Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зелёный (СИ) - "noslnosl" - Страница 29
Без магии он потратил бы на реорганизацию не меньше пары месяцев. С нею он справился за неделю. Мог бы и скорее, поскольку корни под действием чар росли в десять раз быстрее. Но то фундаменты зданий мешают, то канализационные коллекторы, то всякие несознательные сполоты отвлекают беседами.
Установку клонирования он аналогично создал в разы быстрее. Вместо запланированного полугода ушло три недели. Ничто не мешало, за исключением профессора Мурра. Без него он бы справился на пару дней раньше.
К этому же сроку были подготовлены исследовательские лианы. Поскольку ему требовались самые свежие захоронения, то пришлось проращивать их на дальнюю границу кладбища.
Вообще, система организации кладбища показалась Игорю странной. В центре самые старые захоронения, о чём легко судить по самым большим деревьям. По ним же можно понять, что дальше оно разрасталось в разные стороны. Потом со стороны города оно перестало расширяться и начало расти вдаль от города с другого конца. Можно предположить, что раньше город не был таким большим и не планировалось настолько расширяться. Даже не город это был, а небольшой посёлок. Судя по скорости роста местных деревьев, это было лет двести назад. А лет семьдесят назад город начал быстро расширяться, получив большой приток населения.
Нужное количество материала для исследований удалось получить в течение пары дней. И это не дюжина образцов, а больше сотни. Поэтому он не испытывал никаких ограничений и тратил ресурсы без сожаления. Это серьёзно ускорило расшифровку генома сполотов. Когда же он закончил с расшифровкой, то выбрал в качестве образца пару последних экземпляров, и приступил к выращиванию аватара.
Двух сполотов он выбрал не по велению левой пятки. Дерево в принципе лишено счастья обладания пятками. Игорь предположил, что раз у сполотов настолько высокоразвитое общество, то они могут быть знакомы с генетикой.
К сожалению, детские образовательные курсы и мультфильмы, которые ему отчего-то урезали, на этот вопрос не давали ответа. Он подозревал, что профессор Мурр обиделся на него за то, что он быстро завершает беседы и ничего конкретного не говорит, поэтому сократил образовательную программу до часа в сутки и показ мультфильмов до получаса, а порнуху и вовсе вычеркнул из списка. А зря. Кошкодевочки там такое вытворяют… Кошкодед аргументировал своё решение просто и незатейливо, мол, раз ты так устаёшь от бесед, то нужно дать тебе время на отдых. Будешь меньше страдать хе… То есть меньше учиться.
Так вот, с генетикой сполоты наверняка на ты. Регистрация жителей тоже должна существовать. Не исключено, что образцы ДНК где-то хранятся, как отпечатки пальцев, и по ним определяют личность. Стоит ему появиться в теле аватара, как он сразу засветится в местной системе власти. Если его гены расшифруют, то сразу поймут, что они принадлежат покойнику. Это мгновенно вызовет подозрения и породит множество вопросов: кто ты такой; откуда; чей шпион; а не клон ли ты часом? И если ответов они не получат, то привлекут менталистов, которых у них много. Если те всерьёз за него возьмутся, то вывернут сознание наизнанку — никакая окклюменция не поможет. А там они и на дерево выйдут, и плакала вся конспирация. На этом его жизнь окончательно оборвётся.
Два набора ДНК — другое дело. Это уже может означать, что он ребёнок тех сполотов, которых выбрал в качестве образцов. К выбору он подошёл скрупулёзно. Первые попавшиеся особи не устраивали по вышеуказанным причинам. Странно будет, если появится сын двух мужчин или двух женщин, или если при жизни мужчину и женщину ничто не связывало. Поэтому он выбрал семейную пару. По крайней мере, на такие выводы наводило то, что их похоронили в одном месте и посадили пару саженцев. Их тела были сильно изуродованы, что намекало о катастрофе или аварии, плюс у них разные гены, следовательно, они не брат с сестрой и не отец с дочерью.
Такие парные деревья изредка встречались то тут, то там. По всей видимости, когда одновременно погибает семейная пара, то супругов у сполотов положено провожать в последний путь именно так.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Конечно, внезапное появление ребёнка у бездетной пары тоже вызовет вопросы, особенно если этот ребёнок по всем срокам появился на свет после их гибели. Но на это уже имеется отработанное решение с ускорением роста аватара. Так что не проблема подогнать возраст. По итогам должно получиться так, что у этих сполотов сын родился за три года до их гибели. Конечно, нигде в базах не фигурирующий ребёнок, который внезапно объявился через несколько лет после гибели родителей, тоже вызовет вопросы, но этому можно найти объяснение, особенно, если выйти на свет в детском аватаре в возрасте пяти-шести лет.
Дождаться созревания аватара взрослого возраста возможно, но на это уйдёт лет пять или больше. А ребёнок будет готов через пару лет. Помимо этого, чтобы не затягивать с вселением, Игорь исходил больше из практичности. С взрослого будет совсем иной спрос, чем с малыша. И невидимость кошкомальчика для баз данных будет проще объяснить. Какой спрос с шестилетки? Проведут расследование, ничего не найдут, да определят в детский дом.
Когда все приготовления были завершены, а тело аватара начало выращиваться, Игорь некоторое время колебался. Он опасался разрыва связи с основой. Как и любого человека, его обуревало сомнение: вдруг не получится? Впрочем, даже если не выйдет, он всего лишь восстановит подключение к своим же корням. Альтернатива куда хуже. Если сполоты заметят отверстия в основании оранжереи и его корни, уходящие за её пределы, ему грозит полное уничтожение, о чём недвусмысленно намекнул профессор Мурр.
Он отбросил сомнения и с помощью трансфигурации восстановил поверхность подземного основания. В тот же миг пропала связь с основой, а его сознание осталось в молодом отростке. В этот миг его душа будто вознеслась на небеса от ликования. Получилось! У него получилось сбежать!
Но иметь всего один «дом» при таких раскладах недальновидно. Тем более, он находится не так далеко от оранжереи, в которой его удерживали. Раз переселение сработало один раз, то должно сработать снова.
Он задумался над тем, чтобы прорастить корни к другим городам и вырастить на близлежащих к ним кладбищах резервные отростки, в которые можно будет переселиться. В идеале таких отростков должно быть много, и не только на кладбищах, но ещё в парках и лесах, если таковые есть на этой планете. Но выращивать корни в случайном направлении слишком расточительно, особенно с учётом высокого потребления ресурсов установкой клонирования. Даже с магией, которой он уже привык ускорять рост, это займёт много времени и вызовет лишние траты.
Неплохо было бы найти карту, чтобы сориентироваться по ней. Наверняка у сполотов таковая имеется. Но как её заполучить, если ты инопланетное дерево в бегах и глубокой конспирации?
Он бы опустил ветви, если бы не магия. Волшебство способно на многое. Ментальная магия не ограничивается одними окклюменцией и легилименцией. Это ещё чары и зелья, с помощью которых можно дезориентировать, дурманить разум, стирать и изменять воспоминания, а также брать существо под полный контроль — вершина ментальной магии в виде заклинания Империо. Но зелья без земных ингредиентов бесполезны, как и без знаний по зельеварению, которым Игорь в теле кота не интересовался. А вот с ментальными чарами он ознакомлен. Осталось лишь натренироваться в их применении на многочисленных насекомых, птичках и грызунах, обитающих в округе.
***
В силу особенности существования деревом все чары Игорю приходилось активировать невербально. То есть, ему осваивать заклинания в несколько раз сложней, чем людям-волшебникам. Но упорство и возросшие навыки окклюменции помогли ему за три месяца научиться применять все известные ему ментальные заклинания, за исключением одного.
Высшие чары невозможно активировать невербально. По крайней мере, об этом было сказано в книгах и таких волшебников Игорю не встречалось.
- Предыдущая
- 29/94
- Следующая