Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Одиночка. Древо Страха - Кош Алекс - Страница 10
– Или принцесска просто хочет, чтобы мы сбросились туда и сдохли, – сделал ещё одно предположение Нэ-Тарк.
– Ага, мне же это так выгодно, – передразнила его тон Ар-Норте. – Идиот зеленый. Просто проход к механизмам идет через нестабильное пространство, начинающееся на глубине нескольких десятков метров.
Мы с Пинки озадаченно переглянулись.
– Что за нестабильное пространство?
– А это я знаю! – поспешно сказал Нэ-Тарк. – Так местные называют инстансы. Нестабильные, множащиеся пространства, уничтожающие реальность. Именно поэтому постоянно выдаются задания на закрытие инстансов, это способ залатать дыры в пространстве и восстановить целостность мира.
– Интересно, – вмешалась Пинки, достав планшет и быстро тыкая по экрану. – А почему я об этом не слышала?
– Это просто часть истории мира, – пожал плечами гремлин. – Многие не обращают на это внимание. Я и сам не особо интересовался объяснением лора[3] для местных, пока не стал глубже погружаться в мир гремлинов.
– А как инстансы связаны с гремлинами? – с любопытством спросила Пинки.
– Уничтожение реальности – это погружение её в хаос, страшнуля, – глядя на девушку с превосходством, пояснила принцесса. – Поэтому мы чувствуем нестабильные пространства интуитивно.
Пинки выразительно посмотрела на Нэ-Тарка.
– Что?! – буркнул он, пряча глаза. – Я ничего не чувствую. Может, там и инстанса никакого нет.
– Это нормально для скрытых инстансов. Пишут, что возможность входа появится только когда мы прыгнем вниз, – сказала девушка, читая текст на экране планшета. – Ну, или мы разобьемся, если вход окажется чуть левее или правее. Хорошо бы знать прям очень точное место, откуда прыгать.
Ар-Норте подошла к краю и лапкой нарисовала на песке крестик:
– Вот отсюда сигать будем.
Честно говоря, я и сам сомневался. Принцесса уже столько раз меня подставляла, что не было к ней никакого доверия. Некоторое время я размышлял над тем, стоит ли нам рисковать и прыгать в неизвестность, а потом меня осенило.
– Черт! В инстанс ведь можно зайти только группой!
– А ты не можешь объединяться с игроками, – понимающе кивнул Нэ-Тарк, быстро поняв мою мысль. – Значит, мы никак не можем попасть к древним механизмам все вместе.
– Древние механизмы находятся в обычной пещере. Просто в неё ведут отдельные нестабильные пространства, – раздраженно пояснила Ар-Норте, нетерпеливо переминаясь с лапки на лапку. – Если в пути разделимся, то там все и встретимся. Пойдем уже, время-то идёт!
Удивительная избирательность, время для неё пошло только сейчас, а когда она ела десятое блюдо в таверне, оно было на паузе.
– Ну, значит, разделяемся, – логично решил я. – Мы с Принцессой пойдем первыми, а вы с Нэ-Тарком за нами.
Пинки с сомнением посмотрела на гремлина.
– А может, я лучше одна?
– Не дрейф дева красная, твой принц тебя защитит, – картинно поклонился Нэ-Тарк.
– Пфф, – фыркнула девушка. – Будешь тогда передо мной прыгать в пропасть. Прынц.
Мы еще некоторое время взвешивали все за и против, и всё-таки решили рискнуть. По логике, если принцесса будет прыгать одновременно со мной, и мы будем состоять в одной группе, это будет лучшее доказательство её честности. Перед прыжком я на всякий случай добавил Пинки в контакты. Если что-то пойдёт не так, то мы хотя бы сможем позже найтись.
Наконец, мы с принцессой подошли к самому краю расселины.
– Возьмемся за руки как влюбленные, и прыгнем вниз? – предложила Ар-Норте.
Я покосился на неё и нехотя взял за лапку, но только чтобы она не сбежала.
Даже в игре сделать шаг в пропасть оказалось не так-то просто. Я некоторое время стоял, глядя в пустоту, и не решался сделать этот шаг. Внизу ещё, как назло, не было видно абсолютно ничего, кроме темноты. Может, там и глубина-то всего метров двадцать, и упав с такой высоты в игре я запросто останусь в живых?
– Главное успей принять запрос на вход в инстанс! – напутствовала меня Пинки, а затем я почувствовал дружеский пинок под зад и полетел вниз.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И я даже испугаться толком не успел, как вылетело системное сообщение:
Инстанс «Дорога к древним механизмам».
Ограничения: группы до 10 игроков.
Условия: вход группы возможен один раз в 60 минут.
Войти?
«Конечно войти!» – едва успел подумать я, а в следующий момент мы мягко приземлились на пол пещеры. Лапку гремлинши я так и не отпустил, мысленно уверяя себя, что это не из-за страха, а просто чтобы контролировать принцессу.
– И правда получилось, – удивленно констатировал я, облегченно выдохнув, и осмотревшись по сторонам.
Вперед уходил освещенный светящимся голубоватым светом мхом подземный ход, вырубленный в скальной породе.
– А ты сомневался? – самодовольно сказала Ар-Норте, сжимая мою руку. – Слушай меня, и добьешься всего, чего захочешь, дорогой.
– Ну да, ну да, – автоматически ответил я, внимательно перечитывая инфу об инстансе. Что-то меня там смутило.
– Стоп. Если группа может зайти только раз в час, то Пинки и Нэ-Тарк не смогут войти и просто разобьются, шагнув за нами?! – почти сразу дошло до меня. – Ты знала?!
– Конечно, – осклабилась в широченной улыбке гремлинша. – Дорогой, ну, зачем нам здесь эта страхолюдина и недогремлин? Только под ногами будут мешаться. Тебе не нужен никто кроме меня, вдвоём мы со всем справимся. И Аркем отвоюем, и станем властвовать над всеми гремлинами.
Твою ж мать! И планшет в инстансе не работает, я даже предупредить их не могу… или хотя бы извиниться, поскольку они шли вслед за нами и наверняка уже разбились. Так и знал, что принцессе нельзя доверять!
Я задумчиво посмотрел на продолжавшую распинаться о нашем чудесном будущем гремлиншу.
Может, просто убить её, чтобы дальше точно не было никаких подстав? Это будет не только предусмотрительно с моей стороны, но и где-то даже приятно.
Глава 4
Черт! Грусть, печаль и боль. Для высокоуровневых игроков вроде Пинки и Нэ-Тарка терять уровни очень обидно. Мне же неприятно, что в этом, пусть и косвенно, виноват я. С Нэ-Тарком у нас уже есть своя история партнерства, в которой он убивал меня якобы для моей же пользы, и теперь можно считать, что мы квиты. А вот перед Пинки действительно стыдно.
– Вернуться обратно мы, конечно же, не можем? – раздраженно спросил я.
– Ну, если ты не умеешь летать, то вряд ли, – хихикнула гремлинша. – Эта дорога только в одну сторону, и если мы умрем, то придется ждать следующего прохода через час.
Так-то звучит заманчиво, ведь тогда, если я убью принцессу сейчас, её выкинет из инстанса и дальше я пойду один. А пройдя весь инстанс, я выйду на той стороне, свяжусь по планшету с ребятами и принесу свои извинения.
– Дорогой, я же говорила, они нам не нужны. Мы сами легко со всем справимся, – уверенно повторила принцесса.
Самое обидное, что с гремлиншей даже не действовал мой бонус от одиночного прохождения инстанса. Все-таки плюс десять процентов к урону, защите и восстановлению маны и здоровья сейчас бы сильно пригодились. Правда, оставался ещё бонус от «Одинокого волка», ведь рядом со мной точно не было игроков, но это меня не особо успокаивало.
– Вот прям вдвоём справимся? – ехидно уточнил я.
– Конечно, – уверенно кивнула гремлинша. – Я – мозги, а ты – мышцы.
Я чуть не заржал.
– Если ты такие же «мозги», как я «мышцы», то у нас проблемы, – проговорил я, осматриваясь вокруг. В целом пещера как пещера, разве что темнее, чем аналогичные, хорошо обжитые гремлинами, поскольку светящийся мох практически отсутствует. – Кто тут хоть обитает?
– Преимущественно мелкие пауки. Сами по себе они не особо опасны, зато очень хорошо прячутся в тенях и неожиданно атакуют большими группами.
Так, ну, их скрытность для меня не проблема. Спин в первой форме может легко осветить окружающее пространство, а в форме волка способен находить невидимых противников с помощью хорошо развитого нюха. Осталось решить, что выбрать в данный конкретный момент, ведь менять форму он может не чаще раза в сутки.
- Предыдущая
- 10/14
- Следующая