Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Цена правосудия (СИ) - Поповкин Кирилл - Страница 24


24
Изменить размер шрифта:

Вместо ответа та взмахнула оружием с такой лёгкостью, будто оно весило грамм сто.

— Хм, ну ладно. В таком случае, — Брэнд надел на голову ободок отражения, закрыл арсенал и обозрел небольшой отряд, — ладно, господа и дама, вы готовы отправляться вглубь этих подземелий? Думаю, сейчас последний шанс отказаться.

Отряд выглядел вполне решительно и никаких признаков желания вернуться в село никто не демонстрировал.

Имя: Брэнд

Уровень: 9

Опыт: 17920 из 20000

Класс: Колдовской рыцарь ур.5

Характеристики:

Сила: 15

Ловкость: 20

Выносливость: 19

Здоровье: 10

Интеллект: 20

Мудрость: 8

Харизма: 10

Таланты:

Увёртливость (лвк-20) — если аколит не перегружен своим снаряжением, он двигается в бою гораздо ловчее и плавнее, даже если не проходил соответствующей классовой тренировки обращения с оружием и доспехами.

Боевая магия (инт-20) — аколит получает возможность накладывать заклятья быстрее, а также пользоваться жезлами и печатями для заклятий, которым в ином случае потребовался бы посох или ритуал.

Мощные усиления (мечи- 10) — обычные усиления клинка как магией, так и предметами, действуют дольше и становятся эффективнее.

Способности:

Неотвратимость закона (уникальный дар, аспект Правосудия): описание отсутствует. Продолжайте свой путь для того, чтобы открыть природу этого дара. Каждая раскрытое свойство будет отражено в этом описании. Раскрытые свойства:

Алмазная Воля: дарует высокое сопротивление всем видам воздействия на разум и невосприимчивость к иллюзиям. Поиск истины не для тех, кого легко обмануть!

Внимательный новичок (редкое): ваши навыки растут быстрее, пока соответствуют значению «начинающего» (от 0 до 20).

Навыки:

Ближний бой: 3

Мечи: 10

Бой без оружия: 1

Уклонение: 12

Тяжёлые доспехи: 5

Блокирование: 6

Убеждение: 1

Запугивание: 1

Опознание: 2

Умения:

Теневой рывок (редкий)(уклонение-10) — активное умение. Аколит исчезает из поля зрения и появляется на расстоянии до трёх метров в выбранном направлении. Является разновидностью «малого телепорта» и потому не работает в тех случаях, когда не работает эта магия.

Магический удар ур.1 — создаёт вокруг меча аколита магический фантом, напоминающий огромный двуручный меч, который существует короткое время. Удары, нанесённые этой формой, наносят магический урон живым существам и призракам.

Призрачные клинки ур 1 — создаёт несколько магических клинков, которые парят вокруг аколита около секунды, а потом летят в ближайшего к аколиту врага. Они наносят магический урон.

Магическое усиление оружия ур.1 — укрепляет оружие зарядом магической энергии, которая позволяет не только наносить больше урона обычным противникам, но также негативно воздействует на призраков, духов и прочих бестелесных тварей.

Магическое усиление брони ур. 1 — покрывает защитное снаряжение магической энергией, отводящей вражеские удары и защищающей от снарядов и заклинаний.

Опознание предметов ур 2 — позволяет распознавать свойства неизвестных предметов. Гарантированно распознаёт свойства предметов ниже «редких» включительно.

Глава 13

Из рассказов старосты у аколитов сложилось ощущение, что тоннели должны кишеть враждебно настроенными дикарями. По факту же коридоры были пусты. То ли вождь предпочитал куковать в одиночестве, то ли количество мелких дикарей ограничивалось тем «комитетом по встрече», с которым аколиты столкнулись в начале своего пребывания на этом острове.

Кевин, как оптимист, считал более правдоподобным второй вариант, он же и объяснял бешенство почившего вождя, по его мнению. Астер же, оптимизмом не шибко отличившийся, наоборот, думал что скорее справедлив первый вариант и дикари то ли пролезли в обход вождя (что косвенно объясняло его бешенство), либо жили вдалеке от него, ибо негоже холопам мозолить глаза барина. Из этого столкновения гипотез родился ленивый спор, который оба аколита вели сначала дожидаясь «командира», а потом уже по ходу исследования пустых залов, в которых обитал вождь-гигант.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Остальная же половина отряда в диалоге не участвовала: Брэнд по причине незаинтересованности, а Эрис, судя по её ухмылкам, просто знала ответ и хотела послушать ментальные упражнения новых товарищей.

Походный порядок сложился сам собой: Брэнд с Астером шли на шаг впереди, в то время как целительница и блондин соответственно на шаг отставали. Каждую дверь Брэнд открывал исключительно со стороны петель, поддевая ручку острием меча, и каждый раз предосторожности оказывались излишними. Тем не менее, торопить его никто не думал: и у Астера и у Кевина были более чем свежи воспоминания о коридоре испытаний, начинённом разного рода ловушками.

Этаж оказался действительно пустым. Лишь в паре комнат стояли грубо сколоченные сундуки и шкафы, но лежал в них, судя по объяснению Эрис, либо мусор, либо еда, которая «выйдет куда быстрее чем войдёт. И то — если повезёт» как доходчиво объяснила девушка. Правда, Брэнд всё равно использовал опознание на всём, что ему поддавалось и получил с этого подтверждение словам Эрис и совсем скромное количество опыта: 547 очков за более чем два десятка предметов. Прочитав некоторые их этих описаний, он поделился ими с интересовавшимся подробностями Кевином, и тот уже после зачитывания второго из описаний еды заявил, что «счастье в неведении» и вообще он больше ничего знать не хочет. Брэнд только усмехнулся в ответ.

Тем временем, спустя где-то полчаса путешествия по залам жилища вождя подошли концу. Осталась лишь одна широкая двустворчатая дверь, практически — крепостные ворота, в которые мог не пригнувшись пройти и сам вождь при всём его значительном росте.

Брэнд постучал по массивной металлической створке и повернулся к Эрис:

— Почему ты предложила сначала осмотреть всё остальное?

Девушка лениво пожала хрупкими плечами, на которых как пушинка лежал топор размером почти с неё и заявила:

— Потому что понятно, куда она ведёт и не стоило оставлять за спиной неисследованные ходы.

— Понятно куда ведёт, значит? — эхом повторил черноволосый.

— Конечно понятно. Мне, по крайней мере. Ну а ещё она закрыта — твои дружки чуть ноги с руками себе не поотбивали, пытаясь её открыть, — с улыбкой добавила девушка.

Кевин изобразил выражение оскорблённой невинности, а Астер наоборот — кивнул, подтверждая слова целительницы. Рыцарь покачал головой, окинул обоих парней взглядом и пробормотал:

— Как дети, честное слово… А если бы за ней обнаружились создания из того же вида, что и вождь?

— Ну так именно поэтому и ломились — чтобы не оставлять непонятные двери загадкой и дальше, — нашёлся Кевин.

— Ты это оправдание только что придумал, — вздохнул Брэнд.

— Может и так, да только ты ничего не докажешь, — белозубо улыбнулся блондин.

Астер выступил вперёд и привлёк к себе внимание, стукнув по каменным плитам пола окованной железом пяткой копья.

— Мы может и не подумали о том, что стоит делать, командир, но как мы на ту сторону попадём сейчас, когда появилась необходимость? У тебя есть нужные способности, чтобы разрезать замок?

Брэнд окинул взглядом высокую дверь и протянул:

— Может и есть, а может, — он прищурился, разглядев кое-что необычное на высоте добрых четырёх метров, — А может и не пригодится. Подстрахуйте меня.

— Э? — вскинул брови Кевин, — Ты о чём?

Брэнд открыл меню, посмотрел на теневой рывок и запоздало подумал: «А как его использовать-то?» Едва эта мысль сформировалась в его голове, пришёл и ответ, как будто бы из ниоткуда. Перед его мысленным взором появилась полупрозрачная форма, в которую влилась мана. Как только она заполнилась (субъективно казалось что это заняло секунд десять, по факту же — не более одной), умение было готово к использованию и ждало лишь мысленной команды.