Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Воин Справедливости (СИ) - "Дэай Свок" - Страница 15
— Принц, что же ты не ищешь свою принцессу?
— Ну... Люди же посланы...
Вот что бывает, когда должность принца покупается за деньги. Такой потом за деньги пошлёт людей вызволять принцессу из лап дракона... Принц нажимает третью кнопку на перилах. В воздухе появляются и начинают медленно летать по кругу тарелки. Принц берёт в руки лазерный пистолет и стреляет по тарелкам. В ответ тарелки бомбардируют принца капсулами с краской.
— "Марсиане". Какая древняя, примитивная игра.
— Я люблю ретро-игры.
— Ладно, играйся, как найду принцессу, я тебя позову... — попрощался я с радушным хозяином. — Пока...
А я продолжаю размышлять, куда самозванец упрятал принцессу. Если в этом мире её нигде нет, то она... Где? И тут меня осенило — ну, конечно же, она в параллельном мире! В Параллельном, или Потустороннем Мире или, как оно ещё называется, в Спрятанном Королевстве.
Чтобы пройти через портал в Потусторонний мир, нужно быть не только магом, но и обладать магической силой определённого уровня. Маг у нас есть, это Анку, но её мана не очень высока. Ману, конечно, можно увеличить за счёт уменьшения прочих характеристик.
Поменяем-ка мы грузоподъёмность и потолок, которые нам пока не особенно нужны, на ману. Это прекрасно, что можно увеличить одну характеристику за счёт другой, но процент комиссии, которую берёт за это Игровая Система, ну просто конский. Сейчас у Анку такие значения:
Сила: 15
Внимательность: 20
Удача: 24
Грузоподъёмность: 0,4 кг.
Мана: 200
С моей помощью Анку меняет одно на другое.
Извлечь
Сила: -15
Внимательность: -19
Удача: -22
Грузоподъёмность: -0,3 кг.
Добавить в
Мана: 300
Мана намного выросла, но всё же её пока не хватает для прохождения через портал.
Приходится мне продавать свои характеристики и покупать ману для Анку.
Извлечь
Сила: -30
Скорость: -21
Выносливость: -23
Внимательность: -29
Удача: -55
Достоинство: -10
Гуманность: -15
Продать за
3500 игровых доллара
Внести на счёт персонажа Анку
3500 игровых доллара
Добавить в персонаж Анку
Мана: 650
Очень хорошо, но по-прежнему не хватает.
Ищу все какие только доступны характеристики и выгребаю всё без остатка
Извлечь
Метаболизм: -30
Религиозность: -21
Изобретательность: -10
Вдохновение: -20
И так далее...
Добавить в персонаж Анку
Мана: 1050
Наконец мана достигла тысячного уровня, строго необходимого для попадания в потусторонний мир! Но я валяюсь на земле в бессилии, в полном опустошении.
Сверяясь с индикатором магического поля, Анку долго блуждала по каменистой пустоши, пока, наконец, не увидела характерное схождение силовых линий. Подплыла поближе и увидела в скале квадрат, пульсирующий изумрудным светом _ портал.
Анку проходит через портал в Спрятанное Королевство, не обозначенное ни на каких картах. Попасть туда нелегко, даже солнечный свет не проникает через его границы. Мрачное небо постоянно затянуто тучами, не видно ни луны, ни звёзд. Дороги, проложенные в узких ущельях с отвесными стенами, освещаются тусклыми, коптящими факелами.
На чёрной скале возвышается уродливый замок, вход в который охраняет свирепый дракон. Анку невидимым призраком скользнула мимо дракона внутрь замка, пролетела по угрюмым залам дворца, увидела ожившего самозванца и его "королеву" Мармиланду, а также принцессу
Измиральду, собак и кота, заточённых в клетку. На миг явилась Измиральде, сообщить, что спасение близко.
Весть об обнаружении принцессы застала меня в скромном отеле, где я поселился на время ведения следствия. Без промедления я прыгаю в седло и скачу во весь опор к резиденции принца.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Боевая труба зовёт, мой принц! Мы нашли твою принцессу! Немедля экипируйся, опоясывайся мечом, садись на коня и вперёд! — кричу я.
Принц бросает свой тетрис, одевает доспехи и скачет за мной.
Мы с принцем мигом прискакали в Хризоколловую долину, что в Халькопиритовых Горах.
— Ну, и где же портал? — мы разглядываем одинаково серые отвесные скалы.
Анку выходит из скалы, прямо перед нами.
— Пошли, красавчик! _ говорит она принцу.
Анку, держа принца под руку, проходит вместе с ним через портал. Принц извилистым ущельем дошёл до моста, ведущего в крепость. Стал перед будкой дракона бренчать мечом о щит, вызывая дракона на бой. Схватка была короткой. Дракон загнал принца в расщелину меж скал, растерзал бы, но прочная железная цепь дальше не пустила. Кроме того, дракон перекусил пополам, пожевал и выплюнул меч, который принц в испуге выронил ещё до того, как дракон на него бросился.
Бедный принц! Хотелось бы ему помочь — для меня ничего не стоило бы залезть в дракона и взорвать его изнутри, но... Именно принц должен победить чудовище, в честном бою.
Принцу нужно основательно прокачать скиллы фехтования, но поединками заниматься уже некогда. Не придумав ничего лучшего, принц купил прокачанный до семидесятого левела меч за 20 долларов в игровом магазине.
"Вот денег людям девать некуда, — мрачно подумал я. — А нам приходится каждую копейку считать..." Жизнь полна несправедливостей, но самая большая несправедливость это разрыв в уровнях благосостояния между развитыми и развивающимися странами...
Но и апгрейд меча не помог — дракоша прожевал и его, превратив в гармошку...
Как победить дракона? Срочно регистрируемся на драконьем форуме и узнаём, что для гарантированной победы в поединке с драконом принцу нужен фирменный нанодевайс за 1000 долларов — мегаконтроллер супермеча, только такое чудо техники позволяет настолько точно и ловко управлять мечом, что тот может пронзить дракона в узкую, постоянно смыкающуюся щель между грудными бронепластинами. Это вам не мышью елозить и кнопками тыкаться — в нанодевайсе заложены такие супермегавозможности, которые станут доступны массовому потребителю лишь в середине XXI века.
Но! Тысяча долларов! Даже у нашего миллионера Ватсона таких денег нет...
Впрочем, как подсказали на том же форуме по разведению и истреблению драконов, тысячедолларовый девайс вполне можно заменить палкой от швабры, двумя веб-камерами и драйвером за 5 долларов.
Ватсон реквизировал мамину швабру, нашёл в коробке с электронным хламом две старые вебки, я помог установить ему драйвер и наш принц принялся размахивать шваброй. Но меч в игре не слушался, игровая система жаловалась что у неё не получается "захват движения"
Мы отправились на форум фехтовальщиков, где один непревзойдённый мастер шпаги и кинжала и лучший в мире специалист по захвату холодного оружия прямо из рук противника, одним движением, дал нам ценный совет обмотать швабру попеременно жёлтой и чёрной изолентой. Motion capture (захват движения) после этого усовершенствования стал осуществляться компьютером без проблем.
Ватсон запрыгал с полосатой шваброй перед компьютером, а принц Адальмар в игре безукоризнено стал повторять все его движения. Сначала принц отбил мечом все файерболы, выпущенные драконом, затем отсёк дракону хвост, затем проредил пальцы на крыльях, а потом подрубил голову под самый корень, так, что она перестала регенерироваться.
Дракон повержен! Теперь принца Адальмара ждёт последнее испытание. Клетка, в которой томится принцесса Измиральда, будет задавать различные каверзные вопросы. Лишь тогда, когда Принц безукоризненно точно ответит на каждый вопрос, клетка откроется и выпустит принцессу. Время, отведённое на ответ, строго ограничено.
- Предыдущая
- 15/53
- Следующая