Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
RealRPG. Бестиарий (СИ) - Булл Сергей - Страница 19
Я видел, как там мелькают разные изображения. Меня привлекли, на которых изображалась пара камней. Я аж скрестил пальцы в надежде, что выпадет что-то хорошее.
И выпало. На всех трёх картинках тормознулось одно и то же изображение. Красный, зелёный и светло-синий камень.
Ух. Вот это подфартило. Когда камни попали ко мне в инвентарь, я заметил на них ещё одну особенность. В отличие от тех, что были в окошке изначально, на тех, что я получил, изображалось не по одному оружию, а сразу несколько.
На красном меч, топор и копьё. На зелёном был арбалет, лук и ружьё. На синем помимо посоха прибавилась сфера и череп.
Сразу попытался активировать красный камень.
Предупреждение! Вашему организму может потребоваться время, чтобы адаптироваться
Рекомендуется поспать после использования!
Ясно, тогда посмотрим, что дальше.
Вторая часть окошка выглядела почти так же, как и первая. Только здесь предлагалось пять наборов по шесть камней.
Выберете набор умений
Каждый набор также имел цвет. Я начал читать подсказку. Красный предназначался для воинов ближнего боя, зелёный для дистанционных. Красно-зелёный сочетал в себе особенности ближнего и дальнего боя. Светло-синий для магов, а небесно-голубой поддержка.
Меня посетили очередные мысли, что это всё игра. Было ли это важно сейчас? По-моему уже всё равно. Я понял, что просто так отсюда не уйду.
Жаль набора с вопросиками тут не было. Я бы ещё раз испытал удачу, после джекпота с камнями владения оружием.
Помозговав над своим стилем и потенциальным развитием, я остановил выбора на красно-зелёном.
Что из этого выйдет, не знаю. На личном опыте я уже убедился, что в бою приходится полагаться на ближний и дальний бой. Так что сочетания красного и зелёного для меня было просто идеальным. И я надеюсь это не навсегда.
Махнул рукой, забирая красно-зелёный набор. Камни красиво вылетели из окошка и переместились цепочкой в инвентарь. Там я уже мог подробнее рассмотреть их предназначение.
Я и сам смогу!
Получите камни умений без привязки к оружию
Они подразделялись на типы: основное, вспомогательное, стрельба, ближний бой.
У меня было представлено два основных умения, два вспомогательных, и по одному для ближнего и для дальнего боя. Почему основные и вспомогательные не относятся к типу стрельба и ближний бой? Буду разбираться.
Я принялся вчитываться в умения. И понял в чём подвох.
К основному умению относилась изменённая атака, которая позволяла накапливать ману.
Рассекающий удар — основное (это для ближнего боя).
Вы совершаете круговую атаку перед собой, рассекая противников и кратковременно замедляя их (если оружие обладает схожим умением, площадь поражение увеличивается).
Каждый задетый умением враг даёт 1–3 маны в зависимости от нанесённого урона (максимально до 15 маны за удар).
Каждый убитый умением враг даёт 3-10 маны в зависимости от сложности противника (максимально до 50 маны за удар).
Вспомогательная атака наоборот тратила ману. Для ближнего боя это была:
Клык Луны — вспомогательное
Вы взываете к силе луны, концентрируя в оружии чистейшую энергию. Урон зависит от количества использованной маны.
Расход маны не ограничен, зависит, только от времени подготовки и концентрации.
При высвобождении создаётся мощная направленная ударная волна, которая может видоизменяться в зависимости от способа применения.
Название было весьма расплывчатым, но что-то мне это напомнило.
И ещё вопрос, а что насчёт маны? Я выбрал камень в инвентаре. Для его изучения потребовалось несколько раз подтвердить.
Я и сам могу!
Вы изучили первое умение
Вам доступна панель активных умений
Вам доступен резервуар маны
Теперь у меня появилась шкала, отображающая ману. Запас небольшой всего 200 единиц.
Я изучил вспомогательное умения для оружия ближнего боя и перешёл к стрелковым навыкам этого же типа.
Быстрая стрельба — основное
Ваши снаряды становятся быстрее, но увеличивается разброс. С вероятностью в 30 % стрелы пронзают первую цель. (Если используется оружие с похожим эффектом, возрастает скорость, и увеличивается кучность).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Самонаводящиеся снаряды — вспомогательное
Заряжает снаряд магической энергией, позволяя им самонаводиться на противников, в 50 % случаев приоритет отдаётся уязвимым местам.
Дистанция стрельбы: до 50 метров (чем больше расстояния, тем слабее действует эффект самонаведения).
Затраты маны: 3-10 (зависит от дистанции).
Как будет рассчитываться мана мне непонятно. Было много нюансов, которые требовали проверки на практике. Этим я и собрался заняться, как закончу с умениями. И наверное посплю.
У меня осталось ещё два камня умений.
Стена лезвий — ближний бой
Создаёт конус из лезвий остриём от вас, копируя форму и увеличивая размер вашего оружия, чтобы создать полноценную преграду.
Дистанция: до 7 метров.
Затраты маны: 10–70 (зависит от размеров конуса)
Град стрел — дальний бой
Вы совершаете мощный выстрел в небеса. Через небольшой промежуток времени вниз обрушивается град стрел.
Расход стрел: 1
Расход маны: 50 (зависит от времени подготовки).
В общем, всё довольно стандартно, без откровений. Стартовым набором, назову его так, я остался вполне доволен.
Ещё раз пробежался по периметру, оценивая повреждения и подбирая выпавшее добро. Где-то я всё же пропустил в первый раз. Трупы после устроенной мной бойни постепенно исчезали.
Во дворе заглянул в тюрьму к Злате.
— Эй, ты как? — крикнул я, подойдя к окошку.
По периметру я сделал несколько маленьких под самым потолком. Через него она не вылезет, зато слышно, что происходит внутри.
— Держусь, — простонала хриплым голосом Злата. — Ещё, пока…
— Я что-нибудь придумаю! — постарался её взбодрить.
— Вряд ли мне можно помочь, — с грустью сказала она.
Мне аж стало не по себе. Тешу её надеждами. А смогу ли помочь? Отогнал дурацкие мысли, мне было чем заняться. И проблема Златы стала для меня теперь на первое место. Это уже моя проблема!
Яблочки помогали держаться на ногах, но не сильно. Вернулся в башню, ещё раз проверил окрестности. Ночь продолжалась. Чтобы не заниматься лишней беготнёй, если придут непрошеные гости, решил окончательно устроить тут логово.
На кровать ресурсов у меня хватило. А остальным я займусь завтра.
Сейчас даже прямая деревяшка показалась мне мягкой периной. И я чуть не заснул, но вспомнил ещё один момент. Камни владения оружием. Чёрт. Как мог забыть про них?
Открыл инвентарь, лёжа на кровати. Хоть и твёрдо, но может осанку подправлю.
Случайный выбор оказался удачным решением и теперь у меня в запасе было аж три камня. И с какого мне начать. Ближний бой или дальний? Умения у меня были, а вот именно магическое оружие. Камни вроде как прокачивали именно владение оружием.
Однозначно выбор из первых двух вариантов. Я решил начать с красного. К луку я немного пристрелялся. В ближнем боя я уже почувствовал слабину во время схватки с Фибулом в лесу. Хоть по итогу я и выиграл, именно поражение в ближнем бою запало мне в голову.
При активации камень попал из инвентаря в руку. Красный с гравировкой в виде трёх оружий, похож на рубин. Для применения пришлось сделать ещё одно подтверждение.
Камень в ладони стал теплеть и быстро разогрелся, обжигая руку. Он начал плавиться. От неожиданности я попытался его стряхнуть, резко сев в кровати.
И это было не самое лучшее решение. Рубиновая жижа въедалась всё сильнее, боль стала невыносимой. Кожа шипела, пропуская внутрь инородное вещество, и когда всё впиталось. По венам побежали горячие алые потоки, которые я чётко видел.
А потом началось. По мышцам пробежала дрожь. Мне охватила судорога с ног до мышц лица, отчего я резко дёрнулся и перекрутился через кровать. Мышцы горели. Нет, они пылали, как будто у меня по мышцам растекалась магма.
- Предыдущая
- 19/54
- Следующая