Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инициация (СИ) - Кронос Александр - Страница 51
Катнувшись по доскам пола, встаю на колено и вскидываю револьвер, собираясь выпустить пулю в хозяина дома. Но тот уже исчез в проходе, из которого до этого появился. А пытавшаяся подобраться к нему Синера мечется из стороны в сторону, безуспешно обрушивая удары меча на сразу троих противников.
Рывок назад. Хорошая новость в том, что противник меня не видит и по идее, не чувствует. Плохая — остальные у него на виду. Рэхтон уже поднимается, но к Страннику подбирается одна из статуй, уже заносящая руку для удара.
Смещаю ствол револьвера и жму на спуск. Сразу же выпускаю вторую пулю. Если первая оказалась зажигательной, то вот вторая разрывная — каменное крошево летит в разные стороны.
В глаза сразу же бросается чёрное пятно, которое появляется на месте участка камня, разлетевшегося от попадания. Но детально всё рассмотреть не выходит — бросаюсь в правую сторону, уклоняясь от удара скульптуры, которая среагировала на звук выстрелов.
Синера проскакивает между двух противников и внезапно что-то выкрикивает, одновременно вбивая клинок в статую, сбоку от которой оказалась. На этот раз меч успешно входит внутрь. Девушка же повторяет гортанный крик, сразу же крутнув рукоять.
Не знаю, что это за фокус, но скульптура буквально разваливается на части, осыпаясь вниз. Только вот вместо кусков камня, я вижу ошмётки плоти, снаружи покрытой тонкой коркой породы.
Один за другим рявкает несколько револьверных выстрелов — вскочивший на ноги Рэхтон буквально разносит на части голову той статуи, что смогла подобраться к нему вплотную. Я решаю последовать его примеру и беру на прицел ещё одну, делая четыре выстрела кряду. Выходит неплохо — практически полностью уничтожаю череп цели, а по телу проходит слабый поток амвы — несмотря на очевидную разницу, какую-то часть энергии цели, я всё же поглощаю.
Новый рывок в сторону — теперь я ещё ближе к выходу. Прячу револьвер в кобуру, хватая правой рукой обрез. Интересно, картечь сможет пробить их каменную броню? Если да, то сейчас у меня есть шанс вывести из строя ещё одного противника.
Впрочем, определиться с целью не успеваю — оставшиеся восемь статуй неожиданно замирают на своих местах. При этом пытаются двигаться, но у них ничего не выходит — конечности как будто вязнут в воздухе.
Сразу же поворачиваю голову к Рэхтону. Так и есть — здоровяк держит руку вытянутой вперёд, как будто что-то сжимая пальцами. Ещё пару секунд и каменная поверхность статуй покрывается трещинами. Потом прикрывающая их оболочка и вовсе разлетается осколками, а комнату заливают фонтаны изорванной плоти, которая пропитана чёрной амвой.
Машинально прикрываю рукой лицо. Когда волна заканчивается, окидываю помещение взглядом. Противник уничтожен — здесь больше нет ни одной целой статуи. Но вот Синера почему-то стоит на одном колене, опираясь о пол. Рэхтон моментально бросается к ней, на ходу поворачивая ко мне голову.
— За этим уродом! Возьми след! — рявкает так, как будто я его форинг, но сейчас не до заморочек этикета.
Поэтому бросаюсь к двери, за которой скрылся скульптор. Промчавшись по коридору, затормаживаю около лестницы наверх. Зрение Странника пока ничего не демонстрирует.
Держа обрез наготове, осторожно поднимаюсь, стараясь издавать минимум шума и держа наготове обрез.
Вот и коридор второго этажа. Внимательно осматриваю его. Никаких следов амвы. Шагаю дальше. Заглядываю в первую же боковую дверь, за которой обнаруживается что-то вроде рабочего кабинета. И вот тут замираю на месте.
Жирное чёрное пятно прямо посреди комнаты. В диаметре точно не меньше семидесяти сантиметров, а то и чуть больше. Это уже интересно.
Впрочем, никого живого в комнате нет, так что я продолжаю обыскивать этаж, проходя одну комнату за другой. Какая-то часть мозга понимает, что оставленный след, скорее всего является следствием перехода в другой мир. Но другая настаивает на детальном обыске всей мастерской.
В какой-то момент наверх взлетает разъярённый Рэхтон, чьё присутствие быстро ускоряет процесс обыска — громила просто вламывается в одно помещение за другим, даже не пытаясь маскировать своё появление.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Когда убеждаемся, что в здании никого нет, Странник впечатывает кулак в стену, раскалывая каменную кладку.
— Ушёл. Гнилая болотная тварь! Если бы не эти его скульптуры…
— У нас остался материал. И целая мастерская, в которой он занимался работой. Могу поспорить, здесь можно отыскать немало интересного, — напоминаю о позитивных моментах и кажется это срабатывает. По крайней мере, во взгляде Рэхтона появляется определённая осмысленность.
Вытащив часы, которые за цепочку пристёгнуты к поясу, проверяет время.
— На выстрелы явится полиция, но с ними проблем не будет. Напитанные амвой скульптуры из живых людей, вопрос не их уровня. Зато Смотрители сразу попросят нас на выход. Давай так, Синера прикроет вход, а мы парами обыщем комнату за комнатой, — не дожидаясь ответа уносится вниз, а я гашу невидимость и возвращаюсь к тому самому кабинету, откуда предположительно скрылся скульптор.
Когда немного очищаюсь от налипших ошмётком мяса и начинаю обшаривать ящики стола, в проёме появляется поэт, без лишних вопросов подключившийся к процессу. Выглядит слегка ошеломлённым — видимо зрелище внизу снова ударило по его психике. В моём случае, помог включённый взор Странника, благодаря чему все части “статуй” подкрасились чёрным. А вот форинг оценил всё в оригинале.
Правда, это не мешает ему эффективно работать — именно Вэнр обнаруживает в шкафу потайной ящик, где хранятся документы. Надо признать, ловкое решение — разместить бумаги в основании шкафа, где стоит посуда. Сам бы я точно не полез его проверять.
Быстро перебираю обнаруженные бумаги. Странно, но в основном здесь заказы на изготовление скульптур. На общем фоне выделяется только счёт за лечение. Название больницы не указано, но в памяти сразу всплывают бумаги из дома маркиза Ранта. Он тоже оплачивал медицинские процедуры, после чего превратился в пустотника. Скульптор на человека, изменённого междумирьем, точно не походил, но возможно, здесь есть связь.
Отделив документ от остальных, складываю и убираю во внутренний карман куртки. Не знаю, прав Рэхтон насчёт Смотрителей или нет, но пусть лучше побудет у меня. А потом мы сможем наведаться к Валье Рант и ещё раз посмотреть на документы её почившего мужа. Даже если там тоже нет названия, хотя бы сравним оформление — возможно, станет понятно, идёт речь об одном заведении или нет.
Закончив с кабинетом, продолжаем обыск, но завершить его нам не дают. Минут через пятнадцать после начала процесса, внизу слышится голос рыжего Странника, который нарочито громко описывает ситуацию с вторжением в мастерскую и я поворачиваюсь к Вэнру.
— Спускаемся вниз. Никакой самодеятельности. Если что-то спросят, ты ничего не слышал и просто выполнял приказы. А мы с Рэхтоном обсуждали стратегию только между собой.
Тот молча кивает и мы шагаем к лестнице. По пути прислушиваюсь к версии, которую излагает коллега. Если верить его словам, то это он почувствовал тянущийся отсюда запах пустоты, после чего решил проверить мастерскую. Далее мы столкнулись с её владельцем, который внезапно натравил на нас статуи, а сам благополучно сбежал.
Спустившись, вижу и человека, которому он всё это объясняет. Высокий мужчина с льдистыми синими глазами, облачённый во что-то вроде белоснежной мантии, поверх которой висит полыхающий золотом жетон. Сначала не понимаю, как он может ходить в такой одежде по комнате, завалённой кусками трупов, но тут Смотритель делает шаг в сторону. И я с удивлением наблюдаю за тем, как части тел и осколки камня быстро расползаются в разные стороны от его ног. Занятный способ использования способностей Странников.
Столкнувшись с ним взглядом, чувствую, как по спине пробегают холодные мурашки. Слишком уж нечеловеческими выглядят его глаза. Такое впечатление, что смотрю на глыбу льда, затянутую в оболочку из кожи.
- Предыдущая
- 51/78
- Следующая