Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - Страница 151
Напомню про уровни:
Железный ранг соответствует 16-30 пунктам в иерархии силы (Брэндель недавно поднялся до 20го)
Серебряный ранг – 31-40
Золотой ранг – 41-60 (предполагается, что Тирст на сороковых уровнях: судя по описанию, он только перешел в Золотой ранг)
Золотой ранг близко к возможности открытия силы Элементов – 50-51
Золотой ранг с полностью открытой силой Элементов – 51-60
Появление некоторых персонажей с такими характеристиками еще только предстоит, так что к этому мы еще вернемся.
Иерархия силы, основанная на природных талантах (ранжирование тоже мое):
Простолюдины/ обычные жители
Солдаты/ большинство наемников
Фрейя/ Феликс/ Брэндель (без читов)
Эбдон/ некоторые из немертвых Мадара
Тирст/ «Благословенные» в привилегированном статусе/ возможно, дед Брэнделя/ Геймеры
Тулман (Плейнсволкер, попытался преодолеть 160й уровень, но он не смог)
Плейнсволкеры, преодолевшие 160й уровень
Судя исключительно по сюжету и рассказам об игре, чуть позже, ближе к падению Ауина, Фрейя смогла стать Богиней Войны. Предполагаю, это уровень слегка выше 60, возможно чуть лучше Золотого ранга.
По описаниям Брэндель/ Феликс были очень сильны в военном искусстве, так что если они еще живы – достигли уровня Фрейи, но скорее всего, слегка пониже.
Статистика у них стандартная для НПС.
Кажется, где-то в истории, рассказанной Брэнделем, я читал, что Эбдон не был убит и стал весьма силен после смерти Фрейи, задав многим игрокам жару, так что в иерархии он стоит выше.
Про «благословенных»: как видите, статистика у Тирста зашкаливает, скорость в два раза выше, чем у гоночного болида (120 очков), прочность танка (60 физ.очков), остановил Походного Палача одной рукой. А он всего на сороковых уровнях.
Дед Брэнделя, скорее всего, был силен как черт: его внук неоднократно говорил, что тот был слишком хорош для простого ветерана Ноябрьской войны.
Если посмотреть с точки зрения Подземелья и Драконы, прирост в статистике по профессиям у Брэнделя так себе. Да, он в качестве наемника прибавляет быстрее, чем в милиции, но экономит очки опыта, которые дают ему гораздо больший прирост как рыцарю-паладину. И поскольку имеется ограничение в 160 очков, можно предположить, что возможности по наращиванию очков статистики для профессий тоже ограничены, тем более, что ему приходится сражаться с «благословенными» в два раза сильнее себя.
И все же, несмотря на впечатляющую сложность системы очков и наращивания профессий, смысл во всем этом прослеживается, причем с многих ракурсов. Странновато, что только у Брэнделя получилось стать МТГ/ Плейнсволкером, но не думаю, что это делает его самым оригинальным персонажем, особенно с учетом того, что тому попросту не достает скорости прироста по сравнению с «благословенными».
Ладно, вселенная Янтарного меча все равно обалденная, так что постараюсь по мере сил дополнить ее деталями .
Глава 58 – Последствия катастрофы
Бунт?
Батум, сидевший на толстой ветке дерева, вяза или бука, упираясь ногами в ствол, вдруг чихнул. Потерев нос, он посмотрел наверх, не веря своим ушам.
Заброшенная лесопилка за городской чертой Бругласа находилась прямо на опушке леса, окруженная редкими пеньками. Большая часть бревен сплавлялась с севера Сосновой реки, а здесь люди вылавливали бревна и забирали на обработку. За ближайшими соснами виднелся угол здания перерабатывающей фабрики.
Луна на небе почти достигла высшей точки своего пути, отмечая рост Маны: у Маттейя это время суток называлось «Сбором мириада существ». Сейчас Плейнсволкеры могли пользоваться только синими, черными, серыми, зелеными и белыми картами, что давало возможность обороняться и контратаковать.
Брэндель проследил за последними птицами, полетевшими в сторону погруженного в тень соснового леса, и тут над ним взошла белая луна. Все затихло, раздавались только редкие крики птиц.
Город остался на севере, и с опушки леса уже можно было разглядеть первые проблески рассвета над темными горами. В небе словно драгоценные камни сияли звезды.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Это место Брэнделю было знакомо: одна половина его личности вспомнила их тренировки с дедом, а вторая знала, что через семь лет здесь устроят бандитское логово, а с началом преследований принцессой-регентом торговцев-нелегалов сюда перенесут подпольные аукционы.
Переключение между двумя воспоминаниями слегка озадачивало, всплывавшие в памяти картинки были похожи на поблекшие и пожелтевши фотографии.
Амандина в прелестном белом платье неуверенно стояла под открытым небом. Она никогда не покидала Бругласа в столь позднее время, и хоть и была из благородных, но ночевала дома у подруг довольно редко. По натуре она была скорее одиночкой, но гордилась своей непохожестью на остальных ограниченных девиц.
Девушка покосилась на серебряную луну. Опасаясь темного леса, она все же чувствовала любопытство и хотела выступить в этом приключении наравне со спутниками, несмотря на растущее внутри беспокойство.
Все в этой ситуации для нее было новым и волнительным, но найдя в себе силы притормозить и успокоиться, она выдала собственное мнение на слова Батума:
Если Тирст нас не испытывает, получается, Объединенная гильдия что-то планирует, а мы им нужны для отвлечения внимания знати. Все возможно.
Господин, так и есть. И не надо нам иметь ничего общего с этими дьяволами в человеческой шкуре, – Батум повысил голос, – а теперь, когда этого бастарда в благородных одеждах с нами нет, он не сможет нам угрожать. Господин, разве вы не говорили, что собираетесь в Ранднер? Мы все за вами последуем! Посмотрю я, как он до нас там доберется.
Слушая Батума, Амандина смотрела на Брэнделя. Она наконец поняла, что тот – не просто высоко стоящий в иерархии наемник, а их лидер, что добавило молодому человеку загадочности в ее глазах.
Еще больше уверило ее в принятом решении то, что Тирст был членом Объединенной гильдии. Эта организация была не просто печально известна в Ауине – лишь их упоминание заставило девушку побледнеть. Хоть она и сомневалась, что Брэндель был с ней полностью искренен, но похоже, нужды лгать у молодого рыцаря не было.
От нее не укрылось, что тот почти сразу начал качать головой.
Брэндель отвлекся на окно статистики. Он был уверен, что Плейнсволкер не является профессией: нигде в игровом мире о ней не упоминалось, даже титула или вспомогательной профессии такой нигде не всплывало.
Суть Плейнсволкеров все же в Картах Судьбы. Если смогу прочитать их через систему – пойму, что в них уникального, и разберусь в системе, через которую строится работа с ними. Тогда, если я как игрок смогу войти в симуляцию и получить способности к любой профессии, пусть и не по правилам игры, возможности это даст огромные. Другое дело, если воспользоваться ими может в принципе любой игрок – тогда сила это пусть и большая, но не уникальная
Брэнделю оставалось только гадать, почему такой путь не открывался в игре, но возник вдруг в этом мире.
И что его удивило по-настоящему – так это то, как может разрастись система Карт как предмета. Ограничения не заканчивались простым набором большего количества карт, все зависело и от индивидуального уровня. В его бытность наемником десятого уровня в его распоряжении было четыре карты, дойдя до тринадцатого уровня получил пятую, а связанные с Рыцарским раскладом карт элементы (цвета – красный, золотой и серый) в его Элементном бассейне усилились на одну ячейку.
Тогда-то он и услышал слова Батума. Те находили отклик в его сердце, но умом Брэндель понимал, что так мыслить позволить себе не может: он больше не был просто игроком.
Примкнув к Объединенной гильдии, можно получить преимущество. Очевидно, что работать с ними я не буду, но можно изловчиться и ударить их в спину, подумаю как…
Так что он покачал головой.
Что? – нерешительно переспросил ошеломленный Батум, – господин, вы собрались с ними сотрудничать? Но эти люди ужасны, да за ними ни одного нечерного дела не числится!
- Предыдущая
- 151/2129
- Следующая
