Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 526
Точность стрельбы была относительно высока – очередь из пяти пуль ложилась примерно в одну точку, если он контролировал отдачу.
Однако этого не смог бы сделать обычный игрок. Старый Персли был очень закаленным игроком — он прошел через множество игр, так что был хорошо знаком с механикой стрельбы, из-за чего и мог, собственно говоря, так хорошо контролировать отдачу.
Он хотел было еще раз просмотреть брошюрку, но в это время перед ним появилось системное уведомление.
«Пробный матч вот-вот начнется, подготовьтесь к бою, матч начнется через тридцать секунд...»
Увидев это уведомление, Старый Персли перестал двигаться и принялся ждать начало матча.
Через тридцать секунд все перед Старым Персли потемнело, после чего он вдруг оказался в другом месте.
Он оказался на каком-то маленьком острове. На полу тут и там росли сорняки, а в отдалении находились контейнеры, вход в какую-то пещеру и различные здания.
Он оказался на крошечном островке, который, видимо, тоже был давным-давно заброшен.
Около него были и другие игроки. Большинство игроков ходило в белых жилетах и джинсах, видимо эта комбинация была стандартным набором вещей, который выдавался всем новичками, однако некоторые игроки были одето нестандартно — кто-то носил плащ, кто-то ковбойскую шляпу, кто-то носил солнцезащитные очки… Видимо все это они получили из того сундука, из которого Старый Персли вытащил свои кожаные сапоги.
Игроки мужского и женского пола, с разными фигурами и лицами, были разбросаны по всему острову, и все смотрели друг на друга с большим любопытством.
- О, игра уже началась? А где обещанный прыжок с парашютом?
- Где это мы?
- Э? Неужели этот остров такой маленький? Как скучно...
- О, пистолет!
Старый Персли заметил, что мог переключаться между двумя голосовыми каналами — командным и общим. В общем режиме все то, что он говорил, слышали близлежайшие игроки, а в командном его могли слышать только члены его команды.
Игроки, которые были помещены на этот остров, сразу же начали изучать остров, а кто-то начал веселиться… кто-то начал бить всех подряд, кто-то стрелял в других игроков из разных пушек, кто-то просто бегал и прыгал...
Один игрок даже подбежал к женскому персонажу и лег перед ней...
Старый Персли обнаружил, что мог вызвать брошюру и открыть ее в любое время. Теперь в ней появилась карта, причем на этой карте он видел себя в виде маленького человечка.
Согласно новой информации, что появилась в брошюре, это место было подготовительной зоной, где игроки не могли убить друг друга, а все подобранное ими оружие останется на этом самом острове.
В правом верхнем углу появился обратный отсчет, который стартовал с шестидесяти секунд. Кроме того, около отсчета виднелось число выживших игроков — семьдесят девять.
Видимо все посетители магазина решили опробовать новую игру Чэнь Мо, но это было неудивительно.
Однако из-за того, что сейчас длился период подготовки, многие игроки начали заниматься не очень хорошими вещами.
Старого Персли вообще начал преследовать какой-то парень с дробовиком, и он был довольно жутким, так как просто пялился и двигался за ним, не говоря ни слова.
Старый Персли решил проигнорировать его и присмотрелся к карте.
Этот стартовый остров находился в правом верхнем углу карты, и сравнив его размер с размером основного острова, Старый Персли вздохнул. - Карта действительно большая!
Неудивительно, что им придется пользоваться самыми разными транспортными средствами. Если бы ему сказали бежать с одного конца острова прямо на противоположный конец, он бы скорее всего просто вышел из игры.
В это время обратный отсчет в правом верхнем углу наконец подошел к нулю, а число игроков по-прежнему было зафиксировано на отметке в семьдесят девять душ.
Сразу же после того, как отсчет показал цифру «0», все на миг погасло, после чего Старый Персли оказался уже в самолете.
Все игроки сидели в салоне в два ряда, и в это время можно было читать брошюру либо просматривать карту.
Открыв карту Старый Персли увидел, что самолет летел с юга на север, но конкретный маршрут полета не был обозначен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Он также обнаружил, что мог переключиться в режим от третьего лица, пока летел в самолете. Когда он сделал это, камера зафиксировалась над самолетом, что позволило ему немного осмотреться.
Тогда-то он и понял, что этот остров был очень большим, и что он кишел разными местами. На этом большом острове были различные постройки: аэропорты, лесозаготовительные заводы, тюрьмы, фермы, школы, больницы, обычные города, стрельбища, порты и так далее.
Согласно брошюре, в больнице и в полицейском участке будет лежать совершенно разный лут. А это означало то, что в более-менее значимых местах всегда будут стычки.
Но где ресурсов было больше, а где меньше, в брошюре не говорилось.
- Хорошо... то есть посреди поля вещи просто так лежать не будут. То есть я должен буду высадиться в городе, но я не могу выбрать город со слишком большим количеством людей, иначе я ввяжусь в ранние сражения...
Старый Персли хотя и был уверен в своей меткости, в конце концов, это будет его первый матч в этой игре, и он еще многого не знал. Если кто-то упадет раньше него и подберет пистолет, после чего сразу же придет по его душу, вряд ли его меткость поможет ему вырубить парня с пистолетом голыми руками.
- И куда мне прыгать? - Старый Персли посмотрел на карту и слегка нахмурился.
----
Sivensi1: Еще четыре главы залью чуть позже, немного отдохну, поем, переведу некроманта и перейду к перепроверке геймдизайнера.
Глава 652. Я даже не успел пробежать и десяти метров!
Старый Персли еще не принял решения, а другие игроки уже начали выпрыгивать из самолета...
Большинство игроков быстро исчезли за облаками, но были и те, кто решил сразу раскрыть свой парашют.
Прыжки с парашютом в виртуальном режиме были сравнимы с реальными прыжками, различий между прыжком в реальности и в виртуальном режиме было очень мало. И эти игроки, видимо, не очень внимательно читали брошюру. Они слишком боялись того, что разобьются, поэтому сразу же раскрыли свои парашюты.
В конце концов, это была игра, и очень малое количество игроков стало бы читать брошюру от начала и до конца, хотя там и содержалась довольно полезная информация.
Количество игроков в самолете мгновенно сократилось до шестидесяти четырех, то есть пятнадцать игроков выпрыгнули в самом старте, и все они хотели приземлиться на военной базе. Первая часть из выпрыгнувших хорошо понимала то, что такое место не могло быть бедным на лут, а другая просто чувствовала, что ранние прыжки имели преимущество по сравнению с поздними прыжками.
Старый Персли взглянул на карту и прикинул траекторию полета самолета. Самолет летел с юга на север, то есть он долетит до верхней части острова. Сначала военная база, потом школа, какой-то город, гора и еще один город.
Старый Персли заметил, что помимо этих мест по бокам были расположены еще несколько потенциально хороших мест, и он отчетливо понимал, что мог спокойно добраться до них.
В брошюре говорилось, что во время прыжков с парашютом игрок мог замедлить свое падение или же ускорить его, так что он сможет долететь до этих мест без каких-либо проблем.
- Тогда я приземлюсь в этом городе.
Старый Персли отметил точку на карте и стал ждать.
Старый Персли выбрал именно этот город потому, что, с одной стороны, там было много домов и скорее всего не будет игроков, и с другой стороны… в его владении будет целый город, разве это не круто?
Вскоре после того, как они пролетели над военной базой, Старый Персли посмотрел на карту и выпрыгнул из самолета.
Сразу же он почувствовал, что начал стремительно падать в низ, а в ушах у него нереально свистел ветер...
Он резко повернул голову и посмотрел в направлении самолета. Похоже, что в этот город собралось упасть всего пара игроков. Другие игроки скорее всего будут сосредоточены в местах, над которыми будет пролетать самолет, но это было неудивительно.
- Предыдущая
- 526/859
- Следующая
