Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инициация (СИ) - Кронос Александр - Страница 30
Громадное чудовище, что напоминает странного краба с четырьмя клешнями и фасетчатыми глазами. Метра три в длину и не меньше полутора в высоту. Достаточно быстрый — прямо сейчас орудует своими конечностями, пытаясь зацепить девушку, что уже обнажила клинки и в свою очередь пробует подобраться к ногам твари.
По ушам бьёт звук выстрела и я замечаю Рэхтона. Этот на правой стороне площади — подняв руку с револьвером, пытается прицелиться. Грохает ещё один выстрел и я вижу, как пуля высекает фонтан крошева из панциря чудовища.
Правда, особого вреда это ему не наносит. А в следующий момент, “краб” всё-таки попадает по цели и гибкое тело соратницы Странника катится по брусчатке.
Взведя курок, поднимаю руку, целясь в фасетчатые глаза. Первым, вроде, стоит патрон с разрывной пулей. Должно сработать.
Вжимаю спусковой крючок и отдача подбрасывает оружие вверх. Ожидаю, что сейчас монстр заревёт от боли, но свинец как будто проходит сквозь его тело, не встречая сопротивления. Я уверен, что поразил цель. Но вот последствий своего выстрела не замечаю.
Справа что-то яростно ревёт Рэхтон. А спустя какое-то мгновение “краба” окутывают ревущее пламя. Настоящий огненный шторм в миниатюре. Слышу, как сбоку от меня поражённо охает Вэнр. Да я и сам пялюсь во все глаза. Впервые вижу, как другой Странник применяет одну из своих способностей.
Кажется, что от монстра останется только обугленная туша, но он выныривает из бушующего огня почти сразу. Абсолютно целый и яростно размахивающий клешнями. Несётся прямо на девушку, которая только перестала катиться по выложенной камнями площади.
Спускаю курок и особенно не целясь, отправляю в него вторую пулю. Вижу, как на клешне вспыхивает пламя, но противника это даже не притормаживает.
Зато в следующий момент он как будто врезается в невидимую стену. “Краба” аж отбрасывает назад, такова сила удара.
Бросаю взгляд в сторону Рэхтона, который снова что-то кричит. Левая рука поднята вперёд — вижу, как мелко подрагивают его пальцы. Такое впечатление, что он удерживает пустотника силой своих собственных мышц.
Стремительное движение впереди заставляет дёрнуться. Синера. Девушка за одно мгновение вскакивает на ноги и прыжком перемахивает через громадные клешни, оказавшись на спине чудовища. Момент и всаживает клинок в его панцирь. Кажется, что это всё — победа уже одержана. Но тут монстр выделывает безумный кульбит своей тушкой и Синера летит в сторону. Группируется прямо в полёте, но приземление всё равно выходит жёстким — как мне кажется, несколько переломов ей обеспечены.
А вот “краб” внезапно поворачивается в нашу сторону. И быстро разгоняясь, несётся по прямой.
— Вэнр, прячься! — рявкаю на застывшего форинга, который расширенными глазами наблюдает за боем, а сам пытаюсь сосредоточиться.
У поэта точно нет шансов. Если соратница Рэхтона накачана амвой и проходит далеко не первый бой, то вот парень не так силён. Боюсь, его прикончат сразу же.
Вот у меня есть вариант противодействия. Невидимость. Осталось только понять, как её активировать.
Краем глаза вижу, как поэт бросается в сторону ближайшего здания, спеша забежать за угол. Сам же концентрируюсь на мыслях о невидимости. Раз я могу выбирать точку перемещения при помощи образов и мыслей, возможно со способностями получится разобраться точно так же?
Когда до противника остаётся не больше пятнадцати метров и я могу рассмотреть зазубрины на его клешнях, наконец получается — вокруг моего тела появляется лёгкое свечение, а мир приобретает желтоватый оттенок.
Не успев осознать произошедшее, делаю рывок в правую сторону, отбегая на несколько метров в сторону. А пустотник резко тормозит, вырывая ногами куски брусчатки. Чуть поворачивается в сторону. Интересно, как у него дела с нюхом? Сможет почувствовать Странника или нет?
Другой, не менее важный вопрос — что теперь делать? Синера больше не скачет, как молодая лань, а встав, хромает к зданию, что стоит в центре площади. Рэхтон в строю и сейчас шагает прямо на “краба”, но я бы не сказал, что рыжий Странник похож на уверенного в себе бойца. Как минимум, стрелять он больше не пытается. Значит и мне нет смысла пускать в ход револьвер. Как ни крути, новый знакомец намного более опытен. И будь возможность достать тварь на расстоянии, точно бы ею воспользовался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В итоге, делаю то единственное, что у меня пока неплохо получается — жду, замерев на одном месте и стараясь максимально тихо дышать. Раз пустотник всё ещё не кинулся на меня, значит нюх у него не пашет. Либо очень плох.
— Невидимость? И говорил, что ничего не знаешь о Кодексе? Если ты вдруг не в курсе, этот урод уязвим сверху. Расщелина в панцире — её надо достать клинком Странника. Тогда сдохнет, — Рэхтон орёт во всю глотку, параллельно выпуская пулю за пулей в цель.
Не знаю, на что рассчитывает рыжий, но он делает ровно шесть выстрелов, которые уходят буквально в никуда, после чего отбрасывает револьвер в сторону. У меня невольно складывает впечатление, что сейчас он банально кинется на пустотника с кулаками — другого оружия я у Странника не замечаю.
Впрочем, как только “краб” бросается на новую цель, привлечённый звуками выстрелов, Рэхтон заставляет меня удивиться ещё раз. Если быть до конца точным, я испытываю это чувство даже дважды. Первый раз — когда в его правой руке материализуется длинный клинок. А второй, когда сталь меча охватывает пламя.
Они сталкиваются через какие-то мгновения. Пустотник пытается достать Странника клешнями, а тот яростно рубит его сталью, вокруг которой закручиваются языки пламени. Отмечаю, что Рэхтон периодически поднимает левую руку, снова выставляя воздушный щит.
Оставаясь на месте, рассматриваю нашего противника сзади. Не сказать, что с этого направления он выглядит более уязвимым. Да, тут нет громадных клешней, которые могут рассечь тебя пополам. Но зато имеется масса подвижных длинных шипов, которые постоянно находится в движении. А под ними ещё и выступает пластичная розовая плоть, порой выбрасывающая языки на добрых полтора метра вперёд.
Скорее всего, висящий на моём поясе кинжал можно отнести к “клинкам Странников”. И я бы с радостью помог громиле одолеть монстра. Вот только оружие коротковато, а у меня напрочь отсутствуют акробатические навыки, которые ранее демонстрировала Синера. Играючи запрыгнуть на спину этой твари точно не выйдет.
В какой-то момент, Рэхтон меняет тактику. Если до этого Странник использовал воздух только в качестве щита, то теперь задействует его для атаки. Не самой очевидной, надо сказать — “краба” подбрасывает вверх, как будто под ним спружинил громадный батут. А в следующий момент рыжий громила оказывается сбоку от него. Срубает одну клешню, отсекает пару лап, вспарывает бок.
И почти сразу пропускает размашистый удар другой клешнёй, из-за чего кубарем летит вниз. Вскакивает на ноги, выставляет левую руку, закрываясь от нового удара противника. Рывком уходит в сторону.
Внезапный перекат. Новый взмах полыхающего клинка. Ещё одна отсечённая лапа. На этот раз сзади. Сносит соседнюю. Рассекает выстрелившую в его сторону “ложноножку” из розовой плоти. И даже успевает добраться до тех самых шипов, которые тоже оказываются уязвимы для его меча. А потом пропускает сдвоенный мощный удар, опять покатившись по брусчатке.
Когда опять оказывается на ногах, становится понятно, что даром эти два тесных контакта не прошли — верзила начинает двигаться куда медленнее.
С другой стороны площади что-то яростно кричит Синера, которая сидит на брусчатке, обхватив одну ногу. Я же присматриваюсь к пустотнику. Сейчас он припадает на задние лапы, а часть шипов снесена ударом Рэхтона. В теории, к цели можно подобраться сзади и забраться на спину. Конечно, при условии, что получится избежать контакта с той самой пластичной розовой плотью и оказаться точно у того места, по которому ударил Странник.
Колеблюсь. Шансы выглядят смутными. А если я сейчас сдохну, то секрет Наты так и останется нераскрытым. Как знать, вдруг она ещё жива? Даже если нет, то где-то среди миров находится виновник смерти девушки, который должен получит по заслугам.
- Предыдущая
- 30/78
- Следующая