Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 47
Но можно было заметить невооруженным глазом, что игра черпала вдохновение из игры «Растения против зомби».
Чэнь Мо подумал, что эта игра, безусловно, будет успешной. С таким количеством рекламы, которая компания «Императорская династия» вскоре запустит, будет неловко, если ей не удастся опередить игру «Растения против зомби».
К сожалению, в этом мире без приличного количества денег, которые можно спустить на рекламу, будет тяжко.
Однако эта игра все еще находилась на ранней стадии тестирования. По данным «Императорской династии», до выхода игры нужно будет подождать еще около трех месяцев.
Причина, по которой им потребуется так много времени для доработки, заключается в том, что они должны будут добавить много дополнительного контента. Они, вероятно, думают, что игроки могут сказать, что они скопировали «Растения против зомби», из-за чего приняли превентивные меры предосторожности, что привело к тому, что они добавили различные уровни сложности и много дополнительного контента, чтобы игроки не смогли сказать ничего подобного.
Из-за этого Чэнь Мо нужно поторопиться.
Хотя этот инцидент не представлял реальную угрозу для Чэнь Мо, он подтвердил догадки Чэнь Мо: игровая индустрия в этом мире была такой же, как и в его предыдущем мире - быстрой и бесстыдной!
Несмотря на то, что «Растения против зомби» была на рынке всего два месяца, многим компаниям уже удалось создать подделки, и они сделали их намного быстрее, чем компании из его предыдущего мира.
Точно так же, как создатели «Звездной обороны» сумели додуматься до стратегии бесплатного распространения, причем сделав вид, что их игра является чем-то новым, «Императорская династия» смогла бы использовать свою огромную пользовательскую базу и просто задавить «Растения против зомби» своими рекламными компаниями.
Было очевидно, что компании, которые создавали и выпускали видеоигры, не были сидячими утками, а голодными волками, которые ни за что не упустят свой шанс.
Как только они увидят этот шанс, как например, это было «Растениями против зомби», все преимущества, которыми обладал Чэнь Мо, исчезнут!
Чэнь Мо понял, что ему пора сделать свою следующую игру!
Глава 47. Колесо фортуны
Чэнь Мо уже составил список из нескольких игр, которые он мог сейчас сделать, но он все еще не решил, какую игру он сейчас будет делать.
Он помнил много игр, которые считались классическими в его прошлом мире, но не все из них будут хорошо смотреться в этом мире.
Чэнь Мо мог бы продолжить делать высококачественные инди-игры, как предсказывали некоторые спекулянты, но Чэнь Мо знал, что это не лучший путь.
Причина была проста: сколько «Растения против зомби» существовало в его предыдущем мире?
Профессионалы игровой индустрии этого мира думали, что «Растения против зомби» вызовет новую волну популярности для казуальных игр, но Чэнь Мо знал, что успех «Растения против зомби» не может быть воспроизведен, и большинство из подделок его игры в итоге даже не отобьют затраты, которые компания понесла в процессе создания.
Но это было не важно, ибо Чэнь Мо получил некоторую репутацию и славу и получил много денег, так что теперь он начнет проверять пределы игроков этого мира!
Если бы Чэнь Мо полагался только на высококачественные игры из своего предыдущего мира, было бы крайне маловероятно, что он когда-либо смог бы достичь уровня таких титанов, как «Императорская династия» или «Дзен».
Прямо сейчас у Чэнь Мо была только одна цель: заработать как можно больше денег и крутить, крутить и еще раз крутить колесо фортуны!
Новая волна игроков прибыла в «Растения против зомби» после выхода нового обновления, из-за чего счетчик загрузок достиг отметки в девятьсот тысяч единиц. Спустя некоторое количество времени его игра перейдет порог в миллион загрузок, что даст его игре еще немного славы.
Деньги из официального магазина приложений приходили раз в месяц, поэтому Чэнь Мо получил деньги только за те пятьсот тысяч загрузок. После того, как свою часть забрала сама площадка и были уплачены все налоги, у него на руках осталось 2,8 миллиона юаней.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Обычные люди потратили бы эти деньги на машины и дома и, возможно, улучшили бы свой внешний вид, чтобы потом они могли смотреть на обычных людей свысока.
Однако Чэнь Мо даже не думал об этом.
Покупка недвижимости? Его магазин видеоигр был довольно уютным.
Покупка машины? У Чэнь Мо даже не было прав. Кроме того, ему нужно будет зарегистрировать свой номерной знак, если он купит автомобиль. А чтобы зарегистрировать номерной знак, ему понадобится учетная запись...
Подумав немного, Чэнь Мо решил пополнить баланс браслета на 2,7 миллиона юаней, а так как скоро наступит новый месяц, деньги из официального магазина приложений будут переведены на его счет в ближайшее время. В итоге на его счете оставалось сто тысяч и немного мелочи.
Если в течение следующего месяца ничего не случится, на его счет будет переведено 2,5 миллиона юаней. Однако он не будет тратить эти деньги на колесо фортуны, он лучше прибережет их для чего-то другого.
Чэнь Мо вымыв лицо и руки, надеясь на то, что это поможет ему и ему выпадет больше редких вещей. Затем он использовал капсулу удачи, которую получил от около двух месяцев назад от колеса фортуны.
Капсула удачи: увеличивает удачу. Эффект длится десять минут.
Чэнь Мо не почувствовал никакой разницы, когда использовал ее.
Но Чэнь Мо не стал ничего ждать и решил по быстрому начать крутить колесо, так как эффект длился всего десять минут.
Смотря на свои двадцать семь миллионов кредитов, Чэнь Мо чувствовал себя настоящим магнатом.
«Как я могу сохранить в тайне такое прекрасное чувство наблюдения за своим балансом? Я должен позволить другим испытать это чувство в моей следующей игре.»
Держа на уме такую «благородную» идею, Чэнь Мо несколько раз нажал на кнопку «х10».
Двадцати семи миллионов кредитов будет достаточно для двадцати семи прокручиваний по десять раз. Он не выказал ни малейшего колебания когда нажимал на кнопку, так как должен был успеть прокрутить все 27 миллионов кредитов за десять минут. Подавив свое любопытство к призам, которые он получал, он сосредоточился на трате всех своих кредитов...
Цок...цок...цок...цок...
Колесо вращалось и редкие призы так и мелькали перед его взором один за другим. Чэнь Мо это не волновало и он продолжал постукивать по кнопке.
И наконец спустя некоторое время колесо остановилось и больше не запускалось.
Он взглянул на часы. «Ничего себе, весь этот процесс занял целых пять минут.»
- Давай посмотрим, что мне выпало... - нервно пробормотал Чэнь Мо и посмотрел на список выпавших предметов.
Книги навыков: 135
Специальные книги навыков: 81
Специальное оборудование: 54
- Хм? Это число...
Без использования капсулы удачи обычные книги навыков и специальные книги навыков вместе с специальным оборудованием падали примерно в соотношении 7 : 2 : 1.
Но после того, как он использовал капсулу удачи соотношение стало примерно таким: 5 : 3 : 2. Награды, которые он сейчас получил под действием капсулы удачи, были намного лучше!
Конечно, капсула удачи не увеличивала его удачу до небес и не давала ему выиграть специальное оборудование каждым вторым вращением. Но и этот результат был очень хорош, так что Чэнь Мо был доволен.
Более того, если он активировал одну капсулу удачи, ему было очевидно, что он может выбить еще одну капсулу удачи.
- Неплохо, эта счастливая капсула того стоила! - Чэнь Мо был вполне удовлетворен результатом.
---
Далее он начал проверять что именно он получил.
Обычных книг навыков было 135. Из них сорок семь были книгами для кода, тридцать девять - книгами по дизайну уровней и двадцать две улучшали систему.
Специальных книг же было 81 штука.
Из них 33 улучшали его художественные навыки, каждая книга увеличит его навыки на один пункт.
- Предыдущая
- 47/859
- Следующая
