Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 480
«В Лордране можно получать новые уровни и зажигать костры».
«Храм Огня»
Увидев на экране уведомления, Цзоу Чжо был готов заплакать от радости.
- Наконец-то я нахожусь не в очень темном месте! - с чувством сказал Цзоу Чжо.
По сравнению с подземельем, где он был ранее, это место казалось раем. Около него, рядышком, стоял еще не зажженный костер, и, оглядевшись по сторонам, он открыл для себя весьма необычный, но по своему красивый вид.
Глава 592. Руины Нового Лондо
Цзоу Чжо подошел к костру и активировал его, после чего подошел к неписи, что сидел поодаль от костра.
- Так, что у нас тут? Ты, должно быть, здесь недавно. Дай-ка угадаю. Судьба нежити, верно? Что ж, и до тебя сюда приходили.
- Но ты не найдешь здесь спасения. Лучше бы вам всем остаться гнить в Прибежище Нежити. Но что сейчас говорить… Раз уж ты здесь, то я помогу тебе.
- Колоколов Пробуждения на самом деле два. Один — наверху, в Церкви Нежити. А второй глубоко внизу, в развалинах у основания Чумного Города. Ударь в оба колокола, и что-нибудь произойдет. Гениально, правда?
- Что ж, я все сказал, но, похоже, это тебя не остановит. Так что ступай. Тебя ведь это привело в наши проклятые земли нежити? Ха-ха-ха!
Все его слова были пропитаны иронией и сатирой, словно перед ним сидел не человек, а самый настоящий клоун, который хотел разозлить его.
Голос и интонация актера, что озвучил этого персонажа, настолько хорошо подходили этому персонажу, что он захотел найти контакт этого человека и поговорить с ним по душам.
Выразив свое презрение к этому неписю, Цзоу Чжо начал оглядываться, в поисках определенной особы.
Большинство игроков, которые начинали играть в первую часть «Dark Souls», после убийства Гундира приходили к старшей сестре, а точнее к Хранительнице Огня. Однако оббегав и так маленькую площадь около и вокруг костра, он не то что не обнаружил ее, он даже представить не мог, где она могла находиться.
Неужели в этой игре не будет Хранительницы Огня?
У Цзоу Чжо появилось плохое предчувствие. Ведь он заметил, что повышать уровень можно было с помощью костра. Чэнь Мо что, добавил в костер эксклюзивную функцию повышения уровня старшей сестры? Неужели он действительно взял и убрал из игры Хранительницу Огня?
Цзоу Чжо решил не думать о плохом и стал бродить по округе в поисках секретов.
Многие вещи в «Dark Souls» были спрятаны в неочевидных местах и ко многим вещам можно было добраться только с помощью паркура.
Вскоре Цзоу Чжо увидел белый огонек около какого-то трупа и поспешил к нему, желая подобрать этот предмет. В результате когда он подошел к огоньку, этот труп внезапно ожил и убил его...
- Черт, если все так будет и дальше, то я сам умру! Так и сердце остановиться может! - Цзоу Чжо почувствовал легкую боль. Он вообще не ожидал, что труп, который выглядел как часть местного антуража, окажется живым...
Переведя дух у костра, он вернулся к месту своей смерти, подобрал души, убил этого зомби, забрал огненную бомбу, и прошел чуть левее, к месту, где стояло большое количество больших ваз. Понаблюдав за ними некоторое время и поняв, что они вроде как точно неживые и не собираются шевелиться, он подошел к ним и разбил их, в итоге так в них ничего и не найдя. Первая часть «Dark Souls» отложила в его разуме боязнь сундуков, и эта боязнь прогрессировала и теперь распространялась на все вещи, которые потенциально могли оказаться живыми.
Но эти огромные вазы с оказались самыми обычными вазами без рук и ног, и без чертовски огромного рта, что заставило Цзоу Чжо почувствовать облегчение и благодарность.
В конце концов, сундуки в первой части «Dark Souls» были действительно бодючей занозой в заднице, и многие игроки параноили на этот счет, из-за чего сначала атаковали сундук, и только после атаки открывали его, если ничего не происходило.
- Видимо Чэнь Мо все таки имеет хотя бы чуть-чуть совести, раз не стал делать эти вазы монстрами! - с чувством сказал Цзоу Чжо.
Вскоре Цзоу Чжо нашел дыру, которая была закрыта железными прутьями, где можно было усилить фляги с Эстусом, но для этого требовались душа Хранительницы Огня, что заставило Цзоу Чжо почувствовать себя немного неловко.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И спустя еще пару минут Цзоу Чжо столкнулся с новой проблемой - он заблудился!
Потому что начальная локация игры «Dark Souls: Prepare To Die» кардинально отличалась от начальной локации первой части. В приквеле игрок с самого начала попадал в локацию, из которой можно было пройти сразу же в несколько мест, причем никаких указателей в самой игре не было.
Цзоу Чжо бродил по округе, и наконец нашел лифт, который отвез его вниз, в какое-то темное место.
Пройдя чуть вперед, перед ним возникло уведомление: [Руины Нового Лондо].
Первое о чем подумал Цзоу Чжо – почему в этом месте было так темно?
- Хотя это и подземелье, разве нужно было делать это место настолько темным?
- Ну и ладно! Все равно я ничего не боюсь и уничтожу тут всех монстров!
Глава 593. Демон-телец.
Цзоу Чжо пришел в Руины Нового Лондо с боевым настроем.
Почти сразу на выходе он увидел людей, которые либо уткнулись в пол, либо в стену, по сути они копировали зомби с высокой стены Лотрика.
Цзоу Чжо ради проверки атаковал двоих зомби, и оба зомби умерли с одного его удара, так что он окончательно убедился в том, что эта зона — зона для новичков.
- Видимо это действительно самая первая зона, куда должен пойти игрок, - сказал себе Цзоу Чжо. К сожалению у него не было фонарика или чего-то подобного, так что он практически ничего не видел.
Пройдя по деревянному мосту, вскоре он встретил прозрачную фигуру, которая подозрительно походила на какого-то монстра. Этот… призрак, увидев его, сразу же рванул к нему!
Цзоу Чжо поднял свою дубину и атаковал этого призрака, но дубина прошла сквозь тело призрака
- А-а? В смысле?
Сразу же после этого призрак убил Цзоу Чжо всего за три удара!
- Что? Что вообще произошло?
Цзоу Чжо был шокирован, в основном из-за того, что призрак выглядел слабым, а его атаки выглядели довольно медленными, но вот урон... он даже и подумать не мог, что призрак будет наносить так много урона!
И самое страшное, что его дубина просто напросто проходила сквозь тело призрака!
Цзоу Чжо почувствовал, что что-то было не так, но решил пока не думать об этом. Воскреснув, он опять спустился вниз и попытался убить призрака, но в итоге только подтвердил то, что он просто не мог снести ему хоть каплю здоровья!
В итоге Цзоу Чжо опять оказался у костра.
Поразмыслив немного, он вспомнил на счет колоколов. А разве в подземелье кто-то стал бы ставить колокола?
Он пошел не в то место?
Цзоу Чжо почувствовал, что его догадка была верно.
Видимо он все таки выбрал не правильный путь, особенно если учесть то, что самый первый враг оказался для него неуязвимым...
После пять минут поисков Цзоу Чжо, наконец, нашел путь, который медленно, но верно, должен был привести его наверх
- Это выглядит как правильный путь, но почему я с самого начала пошел куда-то вниз?
Начав поднимать наверх, он то и дело встречал скелетов, которые были весьма хлипкими, так что он в итоге поверил в то, что пошел правильным путем.
Но разве Чэнь Мо не мог просто поставить указательный знак или что-то в этом роде?! Разве это было так сложно?
Очевидно, что Чэнь Мо не сделал этого специально, чтобы игроки немного помучались...
----
В итоге Цзоу Чжо все таки нашел правильный путь и успешно продвигался по нему.
И он мог сказать, что приквел был намного сложнее первой части!
С одной стороны, атака любого монстра могла отнять треть здоровья, причем каждый монстр обладал несколькими уникальными атаками.
Кроме того, монстры, что орудовали щитами, очень часто парировали его атаки, зачастую чуть ли не убивая его...
- Предыдущая
- 480/859
- Следующая
