Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безумный Рудокоп. Том: I / II (СИ) - Ханси Кай - Страница 3
Центральный Процессор — управляет всеми движениями робота, а также рабочими и (или) боевыми модулями. Влияет на эффективность работы или боя, а также на различные супер-навыки. В момент использования супер-навыков ЦП перегревается, поэтому ему нужен период охлаждения после использования одного или нескольких навыков. Можно рассматривать, как совокупность интеллекта и духа.
Эндоскелет — собственно, скелет робота — база, на которую устанавливается все остальное. Нанороботы, поставляемые вместе с ЭС, в пассивном режиме восстанавливают внутренние и внешние повреждения. Влияет на массу других показателей. Можно рассматривать, как телосложение.
Броня Корпуса — защищает робота от внешних физических или энергетических воздействий. БК в играх — это защита.
У каждой детали был уровень и ранг. Уровень повышает базовые характеристики детали, а ранг даёт качественное, эволюционное изменение во всех аспектах. Уровни бывают от одного до девяти, в редких случаях выше. Ранги: Z, F, E, D, C, B, A и S.
Робот вышел из вертикальной коробки сразу с обычной киркой в руках и металлическим рюкзаком за спиной, в который можно было складывать добытые ресурсы. Максу было непривычно управлять им с помощью телефона, он привык к полному погружению. Но худо-бедно, капля за каплей, он начал двигаться. Благо, что интеллектуальное программное обеспечение телефона упрощало многие функции движения.
Подключился Макс в нейтральном системном городе N 1. Все новички начинали с системных городов — единственного места, где были настоящие НеИгровые Персонажи. НИПы заправляли всем в нейтральном городе, от мастерских и гостиниц, до администрации и обменного пункта. Даже ближайшие ресурсные шахты управлялись НИПами. Нейтральные города располагались глубоко под землей, а на более высоких пластах находились фракционные, гильдийские или частные города игроков, выросшие вокруг системных стел и обменных пунктов. Система этому не препятствовала. На более высоких пластах добываемые ресурсы были более ценными, а шахты более богатыми, но также и окружающая среда была более суровой и слабые роботы с деталями Z ранга не могли там работать.
Сколько действительно пластов находилось выше, земляне так и не смогли выяснить даже за десять лет. Но Максу было еще рано об этом думать, он отправился в администрацию местной шахты, чтобы устроиться на работу. Каждый новичок-землянин в предыдущей жизни Макса начинал именно с этого, пока не появились первые частные шахты или ресурсные точки гильдий. Скорее всего, амеры сейчас метались по городу N 1 или другому подобному городу, как безголовые мухи, и Макс должен был их опередить.
Медленно, непрерывно чертыхаясь из-за неудобного управления, он поплёлся к администрации, где довольно быстро зарегистрировался и получил направление на работу. Вскоре, он вышел за пределы металлических стен, высотой в десятки метров. Их устанавливали для защиты игроков и их имущества от нападения механических зверей. На низких пластах такие нападения случались редко, в основном, на безлюдных территориях, но вот на более высоких уровнях подземелья случались даже нашествия механических зверей, которые не оставляли после себя ничего, кроме особо крепких системных стел и обменных пунктов. Кроме того, игровым городам нужно было защищаться от других игроков.
Первое, что увидел Макс на экране телефона, едва робот вышел из города, это огромный и величественный Железный Город. Он выделялся большой чёрной тенью в свете городских прожекторов и фонарей. Хотя это был довольно простой и слабенький Железный Город, на самом распространённом гусеничном ходу, но двухметровый робот Макса казался букашкой рядом с этой машиной. Тридцати метров в высоту, сорока в ширину и шестидесяти метров в длину Железный Город, припаркованный у специального порта, давил на Макса своими габаритами. На нем были установлены какие-то простые квадратные здания в несколько этажей, а также несколько фабрик, выпускавших в чёрное беззвёздное небо белый дым. Казалось бы, вся конструкция была очень хрупкой и непрактичной, но Макс знал, что эти здания очень прочные. На толстой башне в самом центре города располагалась большая полусфера, из которой торчал десятиметровый ствол рельсовой пушки. На углах Города были установлены башни с пушками поменьше, а также, то тут, то там виднелись крупнокалиберные стационарные пулемёты. Энергетического оружия и ракетных установок Макс не заметил. Слишком дорого и бессмысленно использовать такие качественные вещи на Городах в бедных нижних пластах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Небыстро, но злобно робот плёлся по каменной дороге, с обеих сторон которой были установлены фонари, разгонявшие тьму подземелья. Впрочем, роботы могли видеть в темноте с помощью сенсоров. При желании, можно было установить фонари на макушку или виски робота, что облегчало визуальный осмотр игроку. Конечно, это стоило денег.
Мимо проезжали различные колёсные или гусеничные транспортные машины, в редких случаях боевые. Иной раз можно было увидеть шагоходы на шести или восьми ногах, которые использовались для транспортировки или добычи в особо сложной пересечённой местности, где даже гусеничный транспорт не мог проехать. Но Макс сейчас был слишком беден, а монеты, которые были у него на балансе в телефоне, он мог обменять только на земную валюту, но не энергоны планеты Механоид. Может быть, на Механоиде файерволл сильнее?
В общем, добирался он до шахты пешком около двух часов. На тридцать с лишним процентов медленнее, чем если бы он это делал в капсуле. Но была одна классная фишка, которой не было в его предыдущей жизни. На телефоне можно было настроить автоматическую ходьбу. Он просто обозначил направление, а также середину пешеходного тротуара, и отправил робота в путь. Сам же в это время мог заниматься своими делами на компьютере или старом телефоне. Если бы он был в капсуле, весь путь пришлось бы пройти лично. В общем, автоходьба — это очень крутая вещь!
Глава 2
Пока Макс 1 бодро и уверенно пешкодраем добирался до своего нового во всех смыслах рабочего места, Макс 0 решил позвонить своим родителям. Одно из самых больших его сожалений из прошлой жизни — невозможность позаботиться о родителях. Макс сам был в бегах и едва выживал, откуда у него появится возможность обеспечить нормальную жизнь своих престарелых отца и матери? А с приходом новой власти они влачили жалкое существование, как и большинство других стариков.
Международное правительство, наконец, протянувшее свои скользкие щупальца в Россию, после нескольких месяцев упорной, но бесперспективной борьбы последней, не смело действовать слишком властно, опасаясь народных бунтов. Ну, более серьёзных, чем уже были на тот момент. Прямого рабства не было, просто ловко был исправлен тот или иной закон. Например, поднят пенсионный возраст до, страшно сказать, западного уровня. Конечно, поднимать уровень жизни и заработной платы до западного уровня потенциальным рабам никто не собирался. И вот, армия недопенсионеров вынуждена была гнуть спину за три копейки, обслуживая прорву российских игроков. Тем, впрочем, также не особо сладко жилось. Многочисленные российские фармеры и гриндеры пребывали в аду бесконечно повторяющихся однообразных действий, будь то добыча ресурсов в шахтах или создание однотипных низкоуровневых инструментов и расходных материалов, типа кирок и рюкзаков для рудокопов или колес и гусениц для машин. Только пребывающие на вершине пирамиды элитные игроки могли жить достаточно вольготно. Конечно, всевозможные декретные, льготы, доплаты за опасность труда, бесплатная медицина и образование и другое наследие кровавого тоталитарного прошлого также были «оптимизированы», выводя Россию на один уровень с другими передовыми странами по качеству, но не количеству услуг и социальных пособий.
С форумов в даркнете Макс знал реальный уровень жизни населения. И, конечно, он понимал, что его родителям жилось совсем несладко. Но что он мог сделать? Один против безжалостного механизма государственного аппарата, обслуживающего интересы международного капитала, а не местного населения. Дрожащими руками парень взял свой старый телефон и отыскал в нем заветное «Мама». Палец нажал на кнопку вызова, пошли гудки.
- Предыдущая
- 3/81
- Следующая