и при помощи портала вернется домой. Но уже со всей необходимой информацией. И следующее нападение уже будет в наших краях.
Нападать на золотую стелу нельзя… Интересно, как обстоят дела с вассалами. В прошлый раз я бросил вызов сюзерену, огненному императору, и всё сработало прекрасно. Вот только и поселение у него было далеко не легендарным, а лишь редким. Интересно было бы проверить, как будет с золотым сюзереном, вот только все их вассалы располагаются на другом континенте. А точные названия их мой пленник и знать не знает.
Да и вряд ли Майкл согласился бы на поединок. Не выглядит он тупым, явно. А значит заподозрит неладное, не будет сломя голову рваться в бой с неизвестным противником.
Да уж, ситуация патовая. Если они нападут — жертв не избежать. А сами мы атаковать явно не готовы. По крайней мере сейчас. Только если…
— Ты же теперь послушный, верно? — растянулся я в улыбке и открыл клетку. Что странно, хоть она и стала полупрозрачной, но пленник всё так же не мог пролететь сквозь прутья. Тогда как через бетонную стену всегда пожалуйста.
— Выполню любой твой приказ! — отрапортовал Виктор, и послушно выбрался из заточения.
— Тогда слушай. Я тебя выпущу, но ты должен поклясться мне в верности. Пообещать, что не предашь, и будешь выполнять все указания. — Думаю, попытаться стоит. Причем проверить я его смогу легко, так что я в принципе ничем не рискую.
Время поджимало, и потому пришлось ограничиться лишь краткими инструкциями чего, как и в какое время он должен будет делать, а какие действия лучше не выставлять напоказ его старым товарищам.
— Собственно, всё. Помни, общение только через чат. Будешь выполнять поручения? — в последний раз, чтобы точно убедиться, задал я вопрос, и сразу получил утвердительный ответ. — Ну и ладненько. Полетели за мной.
Пока он призрак, будет меня слушаться. И очень интересно, что произойдет, когда он получит назад свою материальную форму.
Эва открыла портал, и спустя пару секунд мы появились около стелы в поселении Фудзи.
Точнее появился мой новый шпион, а я, так и не отменив дематериализацию, сразу вселился в его разум.
Может прямо так, не вылезая, отправиться к врагу? Нет, скорее всего система оповестит воителя о моем появлении под куполом, и он сразу будет пытаться от меня избавиться… Вряд ли получится, но мало ли что. Это было бы слишком необдуманно.
А вот мысли парня меня порадовали. Даже избавившись от необходимости выполнять приказы короля призраков, он продолжил мыслить в нужном мне русле.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Нет, не без проблем. Всё же стоило ему материализоваться, в голову тут же полезли грязные мыслишки, наподобие «какого хрена я вообще должен выполнять его приказы?».
Но стоило мне стереть часть памяти, где я эти приказы раздавал, как всё встало на свои места. Можно сказать, желание служить мне осталось, а объяснить причины этого Виктор теперь не может. Не думаю, что такой эффект продержится вечно, но в любом случае какое-то время я нам точно выиграл.
А теперь пора прощаться.
Убийца покинул поселение так же скрытно, как и проник в него. При всем желании не заметишь столь незаметного товарища, плюс через щит он прошел так, будто является коренным жителем этого поселения.
У выхода его встретил мечущийся из стороны в сторону дрон, что тут же снизился, и…
Это же наша поделка! Какого хрена?
— Ты как? Всё в порядке? Почему так долго? — из динамиков послышался женский голос. Джес, надо полагать. Сейчас проведет допрос и откроет портал. И вот, момент истины. Что скажет мой новый потенциальный подчиненный?
— Да, всё норм, — махнул рукой Виктор, — Поселение многолюдное, не стал лезть на рожон, так выведал. — врет и не краснеет. Моя школа. — Давай уже, и так задолбался…
Лишь в последний момент я снова забрался в его сознание и мельком прочитал мысли. Ведь возможно, он играл не для Джес, а для меня.
Но нет, пока еще в его голове сплошная путаница, он не понимает кто враг, а кто друг, и пусть так остается подольше. Но в данный момент он точно мой.
Перед парнем открылся пространственный провал, и он тут же исчез в яркой вспышке, а следом за ним пропал и дрон.
А ведь удобная техника. Нет, мне изначально понравилась идея создавать что-то подобное, ведь на них можно вешать и взрывчатку. Но возможность пролетать сквозь порталы, управлять из любой точки света, да еще и передавать голосовые сообщения действительно дорогого стоит. Сто тысяч опыта, в частности. Удивляет лишь то, что мы пока первые, кто создал что-то подобное.
Скорее всего это из-за того, что во многих поселениях ремесленники — люди второго сорта. Нет, конечно так не везде, но большинство людей выбрали путь силы. Быть сильными здесь и сейчас, в данный момент. А не работать на будущее, заново отстраивая цивилизацию и развивая технологии.
Плюс у нас удачное расположение поселка. До ближайшего действительно крупного города с населением в несколько миллионов километров тридцать, а то и больше. Пока мегаорда разберется с другими поселениями пройдет еще много времени. Большую часть из которого зомби потратят на логистику, конечно же. И потому нам можно не беспокоиться. Спокойно заниматься коптерами, создавать броню, оружие, поливать грядки и охотиться в лесу на дичь.
А вот как обратят на нас внимание, так и будем думать. Но скорее всего попросту улетим от греха подальше, и уже с неба начнем закидывать врага дерьмом. Обязательно при этом ехидно хихикая.
Викториан: Ваш приказ выполнен. Сообщил Майклу, что произошла ошибка и слухи не подтвердились, он потерял интерес к вашему поселению.
Вот и славно. Можно пока выдохнуть, но не полностью. Наполовину, я бы сказал.
Расслабляться в новом мире нельзя ни в коем случае. И стоять на месте тоже, так что пришла пора разобраться со стелой и подклассами. А то минимум три лежат в инвентаре без дела, хотя могли бы давно работать на благо поселения.
Вылетев из портала, снова оказался в призрачном городе. Мимо меня пролетела радостная голова, следом за ней чуть медленнее огромная полупрозрачная туша быка. Благо, между собой они могут общаться только если прикоснутся друг к другу, и Грог не слышит, чего именно ему так старательно кричит Гоша. Такого бы он точно не простил.
Город стал красив. Появились какие-то родные черты, самобытная архитектура, и теперь, обратившись в нематериальную форму, наше поселение выглядит величественным, особенным, не таким, как все прочие.
- Предыдущая
- 33/54
- Следующая
