Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Боевой маг: Второй курс. Том 1 (СИ) - Донцов Иван - Страница 7
— Сто двадцать три лиги, это даже если очень осторожно идти — пять, максимум семь дней. — зашептал барон, пока я делал очередной глоток. — Восемь дней, пойдём максимально тихо, обходим все сомнительные места. Если повезёт — найдём ещё кучу артефактов. Туда и обратно — самая лёгкая прогулка в нашей жизни.
Вот что меньше всего меня волновало — подарки хаоса. Артефактов я насмотрелся много за свою жизнь, так и не найдя чего-то и правда такого из-за чего можно рисковать. Но и жизнь моя была полегче чем у парня, так что тут сравнивать нельзя. Его брату как раз поможет именно хрустальный шар. Но как-то не верилось, что его отец и мать когда-то доходили до Кантема, пусть и с кем-то из клановых, и видел хрустальный шар. Как говорят — в этом городке такая концентрация некротической энергии, что там бои не прекращаются. С другой стороны — но ведь никто туда и не ходил кроме клана Тагур.
— А бездонную сумку ты где возьмёшь? — спросил непонятно зачем.
На стол упал простенький холщовый мешок, я взял его и раскрыл широкую горловину. Если туда заглянуть — внутри только тьма, непроглядная, даже светить будешь — ничего не увидишь. Можно поместить предмет, засунув руку, и он почти ничего не будет весить. В какой-то момент мешок прекратит принимать в себя груз. Каждый вмещает по-разному — иногда и человека можно запихнуть, другой же и маленького камешка не примет. Одно верно — то, что туда положил, достанешь в неизменном виде в какую бы передрягу не попал. Да и сам мешок будет легко сложить и убрать в карман, если поместится. Ну и, конечно, ходили легенды что, если туда поместить человека — обратно его не достанешь. Не знаю кто это проверял и работает ли — но сам в мешок лезть не хотел.
— Тош, если дойдём и окажется что там бой, если увидим через глаз (2) — разворачиваемся и идём обратно. — снова зашептал Киттер, глаза парня сейчас горели настоящим огнём. — Сто двадцать три лиги — это пять-шесть бросков, а мы в день делали по два. Спешить не будем — пойдём спокойно, чтобы не нарваться на неприятности.
(2 — артефакт — выглядит и является человеческим глазом, если дотронуться — можно смотреть на далёкое расстояние.)
Пальцем нажал на карту, подвинул к себе и развернул, вгляделся в обозначения. Торговые пути, ещё несколько обычных дорог, соединяющих поселения. Всего насчитал пять штук — судя по отметкам — это полноценные города. Сам Кантем когда-то был столицей одного из королевств и вот там может быть настоящий ад. Но это в том случае если барон не прав и записи его родителей врут. Но вот если учесть, что с этой стороны бои почти не велись, вполне можно проскочить без проблем. Проскочить, разумеется, до пригорода, дальше убедиться, что всё плохо или хорошо, и уже решить, что делать.
Другая проблема — старуха Тагур, видел её всего пару раз, но впечатление очень плохое. Клан и так закрытый, но вот его бывшая глава это что-то с чем-то — она, кажется, ненавидит всех вокруг. Официально во главе стоит её дочь — Алана, на деле же всем правит бабка, которой уже за сто пятьдесят. Меня она видела и относится достаточно плохо, через стену скорее всего не пропустит, как и Киттера. Так что возможно стоит просто явиться к ней на приём, и всё само собой закончится. Кроме как через клан Тагур нам не попасть на ту сторону стены в этом месте. А раз так — то и Киттеру придётся смириться.
— Куда это ты собрался? — тихо спросила Криста, всё это время молчавшая.
— Никуда я не собрался, это у Киттера котелок треснул и всё вылилось оттуда. — отмахнулся я, сделал глоток пива и постучав указательным пальцем себе по виску.
— Куда ты собрался без меня?! — девушка встала и нависла надо мной, оперившись об стол. — То есть вы оба отправитесь за стену, а меня оставите сидеть у тебя дома с отцом?!
Ну во-первых — не у меня дома, а у моей матери, а во-вторых, я чувствовал, что за всей это бравадой кроется не только интерес. И вообще — при любых разговорах, как бы Криста не закрывалась, я чувствовал, что она не хочет видеть отца и сестру. Пытался её разговорить, но девушка тогда вообще могла впасть в апатию. Кажется это было связано с тем, что случилось с её матерью, но рассказывать об этом она не спешила.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ничего не стал ей отвечать, просто смотрел в глаза какое-то время. Поняв, что я серьёзен она села на своё место и уткнулась в кружку.
Вздохнул и снова уставился в карту — одна дорога шла прямо у гор, очень такая хорошая, помеченная жёлтым. Скорее всего путь чистый, целый, и можно неспеша за четыре-пять дней пройти. Припасы мы наберём в столице клана, там же найдём колдуна и носительницу дара, а лучше двоих.
Остаётся вопрос в лошадях — выделит ли нам их клан Тагур, если всё-таки разрешит пройти.
Живых скакунов брать бесполезно, уже через пол лиги за стеной они издохнут. Тут нужны подобия, каждый клан держит своих за стеной в специальных стойлах. Лошади такие не то, что дорогие, но достаточно редкие, и отдавать их просто так не будут. Учитывая, что идти придётся до проклятого города, могут и не доверить — потому что они с большой вероятностью не вернутся. А то, что мы идём именно туда, сказать придётся, потому что старуха «чует ложь» — так говорила мама когда-то.
— Сколько она вмещает? — спросил про артефакт в виде невзрачного мешка.
— Да так, только на шар и хватит.
Барон махнул рукой и взяв вещь, попробовал туда запихнуть руку — она остановилась в районе запястья. Я кивнул, подумал, уточнил:
— Глаз, мешок, что ещё есть?
— Каштан, ухо, кожа. — начал он перечислять, потом остановился и пояснил: — Много чего есть, каштана даже два, я тебе говорю — пройдём!
— Тош, я вас одних не отпущу. — покачала головой подруга, снова встревая.
Посмотрел на неё и на парня, сжал губы, понимая, что брать обоих — это смертоубийство. Один маг, в виде барона — это и так большая обуза, а их будет двое. Они не смогут использовать там свои способности, максимум накачивать мышцы силой. Мёртвые тоже, конечно, по большей части не маги, но их может быть много.
Вдруг меня осенило — ведь Тень давала возможность нормально строить заклинания под давлением Тьмы. Что если и за стеной боевой маг может чувствовать себя нормально?
Мало того — я ведь научился строить купол вокруг своих друзей. То есть если я создам закрытый контур, в теории — они смогут использовать заклинания. А это ведь получалось совсем другая война, совсем другой поход.
— Всё надо проверять… — прошептал себе под нос.
Нужно направляться сразу к землям Сугир, в их столицу, искать там ещё двух-трёх человек для команды. На территории Тагур мы точно никого не найдём — местные с незнакомыми не пойдут. Придётся потратиться — закупиться припасами, тех же морозных червей взять. Потом визит к старухе, а лучше сразу, чтобы зря не тратиться. Если она разрешит выйти через её часть стены — тогда делать всё остальное. Ну а если запретит — отправиться к матери, туда же и Киттера приглашу, погостит в столице. Причём мама желательно чтобы ничего не узнала если мы отправимся — получу по шее так, что голова может отвалиться. Молчу уж что Агла меня точно убьёт, когда узнает. Поэтому, когда вернёмся —, надо держать язык за зубами, придумать какую-то легенду, где мы были.
— Записи твоей матери и отца покажи.
Поставил свою кружку в сторону и посмотрел на барона. Он закусил губу, как-то неуверенно развёл руками, проговорил:
— Они дома.
Откинулся на спинку стула, мы молча смотрели друг на друга.
Очень странная ситуация получалась — мне нечего делать за стеной. Это вообще не моя проблема, но я собирался туда отправиться. Конечно же я хотел помочь другу, хотя всё это на словах выглядело наоборот — будто я хочу, чтобы он умер. Туда, куда мы отправимся — никто из известных мне групп не ходил, разве что очень близко. А то, что мы отправимся — я похоже уже решил, если только не пару «но».
Первое — если у моей матери не окажется где-то в загашниках этого самого хрустального шара. Если честно, то очень большая надежда была именно на это.
- Предыдущая
- 7/89
- Следующая
