Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Цена правосудия (СИ) - Поповкин Кирилл - Страница 17
Брэнд вызвал систему исправку. Оказалось, что и впрямь, если посмотреть на предмет особым образом, то…
Получен навык «Опознание», теперь он равен 1.
Получена способность «опознание предметов», ранг 0.
Справка: способности можно использовать вне боя без ограничений и затрат ресурсов, отдавая мысленную команду.
«Хм, удобно», — решил парень и снова взглянул на меч, используя новообретённую способность.
Опознание успешно.
Безымянный меч, редкий,
Материал: Глубинная сталь.
Пояснение: Глубинная сталь — разновидность обычной стали, редкая, свойства материала: максимум +1 каждого свойства выше «особого» и ниже «легендарного». +40 % к сохранению остроты, +50 % к прочности, +50 % к массе изделия.
Создатель: кузнец Вилто Кревег, подмастерье.
Особых свойств нет, редких свойств нет, состояние: идеальное. Масса: 2,9 килограмма.
— Да уж, почти три кило — это многовато для полуторника. Почему же вы тогда делаете из этой стали оружие, если обычному человеку будет сложно его использовать?
— А разве у нас оружие используют обычные люди? — пожал плечами кузнец.
Брэнд кивнул, принимая эту новую деталь как реальность странного мира, и тут пришло новое уведомление:
Получено 100 очков опыта!
Ранг способности «Опознание предметов» поднят до 1!
«Как мило», — подумал Брэнд, — «А сколько у меня там опыта уже набралось?»
С этой мыслью он вызвал статус и взглянул на нужную строчку.
Уровень: 3
Опыт: 4720 из 5000
Класс: не выбран
«Неплохо, значит, скоро будет уровень. Может, если ещё на пару мечей посмотреть, то…»
Увы, этот способ не сработал: взглянув на следующий меч, Брэнд обратился к способности, но она не активировалась. Вместо этого появилась надпись:
Умение на перезарядке, до возможности активации десять минут.
«Что ж… наверное, иначе действительно было бы слишком просто», — вздохнул Брэнд и поднял взгляд на кузнеца.
— Что ж, спасибо за помощь, господин Вилто. В таком случае я возьму этот меч.
— Берите. Против ошалелых он отлично себя проявит, доспехов они не носят, — кивнул кузнец, — а вот вам стоит.
— Да, я как раз собирался спросить, где у вас они.
— Здесь, — он кивнул на дверь рядом с которой сидел, — пойдёмте.
На этот раз снаряжение было выставлено, словно на манекенах в магазине, что вызвало у Брэнда ещё больше вопросов о природе мира. Их, правда, пришлось отложить на потом, поскольку с доспехами случилась небольшая… оказия.
Из предложенных кирас, кольчуг, глухих шлемов, бригантин и прочих вещей, сделанных прилично, но безо всяких изысков, Брэнду больше всего приглянулась сегментированная кираса. Пластины некрашенной стали с выгнутыми рёбрами жёсткости, сегменты брюшной части скользят друг относительно друга на свободных клёпках, давая при этом носящему удивительно много свободы движений. По сути, в этой кирасе Брэнд мог двигаться так же легко, как и без неё, а перчатки и сапоги из того же комплекта обладали схожей степенью свободы. Но всё же минус был — снаряжение в полном наборе весило немало, около тридцати пяти кило, если вместе с мечом. Это было не так много, как боялся Брэнд, но было очевидно, что при попытке быстрого забега до точки входа он изрядно вымотается. Это ощущение пришло само собой, хоть парень и не мог вспомнить, откуда взялся такой опыт. Просто примерив кирасу и взяв в руки меч, он почувствовал — тяжеловато.
— А облегчить нельзя никак? — спросил он кузнеца.
— Нет, это же тоже глубинная сталь — свойство материала, сами понимаете, — мужик не собирался насмехаться, но и помогать не планировал.
— Ладно, — вздохнул Брэнд, — давайте посмотрим что-нибудь другое…
И вот тут нежданно помощь оказала система. Перед глазами парня высветилось сообщение:
Контекстная справка: у аколита имеется два нераспределённых очка характеристик. Рекомендуется повысить параметр «выносливость». Сейчас значение параметра 12, и это позволяет без повышения расхода сил носить снаряжение суммарной массой в 30 килограмм. Вес доспеха и меча составляет 36 килограмм.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Брэнд не удивился, хотя ситуация с подсказкой была довольно странной, а только мысленно спросил:
«На сколько повысится максимальный переносимый вес при повышении выносливости на единицу?»
На пять килограмм. При повышении на 2 очка — на десять килограмм.
«Зачем уточнение? Результаты повышения меняются от уровня навыка?»
Система не ответила, собственно, сообщения прекратились так же внезапно, как и начались.
«Ну, в конце концов — немного теряю. Уровень скоро будет, так что вряд ли эти два очка так уж дороги, а вот возможность нормально двигаться при хорошей защищенности — не повредит».
Рассудив таким образом, Бренд поднял значение «выносливости» до 14. Эффект наступил сразу — если до этого парень ощущал тяжесть брони, то теперь она словно бы исчезла. Будто бы он продолжал стоять в штанах и рубахе, а не в металлических латах.
— Что ж, проблема, кажется, решилась, — заметил он кузнецу.
— Ну вот и хорошо, — кивнул тот, — доспех хороший, господин Аколит, и мне кажется, вам подойдёт. Шлем бы только, но он тяжёлый будет. Хотя… Вот этот обруч ничего. Брони мало, но зачарован так, что удар отведёт.
Брэнд осмотрел предложенный стальной ободок и кивнул на ближайшую куклу для испытания снаряжения..
— Проверим?
— Да не вопрос. Они тут для того и стоят, — кузнец водрузил ободок на голову манекену и отошёл, — порядок.
Парень осторожно поднял меч и резко опустил. Потом ещё раз, и ещё… Да, ободок действовал — клинок раз за разом словно встречал незримую преграду и отскакивал в сторону.
— Вы правы, Вилто, отлично работает.
— Так-то так, да вот только в горячке боя голову всё же не подставляйте. Зачарование-то безмозглое само по себе и не шибко сильное: чем тяжелее оружие, тем слабее будет эффект, да и отведённое от головы попадание по плечу каким-нибудь гигантским топором, которые любят ошалелые из тех, что покрупнее и злее, даже через доспех может кости переломать.
— Я учту, господин кузнец, спасибо, — Брэнд снял ободок и водрузил себе на голову, шагнул к выходу и вдруг остановился, — послушайте, Вилто, а откуда такая готовность дать авансом не самые плохие образцы вашего мастерства.
— А толку мне их копить, господин аколит? — кузнец пожал плечами, — если вы заразу из шахты не прогоните, то я никому свою работу не продам, ибо просто некому будет.
— А на другие острова?
Кузнец задумчиво посмотрел на него, опустил взгляд и начал медленно набивать извлечённую из кармана фартука трубку. Когда Брэнд уже подумал, что ответа не будет, Вилто заговорил вновь:
— Чтобы туда попасть, нужно, чтобы распорядители проход открыли, молодой господин, а они этого делать не будут, пока остров не сможет налог продукцией платить да руду поставлять. Так что мы тут с вами все в одной лодке сидим. Форен может, конечно, всякое думать и делать из-за врождённой прижимистости, но я-то понимаю, как дела обстоят. Тут уж либо вы все сделаете то, что надо, либо вместе с нами сидеть будете, пока не сделаете. Ну или все поляжете, но тогда придётся продолжать нам куковать отрезанными от остальных островов.
«Исчерпывающе. Зря я подозревал его в излишней щедрости — просто мастер Вилто прекрасно оценивает свои шансы, если наше маленькое предприятие не увенчается успехом. В таком случае…»
— Хорошо, я вас понял, мастер. Но у меня будет ещё одна небольшая просьба…
***
По дороге к воротам, Брэнд осознал, что не прогадал с вложением очков. Оказалось, что характеристики имели не столь второстепенное значение, как думал черноволосый изначально. Повышение характеристик дало эффект как от долгих тренировок. По сути, он шёл, закованный в железо, столь же легко, как час назад делал это в рубашке и штанах. Оружие, убранное в «арсенал», никак на нагрузку не влияло, а вот висевший на поясе длинный меч всё-таки шёл в «общий счёт».
- Предыдущая
- 17/67
- Следующая