Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 474
Все экзы сданы, учебы больше не будет (на следующие 2 месяца, ха-ха). Пока что буду режим восстанавливать, днем буду конечно как обычно переводить, но ближе к вечеру уже накрывает сон, что вообще забей, себе так сильно режим не руинил уже как года три.
Главы буду стараться выкладывать, но в следующие два-три дня вообще ничего не обещаю. Но что не выложил выложу, но уже после восстановления режима.
Глава 584. Комитет по надзору за играми поможет обычным игрокам?
В итоге он был вынужден еще раз перечитать биографию Ли Бая...
Третий вопрос был довольно простым.
[Род занятий Ли Бая?]
[Пьяница; убийца; поэт; гитарист.]
Мальчик был потрясен. - Такой простой? Но почему предыдущие два вопроса были такими сложными? Очевидно, что ответ на этот вопрос является поэтом!
Мальчик выбрал вариант [Поэт], и тут же выскочило уведомление...
[Поздравляем, вы ответили на все вопросы правильно, покупка героя прошла успешно! Хотите поделиться этим событием со своими друзьями?]
Глядя на это уведомление, мальчик был ошеломлен.
Почему ему казалось, что он играет в какую-то викторину?
После покупки Ли Бая у него вдруг появилось зловещее предчувствие... не будут ли все другие покупные герои требовать ответа на подобные вопросы?
----
Вскоре после того, как игра «King of Glory» появилась в сети, многие игроки обнаружили ее особенность в виде необходимости заучивания биографии героев только ради покупки этого самого героя, причем это правило касалось только несовершеннолетних
Поскольку к учетной записи игровой платформы компании «Удар молнии» было необходимо привязать свою идентификационную карту, реальный возраст игрока игра знала с того момента, как он ее запускал.
Подобная система на самом деле присутствовала и в других играх, правда в совершенно другом виде.
Просто… отвечать на вопросы было действительно немного… стыдно!
Сначала нужно прочитать биографию персонажа, потом несовершеннолетний должен был ответить на вопросы, взятые из банка готовых вопросов, причем обычно в течение пятнадцати секунд. Если он отвечал неправильно, он должен начать все сначала.
Интернет помочь не мог, так как времени давалось очень мало.
Некоторые игроки были замучены такой системой и желали, чтобы кое-кто подавился, потому что этот человек сделал самую нелепую и раздражающую систему.
Многие люди делились вопросами и ответами на них в интернете, но вскоре многие быстро понимали, что в этом не было никакого смысла.
Поскольку ответы на все вопросы находились в биографии персонажа, который читал игрок в самом начале, разве постить вопросы и ответы на них не было чем-то слишком глупым и странным?
Многие несовершеннолетние игроки были слишком ленивы и читали биографию как попало, из-за чего в итоге были вынуждены перечитывать ее пару лишних раз.
Наиболее сильные герои стали причиной негодования многих игроков, особенно Ли Бай, Хань Синь, Чжугэ Лян, Чжоу Юй... Многие несовершеннолетние игроки в первую очередь покупали их, из-за чего и страдали они именно из-за них...
Вообще-то они зашли поиграть в эту игру и насладиться ею, а не поучить историю и успехи некоторых исторических личностей...
Большое количество несовершеннолетних игроков разместили на форуме свои гневные сообщения, причем они заявляли в них, что это явная дискриминация!
«Почему такие ограничения накладываются только на несовершеннолетних игроков?» - спрашивали многие.
----
На самом деле, когда Чэнь Мо прорабатывал эту систему, учитывая, что сама система была довольно простенькой, а для многих взрослых игроков она была бы лишь раздражающим фактором, он решил сделать так, что она будет показываться только у несовершеннолетних игроков.
Ведь он хотел позаботиться о еще растущих цветах, а те, что уже расцвели, его не интересовали.
Так что совершеннолетним игрокам не нужно отвечать на вопросы при покупке героев.
Многие взрослые игроки получили немалое удовольствие от чужого несчастья.
«Ха-ха-ха, школьники наконец-то попали в лапы Чэнь Мо?»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Ха-ха-ха, а я говорил, что это рано или поздно произойдет! Все в порядке, все в порядке, им просто нужно ответить на некоторые вопросы, которые затрагивают биографию персонажа. Подобный ход просто потрясающий! С помощью подобной простенькой системы школьники выучат историю потрясающих людей из прошлого и будут чтить их!»
«К счастью, в этом году я стала совершеннолетней. Какие злые вопросы! Если бы я отвечала на эти вопросы, я бы скорее всего так никого и не купила...»
Многие несовершеннолетние выражали свои протесты везде, где только было можно. Как может существовать такой геймдизайнер?
Они и так потратили столько усилий и экономили либо внутриигровую валюту, либо донатили свои кровные, а им в итоге не позволяют сразу купить героя? Это что, шутка?
Многие даже заявляли, что будут жаловаться комитетом по надзору за играми...
Взрослые игроки, видя подобные сообщения, могли лишь посмеяться над глупостью их отправителей. В конце концов, им стоило для начала проверить личность Чэнь Мо. Он - почетный член комитета, и они пойдут туда, чтобы обвинить его в чем-то?
Не говоря о том, что ранее Чэнь Мо не боялся даже сражаться с наплывом троллей, и каждый раз он всегда выступал на передовой...
Но вскоре Чэнь Мо все таки опубликовал одно сообщение:
«Ввиду того, что система вопросов и ответов игры «King of Glory» получила столько хороших откликов и столько предложений по улучшению от многих игроков самых разных возрастов, мы решили, что эта система отныне и навек будет работать и покрывать игроков всех возрастов. Мы всегда придерживались принципа равного отношения ко всем игрокам и никогда не будем отдавать предпочтение только несовершеннолетним игрокам. Пожалуйста, будьте уверены в этом!»
Увидев это сообщение от Чэнь Мо, те взрослые игроки, которые наблюдали за этим зрелищем и наслаждались им, были ошеломлены...
«Черт, какого черта? Мы попали под огонь?»
«Это школьники создавали проблемы, так почему под огонь попали мы? Мы - взрослые, так почему мы должны отвечать на подобные вопросы?»
«Черт возьми, Чэнь Мо просто слишком коварен! Сначала он задирал братьев и сестер наших меньших, а теперь еще и нас?! Угх!»
Многие взрослые игроки были недовольны. В конце концов, некоторые из них не были хорошо образованы, и многие из них знали об этих персонажах столько же, сколько знал и обычный среднестатистический школьник...
Многие игроки, которые наслаждались пожаром, сначала обрадовались, когда увидели новое сообщение Чэнь Мо, но когда прочитали его, они были недовольны!
Чтобы купить героя, теперь абсолютно любой игрок должен был ответить на вопросы? Разве подобная система не создавала барьер, который был совершенно бесполезен?
В итоге на этот раз игроки действительно начали сообщать в комитет по надзору за играми о том, что механизм покупки героев в игре «King of Glory» ставил перед игроками барьер. Игрок хотел потратить деньги, но не мог, ибо для начала он должен был ответить на вопросы! В итоге многие начали требовать от комитета по надзору за играми проявить справедливость и защитить законные права и интересы потребителей!
Глава 585. Конечно поможет! (Внутри опросик!)
И вскоре комитет по надзору за играми любезно и с энтузиазмом откликнулся на письма игроков и даже опубликовал сообщения, которое было подхвачено многими крупными СМИ.
«Недавно игроки сообщили, что им нужно ответить на вопрос при покупке героев в игре «King of Glory». Если ответ будет неверным, герой не покупался и игрок был вынужден отвечать все заново. В результате проверки сторонними экспертами и экспертами, что работают в комитете штатными сотрудниками, комитет по надзору за играми единогласно заявляет о том, что игра «King of Glory» внесла значительный вклад в популяризацию традиционных культурных знаний. Выражаем огромную благодарность Чэнь Мо и команде, что работала над созданием игры «King of Glory», всем им следует воздать должное!
- Предыдущая
- 474/859
- Следующая
