Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 537
Хайми был шокирован. Его позиция на данный момент была ужасной, в то время как стрелявший имел очень хорошую позицию. Поэтому Хайми поспешно откатился в сторону и спрятался за углом.
- Этот парень чуть не убил меня, черт возьми, шлем сломан! - сказал Хайми.
Два игрока находились в непростой ситуации — один из игроков непрерывно выглядывал из своего укрытия, желая убить второго, а второй ранее заметил, что на голове первого игрока был шлем третьего уровня, так что стреляться с ним было крайне глупо.
«Хайми, покажи ему, что твоя меткость на уровне Бога!»
«Этот парень что, не знает, в кого только что выстрелил?»
«Хайми, убей его! Ты должен победить!»
Обе стороны проверяли друг друга, и вскоре они одновременно вскинули свои снайперские винтовки!
Однако в то время, как Хайми выстрелил, этот игрок ушел из линии огня, после чего сразу же зарядил Хайми в голову!
Со звуком «бах» кровавый туман появился перед Хайми, и его тело упало на землю!
- Как?!
Хайми был очень зол и нажал на кнопку повтора.
Этот игрок активно проверял почти все позиции, и в итоге решил сосредоточиться на Хайми. Он некоторое время пытался забайтить его на выстрел, и у него это в конечном итоге получилось. После промаха Хайми он сразу же ответил ему метким выстрелом в голову.
Что потрясло Хайми, так это то, что этот игрок вел себя очень уверено!
Однако Хайми не стал говорить ничего плохого и просто вышел в главное меню.
Он знал, что обвинять других в нечестной игре без весомых доказательств было нельзя. В противном случае, если он окажется неправ, его лицо будет очень долго и очень сильно болеть...
Но его молчание дало многим понять, о чем он думал.
И его чат, конечно же, начал раздувать огонь!
«Этот игрок читер? Он определенно читер!»
«Мгновенное нацеливание на голову и моментальная реакция? Слишком круто, да и он еще байтит так нагло!»
«Игрока, который смог бы победить Хайми, просто не существует. Он определенно читер!»
«О боже, даже в «PUBG» уже появились читеры. Это большая новость. Поторопитесь и расскажите об этом на форумах!»
Некоторые зрители начали выражать свое негодование в чате Хайми, в то время как крошечная часть его самых старых зрителей пошла на форумы.
Многие прекрасно понимали, что искоренить читеров было невозможно. Даже экстремальные методы Чэнь Мо с игрой «Overwatch» не искоренили проблему в виде существования читеров.
Конечно читеры низкого и среднего сегмента исчезли, однако читеры высокого сегмента все так же спокойно существовали.
Многие игроки также понимали, что чем популярнее была игра, тем выше был шанс на появления читеров, однако они не ожидали, что они появятся так быстро.
Кто-то опубликовал отрывок с убийством Хайми в интернете, но сразу же появились разногласия на счет того, был ли этот игрок читером или же нет.
«Очередной фанат стримера плачет по поводу того, что его любимого стримера убили? Разве этот игрок не показал довольно приличный уровень игры? Или только твоему стримеру можно убивать всех подряд?»
«Если ты посмотришь повнимательнее, то увидишь, что этот парень два раза подряд попал в голову! У Хайми в начале был шлем третьего уровня, однако этот парень просто уничтожил его!»
«И что? Ты действительно хочешь привести эти два выстрела как доказательства того, что он - читер?»
«Ты!!! Я просто отошлю это видео Чэнь Мо и он проверит, читер ли этот игрок!»
Этот инцидент вызвал небольшие завихрения, но в основном он не привлек даже среднего уровня внимания.
Хотя этого игрока и подозревали в том, что он был читером, в конце концов, он не показал нечто экстраординарное или супер подозрительное
Хайми же спустя пару минут начал искать следующий матч.
- Эм... вам не кажется, что это немного странным?
Хайми был немного удивлен. Поиск матча на этот раз длился целых десять секунд вместо привычных двух-трех.
- Хорошо, не беспокойся слишком сильно о предыдущей игре. Такое часто случается. И так, народ, давайте я открою ставку на… убью ли я в этом матче десять игроков или нет?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Спустя минуту Хайми закрыл ставку и увидел, что шестьдесят пять процентов его зрителей поставили на то, что он сможет убить десять игроков.
Хайми ухмыльнулся.
Действительно, он тоже чувствовал, что сможет убить как минимум десять игроков!
В других шутерах от первого лица зачастую было трудно убить десять игроков и при этом не умереть, однако в «PUBG» все было по другому!
И так как уровень игры Хайми был очень высоким, даже если в прошлой игре и произошел этот несчастный случай, он не унывал.
Ожидая начала матча, Хайми изменил название своего стрима на...
«Выиграю четыре раза подряд в прямом эфире! Убью как минимум десять игроков в каждом победном матче!»
По его оценке, он определенно сможет сделать это, так как время как раз было подходящее — многие уже вернулись с работы или начали возвращаться с нее, так что он верил в то, что сможет сделать это.
Глава 666. Вижу цель появилось препятствие
Такой ход был действительно хорош, так как он привлекал довольно большое количество зрителей.
«Вау, серьезно, выиграешь четыре раза подряд в прямом эфире? Стример, осторожно, я буду тебя снайпить!»
«Отлично, другие стримеры обычно радуются победе, но Хайми решил поставить перед собой цель в виде четырех побед подряд? Вау!»
«И он еще хочет убивать по десять игроков в каждом матче? Вау, братан, 666!»
«Хе-хе, на стрим прибыли новые зрители, которые не знают о Хайми? Кто не знает о том, что Хайми обычно делает за матч по 10+ убийств?»
Старая аудитория начала восхвалять Хайми, в то время как новая аудитория включила режим «Какой крутой стример».
Вскоре матч начался.
Хайми не стал предавать свое обычное поведение и так же выпрыгнул на военной базе.
Если рассматривать места для приземления с самым высоким шансом на победу, то военная база определенно была не лучшим выбором, потому что шанс смерти был слишком высок. Но Хайми был уверен в себе!
Многие из сильных стримеров предпочитали выпрыгивать на военной базе или на школу. Помимо того, что зрители будут рады посмотреть за насыщенными перестрелками, так еще и сам стример за очень короткий промежуток получит практически самый топовый лут.
При посадки он сразу же нашел «М16A4»!
Всего девять игроков приземлились на военной базе вместе с Хайми.
- Ну что ж, я начинаю резню!
Хайми быстро начал обыскивать военную базу в поисках игроков.
Но когда он вбежал в здание внезапно раздалась автоматная очередь!
Прямо под лестницей сидел игрок. Хайми к удивлению успел навестись на него, но этот игрок буквально уничтожил его голову, превратив ее в решето.
Хайми: - ... .
- На самом деле нет ничего плохого в том, что я так быстро умер. В конце концов, так как я так много раз победил в прошлом, меня, скорее всего, начало закидывать к таким же сильным игрокам. Однако я не выйду из игры, пока не выиграю четыре раза подряд!
Хайми сразу же после этих слов вышел из матча, решив даже не смотреть повтор своей смерти, и начал поиск следующего матча.
Этот эпизод никак не отразился на Хайми, в конце концов, в такой игре даже самый сильный игрок в мире мог умереть от слабого игрока, который просто ждал своего звездного часа под лестницей...
Во втором матче Хайми все так же выпрыгнул на военной базе!
На этот раз все прошло вполне нормально. Хайми убил пятерых игроков и полностью обчистил военную базу, но когда он собирался проехать по мосту, его встретил игрок, меткость которого была очень хороша. В итоге Хайми пришлось потратить почти всю свою медицину, однако он убил его!
Хайми обыскал ящик этого игрока, однако у него было… у него практически не было каких-либо полезных расходников.
И как только Хайми выехал с моста, по нему снова начали стрелять!
- Предыдущая
- 537/859
- Следующая
