Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безумный Рудокоп. Том: I / II (СИ) - Ханси Кай - Страница 58
Форумы пестрели гневными комментариями и призывами наказать преступную гильдию, но никто ничего с этим не мог сделать. Все преступления происходили в безопасной зоне. Если противники могли себе позволить тюремное заключение, то руководство пострадавших гильдий — нет. Враг не желал вылезать из своего черепашьего панциря, и исследователи никак не могли подловить противника снаружи города. Игроки рудокопы через две недели террора были вынуждены массово покинуть шахту и заняться исследованиями или другими мирными профессиями. Таким образом, кризис преждевременной выработки был снят.
Вскоре, к Максу на ум пришёл второй момент, который можно использовать — это замена работников ночной смены в российских офисах на сотрудников африканской базы. Подменяли только рудокопов ночной смены, но это все равно позволило высвободить большое количество опытных работников для становления исследователями раньше срока. В российских офисах у них было много коллег исследователей, в том числе и очень опытных или талантливых коллег, поэтому проблем с обучением массы людей на исследователей, что было значительно сложнее провернуть в африканской базе. Это решение дало Максу мгновенный прирост количества исследователей. И прохлаждающиеся телефоны пригодились. На них невозможно было использовать аккаунты заключённых в тюрьму роботов, но можно было использовать обычные рабочие аккаунты в других городах. Когда реинкарнатор понял, что телефоны не будут простаивать, он еще более вдохновился на совершение преступлений. Атаки на игроков других гильдий совершались теперь и в городе, а в шахте вообще было невозможно появиться. Там стояли дежурные роботы, которые отстреливали всех посторонних, словно шахта принадлежала этой группе. Эта гильдия должна была называться не Надежда, а Безнадёга. Они не оставляли другим игрокам ни единой возможности для работы в шахте или спокойного отдыха в городе.
В небольшой пещере за городом собралась группа роботов. Они живо обсуждали сложившуюся ситуацию.
— Что делать будем? — спросил один.
— Я предлагаю ворваться в шахту и перестрелять их всех там, нафиг, — воскликнул другой. — Они уже относятся к шахте, как к своей собственности. Мы это съели и отступили. Теперь они преследуют нас даже в городе. Мы не можем больше отступать, в следующий раз нас выгонят из пустоши.
— Я согласен, что от врагов надо как-то избавиться, — согласился с ним другой робот. — Но мы не можем нападать всей группой, за групповые нападения в безопасной зоне наказание более суровое.
— И как мы сможем отомстить, атакуя в одиночку? — возмутился первый. — Нас просто перестреляют по одному.
— Может быть... — немного тихо подал голос ещё один игрок. — Может быть, нам поменять город? На данном этапе потери не будут велики, а период отката до регистрации нового аккаунта всего месяц.
— Целый месяц! — гневно вскочил игрок, предложивший радикальные меры. — На гильдии в целом это никак не скажется, но что ты думаешь о своей будущей карьере? Ты изначально будешь отставать от других не только на месяц и игры, но и потеряешь все текущие достижения. Понадобится несколько месяцев, чтобы наверстать упущенное.
— Мы уже несём большие потери, — механически процедил первый. — Дюжина моих рудокопов не сможет войти в игру ещё неделю. И часть из них придётся заново прокачивать.
— Так и что делать? — спросил радикал.
— Мы можем только надеяться на развитие в пустоши и будущую месть... — пожал плечами один из роботов.
— Нет, вы не можете надеяться даже на пустошь, — внезапно послышался голос с края толпы.
— Почему это? — возмутился один из неформальных лидеров.
— Потому что я так сказал, — прозвучал ответ.
Толпа почуяла неладное, и все повернули головы в направлении источника звука. То, что они там увидели, заставило их испугаться до дрожи. У входа в пещеру стоял робот, почти такой же, как они сами, но было видно, что он не относится к их команде. На теле робота был лёгкий бронежилет, самый дешёвый из возможных, но и он был очень дорогим. На голове робота был защитный шлем. В руках же он держал, о ужас, гаусс-автомат!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Не давая им времени на размышления, противник открыл беглый огонь. Точность его стрельбы поражала воображение. Росчерки пуль пронеслись веером почти по одной плоскости. Если снаряд противника попадал, то непременно в верхнюю часть груди, в шею или в голову. Летальность большинства попаданий была чрезвычайно высокой. Из двух десятков собравшихся здесь представителей разных гильдий после первой же очереди стрельбы группа потеряла четверых убитыми и троих тяжело ранеными.
У противника закончилась обойма, и он отступил за выступ скалы, на ходу перезаряжая оружие. Тринадцать лидеров достали свои гаусс-пистолеты и открыли ответную стрельбу, но ни один не попал. Все попрятались по углам в ожидании следующей атаки, но враг долгое время не появлялся. Они подождали немного, потом ещё немного, потом ещё чуть-чуть. Наконец, у одного из них закончилось терпение. Игрок осторожно подошёл к выходу из пещеры и слегка выглянул из-за угла, но тут же отпрянул.
— Ну, что там? — спросил у него товарищ.
— Не знаю, — покачал головой смельчак.
— А чего ты отпрыгнул? — возмутился радикал. Ему повезло, он остался целым, в отличие от инициатора собрания.
— Из осторожности! — смельчак был невозмутим. — Если недоволен, можешь посмотреть сам.
— Нет-нет, лучше уж ты, — отказался радикал.
Затем смельчак выглянул ещё раз, но уже не стал прятаться, а осмотрелся. Потом чертыхнулся в досаде.
— Что там? — спросил кто-то.
— Наши машины угнаны!
— Кто тот идиот, который сказал, что нам здесь ничего не угрожает, и что в часовых нет нужды? — воскликнул радикал.
Все машинально посмотрели на труп почившего председателя.
— Чёртов идиот... — выругался радикал.
Они немного постояли, затем смельчак вышел. Но ожидаемого выстрела не последовало. Через несколько минут все оставшиеся в рабочем состоянии роботы вышли из пещеры. Игроки огляделись. Никого живого. Впрочем, как и их техники.
— Что делать будем? — спросил смельчак.
Все посмотрели на радикала, как на самого шумного здесь.
— Чего-чего? Идти в город пешком! — буркнул тот.
И они отправились. Сначала игроки перебегали от укрытия к укрытию. Потом просто старались держаться рядом, а через полтора часа пешего хода и вовсе наплевали на безопасность, а просто шли. За это время Макс с несколькими помощниками успел перевезти почти весь украденный транспорт к шахте. Вскоре он вернулся к пещере, внутрь заходить не стал, а лишь проверил следы. После этого сел на байк и отправился на перехват группы, быстро обогнав их. Те даже не удосужились запутать следы, а пошли прямо в город кратчайшей дорогой. Макс нашёл удобное место, внизу была не сильно широкая долина, над которой немного нависал маленький утёс.
В подземном мире не было света, даже блеска звёзд. Поэтому всю дорогу партии пришлось двигаться с включёнными фонариками. На обычном роботе Максу, чтобы вести стрельбу, также нужно было включить фонарь. И чем дальше нужно было стрелять, тем мощнее нужен был свет. Но в данный момент реинкарнатор пользовался телефоном. Стояла кромешная темень, ни зги не было видно. Однако, на экране мобилы услужливо горел красный крестик. Пусть при стрельбе в слепую этот указатель не стал бы зелёным, Максу было достаточно навести крестик на источники света внизу. Этими источниками света были головы представителей гильдий.
Парень выбрал огонёк в центре группы, навёл на него прицел и плавно нажал на кнопку. Местность охватили всполохи летящих на высокой скорости снарядов. Они немного светились в полёте и при подлёте к противнику слегка освещали местность, этого было достаточно, чтобы искусственный интеллект на телефоне определил положение врагов и подкрасил зелёным правильное наведение. Точность возросла. Робот за роботом начали безжизненно падать на землю.
- Предыдущая
- 58/81
- Следующая